Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2013 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 20.00 МСК и будут завершены 8 января в 20.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’13», в которых будут вручены награды лучшим играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

35 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2013 ГОДА

    • 54 ответа
    • 67 796 просмотров
    • 10 ответов
    • 13 159 просмотров
    • 17 ответов
    • 13 280 просмотров
    • 13 ответов
    • 14 605 просмотров
    • 41 ответ
    • 21 317 просмотров
    • 13 ответов
    • 14 333 просмотра
    • 13 ответов
    • 12 748 просмотров
    • 27 ответов
    • 17 482 просмотра
    • 12 ответов
    • 12 557 просмотров
    • 44 ответа
    • 21 674 просмотра
  2. Лучшая «стелс»-игра

    • 17 ответов
    • 14 654 просмотра
    • 23 ответа
    • 15 891 просмотр
    • 13 ответов
    • 13 209 просмотров
  3. Саундтрек года

    • 26 ответов
    • 16 569 просмотров
  4. Сюрприз года

    • 20 ответов
    • 15 781 просмотр
    • 13 ответов
    • 13 032 просмотра
  5. Лучшая головоломка

    • 7 ответов
    • 11 521 просмотр
  6. Лучшая ролевая игра

    • 26 ответов
    • 17 491 просмотр
  7. Лучшая игра для PC

    • 22 ответа
    • 16 619 просмотров
    • 5 ответов
    • 11 831 просмотр
    • 23 ответа
    • 18 308 просмотров
    • 7 ответов
    • 11 432 просмотра
  8. Возвращение года на PC

    • 13 ответов
    • 12 586 просмотров
  9. Лучшая игра для PS Vita

    • 6 ответов
    • 11 164 просмотра
  10. Самая необычная игра

    • 14 ответов
    • 12 799 просмотров
  11. Разочарование года

    • 26 ответов
    • 17 288 просмотров
  12. Самая страшная игра

    • 13 ответов
    • 13 018 просмотров
    • 13 ответов
    • 15 613 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 168 просмотров
    • 15 ответов
    • 13 366 просмотров
  13. Лучший шутер

    • 21 ответ
    • 13 678 просмотров
  14. Лучшая аркада

    • 8 ответов
    • 8 459 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 828 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 237 просмотров
  15. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 7 ответов
    • 8 085 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×