Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft открывает новую студию в Стокгольме

Рекомендованные сообщения

Компания Ubisoft объявила о готовящемся открытии в Швеции нового подразделения: Ubisoft Stockholm. Во главе студии встанет Патрик Бах, 15 лет занимавший пост генерального менеджера в EA DICE в Стокгольме. Бах — опытный специалист, под чьим руководством увидело свет немало AAA-игр. Его опыт ведения международных проектов, а также знания технологий и инноваций, как предполагается, станут выгодным приобретением для новой студии. Команды Ubisoft Stockholm займется разработкой новых AAA-проектов, включая недавно анонсированную игру Avatar. В своей работе они будут тесно сотрудничать с Massive Entertainment — студией Ubisoft, расположенной в шведском городе Мальмё. Ожидается, что за два года к штату Ubisoft Stockholm присоединится не менее 100 специалистов. Подразделение уже ищет новых сотрудников.

134623-Ubisoft_Stockholm.jpg

«Я рад, что стал членом семьи Ubisoft, и думаю, что смогу использовать свой опыт работы в игровой индустрии для достижения чего-то нового. Моей целью всегда было создание лучших игровых миров для поклонников видеоигр. Для достижения этой цели, необходимо поощрение творчества, и обсуждая с Ubisoft главные ценности компании, я понял, что в этом наши взгляды совпадают», — заявил директор студии Ubisoft Stockholm Патрик Бах.

Новое подразделение в Стокгольме будет сотрудничать с другими студиями Ubisoft по всему миру, участвуя в работе над новыми AAA-играми. Распределенный подход к разработке предполагает, что каждая студия вносит свой вклад в создание игры, в зависимости от своей специализации. В Швеции также располагается студия Massive, разместившаяся в городе Мальмё. Компания Ubisoft приобрела Massive в 2008 году. А в этом году шведская студия празднует свое двадцатилетие. За время своего существования Massive стала крупнейшим разработчиком в Швеции и продолжает развиваться. Ожидается, что в течение двух лет компания создаст 200 новых рабочих мест. Две шведские студии будут работать в тесном сотрудничестве.

«Я уверен в лидерских качествах Патрика Баха, как и в его желании поощрять творчество людей, с которыми он работает. А известность брендов компании привлечет в Ubisoft Stockholm новых талантливых специалистов мирового класса. Сочетание этих двух элементов станет надежным фундаментом для нового подразделения и позволит команде сосредоточиться на качестве и инновационности создаваемых игр, что, в свою очередь, сделает Ubisoft Stockholm одной из лучших студий в мире», — заявил Дэвид Полфельд, управляющий директор студии Ubisoft — Massive Entertainment.

В часе полета от Мальмё находится Стокгольм — один из ведущих мировых технологических центров. Город популярен среди разработчиков, благодаря множеству талантливых специалистов, работающих в местных офисах известных компаний. Кроме того, здесь располагаются профильные учебные заведения. Это один из самых густонаселенных городов Скандинавии. Место, где процветают инновации и зарождаются стартапы. Именно здесь находится одни из лучших европейских институтов: «Стокгольмская школа экономики» и «Королевский технологический институт». Открытие новой студии укрепит позиции Ubisoft в видеоигровой экосистеме страны, благодаря созданию 300 новых рабочих мест для жителей Швеции.

«Ubisoft Stockholm — это еще один пример эффективной стратегии расширения Ubisoft в Европе и за ее пределами, нацеленной на использование наиболее многообещающих рынков кадров и усиления нашего присутствия в регионе, — заявила Кристина Бюрже-Кемар, исполнительный директор региональных студий Ubisoft. — Мы верим, что открытие Ubisoft Stockholm станет важной вехой в расширении компании и позволит нам привлечь лучших специалистов в индустрии видеоигр».

Студии Ubisoft Stockholm и Massive объявили о наборе специалистов. Ubisoft говорит, что стремится к созданию открытой рабочей среды, сформированной по принципу многообразия, как и сообщество ее игроков. Квалифицированные соискатели получат приглашение на работу вне зависимости от национальности, этнической принадлежности, религии, сексуальной ориентации, возраста или инвалидности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая студия будет выпускать новые порции коричневой субстанции по цене золота

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новая студия будет выпускать новые порции коричневой субстанции по цене золота

Почему так критично? У юбиков довольно годные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему так критично? У юбиков довольно годные игры.

Которые из множества? Конвейерные Ассасины и Фаркраи? Или For Honor, в котором хороший замысел начисто похерен отвратной технической составляющей (постоянно дисконнектит)? За Rainbow Six не скажу ничего, ибо не играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а еще недавно вопили , что у них нет денег и вообще не дайте купить наши акции Вон Тем Плохим Дядькам... и опа - новая студия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а еще недавно вопили , что у них нет денег и вообще не дайте купить наши акции Вон Тем Плохим Дядькам... и опа - новая студия.

Да все это ложь, звездеж и провокация. Все прибедняются эти жлобо-французики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они и без того не способны согласовывать работу уже имеющихся студий, а еще новую открывают.. кошмар. Теперь игры станут еще говнянее... хотя куда уже говнянее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новая студия будет выпускать новые порции коричневой субстанции по цене золота

+10000000 :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня уже начинает создаваться впечатление у этой конторы - игры побочный бизнес для прикрытия чего то другого )))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×