Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Neon170

Новички++
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

9 Нейтральная

О Neon170

  • Звание
    Участник

Интересности

  • Конфигурация компьютера
    средняя

Информация

  • Пол
    Male

Посетители профиля

1 866 просмотров профиля
  1. Да какая разница. Если бы он привёл примеры из игры, было бы интереснее. Но я сомневаюсь, что он вообще знаком с серией. А так — ну это совсем для детей только новость, что через кино, игры и прочее очень часто пропихиваются сугубо западные ценности и пропаганда вероятного противника, ну и куча помоев о нашем прошлом. А до 80-х годов это делалось в основном через книги. Так что тут замминстра прав, только вот предложений по противодействию нет, и ясно, почему.
  2. [Рецензия] «Жизнь после» (Days Gone) (PlayStation 4)

    Проходняк… Ни оригинального сеттинга, ни оригинальных идей, самые банальные механики, уже стандартные проблемы с логикой, да ещё и постановка кат сцен хуже, чем в большинстве эксклюзивов. Кому может быть это интересно? Ну только тем, кому вообще не во что играть
  3. Лучше бы сделали часов 10-15 прохождения, но вылизанного от критических багов и насыщенного интересным контентом
  4. Их “приобрели” в первую очередь! Совсем скоро уже останутся 1-2 кинокомпании, и все фильмы будут выпускаться только под их началом. И они будут нам показывать только то, что ОНИ считают нужным! А мы, выйдя из душного кинотеатра, пойдём и дальше гулять по залитому неоном городу, с постоянным дождём и туманом. Поедим китайской лапшички и взглянем на огромные пирамиды, на верхушках которых живут нынешние хозяева жизни
  5. Я так понимаю, после этого Bioware прикроют, всех разгонят, и далее ещё меньше кампаний будет делать толковые синглы
  6. Вообще, в плане угодить всем подряд… не знаю, но вот если бы ремейк был сделан по старому концепту геймплея, проработав минусы и увеличив плюсы, то мы бы в 2019 могли бы получить игру, которая сильно бы отличалась от других шутеров с видом от 3-го лица. Да, не дико оригинальный, да, как в начале 2000-х, но таки выделяющийся (хотя бы потому, что так уже не делают). А так — получаем современный стандарт. С приятным привкусом ностальгии, но таки унылый стандарт для всех
  7. Кроме того, самое главное, кроме так себе сделанных механик, это вопиющая вторичность всего, что есть в игре. Это всё уже было по 1000 раз либо в других играх, либо в ассассинах.
  8. А кто-нибудь на сей день пишет такие же интересные и подробные гайды и прохождения, как это было когда-то в ЛКИ?
  9. Я понять не могу, с чего такая высокая оценка? Ведь кроме очевидного рескина Origins, сам рецензент подмечает все основные недостатки нововведений — и диалоговая система, выбор, романсы — всё крайне слабо для RPG; стабильно убогая анимация из серии в серию; алогичность экипировки и её параметров, а так же куча багов. Сюда же до кучи можно легко добавить плохую оптимизацию (просадки fps и местами оч сильные тормоза на PS 4) и очень плохую боёвку. Опять просто проход копий и топоров сквозь текстуры, замахи в пустую и т.д.. даже после насквозь вторичного Spider-man играть в это ну очень сложно… ну вот прям на дворе начало 2000-х. Зачем же игре всё это прощать, надеясь, что в будущем это поправят? Ну вот серьёзно? Ведь уже не первый год такое творится, хватит может надеяться на лучшее... Возможно, по сюжетной линии что-то любопытное и получилось, не знаю. Я оч люблю сеттинг Древней Греции, но вот первые часы в игре, все первые два пролога, я просто зевал. Ну вот настолько уныло, что даже нету никакого желания сопереживать персонажам на экране. Может, это 8,5 по новомодной шкале от 6 до 10? Потому как по 10-тибальной данная стандартная поделка тянет на твёрдые 6 или 7 баллов. Ну вот который год
  10. Луна и Исходный код у Дункана получились вполне интересные, но вот на поле экранизации видеоигр пока что одни вопросы — Варкрафт как кино получилось откровенно слабым.
  11. Первая книга и первый фильм вышели очень сильными, что у шведов, что у американцев. А вот сиквел и триквел у шведов уже были на уровне бюджетных криминальных сериалов(может, книги интереснее). Поэтому вполне возможно, что и был смысл перескакивать… кто знает. Хочется увидеть вновь интересную историю. Обязательно посмотрю
  12. [Рецензия] Vampyr (PC)

    Жаль… очень жаль. Хоть и изначально всё подсказывало, что игра имеет очень мало шансов получится хорошей, симпатия к проекту питала надежду...
  13. Логан был очень сильно изрезан в конце то ли продюсерами, то ли самим режиссёром. Ну а тут… а что ещё ждать от сценаристов, которые не дружат с логикой, головой, и которым просто плевать на прошлое франшизы...
  14. Деньги на соньку отложены оч давно, но всё лежат, вот, может быть в этот раз захочется её взять… Хотелось бы увидеть рецензию от более спокойно и рационально мыслящих людей. Кейдж после предыдущей поделки слепого доверия не заслуживает, а качество сценариев сейчас везде, кроме сериалов, такое, что только 2-3 фильма в год можно смотреть без ощущения, что их придумывал очередной студент-дилетант.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×