Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ENPY Studio

ENPY Studio Soft. Corp. Inc.
Официальный сайт: ENPY.net
If you want Payne, I'll give you pain.

62 темы в этом разделе

  1. ENPY Studio

    • 237 ответов
    • 194 180 просмотров
  2. Puzzle Kingdoms

    • 22 ответа
    • 19 386 просмотров
  3. Sanitarium / «Санитариум»

    • 2 ответа
    • 12 660 просмотров
    • 27 ответов
    • 35 190 просмотров
    • 637 ответов
    • 442 039 просмотров
  4. Grand Theft Auto: San Andreas

    • 168 ответов
    • 92 189 просмотров
    • 192 ответа
    • 88 338 просмотров
    • 1 ответ
    • 17 171 просмотр
    • 53 ответа
    • 56 122 просмотра
  5. Alien Swarm

    • 120 ответов
    • 77 237 просмотров
  6. Dragon Age II

    • 0 ответов
    • 10 577 просмотров
    • 2 ответа
    • 11 490 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 677 просмотров
  7. Sam & Max Hit the Road

    • 0 ответов
    • 10 424 просмотра
  8. Cyberia 2: Resurrection

    • 0 ответов
    • 11 021 просмотр
    • 0 ответов
    • 12 605 просмотров
  9. Cyberia

    • 0 ответов
    • 10 389 просмотров
  10. Игра переводов

    • 28 ответов
    • 16 812 просмотров
    • 1 ответ
    • 12 294 просмотра
  11. Deadlight

    • 28 ответов
    • 21 181 просмотр
  12. Doom 3: BFG Edition

    • 34 ответа
    • 27 491 просмотр
    • 242 ответа
    • 83 266 просмотров
  13. Braid

    • 11 ответов
    • 23 505 просмотров
    • 3 ответа
    • 13 420 просмотров
  14. Binary Domain

    • 6 ответов
    • 12 791 просмотр
  15. Call Of Juarez / Зов Хуареса

    • 1 ответ
    • 14 664 просмотра
  16. Puzzle Quest 2

    • 18 ответов
    • 34 622 просмотра
  17. Bad Day L.A.

    • 67 ответов
    • 40 636 просмотров
    • 15 ответов
    • 30 459 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 893 просмотра
  18. Karateka

    • 1 ответ
    • 8 112 просмотров
  19. DmC: Devil May Cry

    • 9 ответов
    • 10 744 просмотра
  20. Puzzle Quest: Galactrix

    • 66 ответов
    • 38 491 просмотр
  21. Prey

    • 8 ответов
    • 11 698 просмотров
    • 11 ответов
    • 9 803 просмотра
  22. Max Payne 3

    • 12 ответов
    • 9 935 просмотров
  23. Worms Crazy Golf

    • 2 ответа
    • 7 191 просмотр
  24. Worms Reloaded

    • 8 ответов
    • 9 363 просмотра
    • 144 ответа
    • 71 151 просмотр
  25. Alien Breed 3: Descent

    • 1 ответ
    • 8 027 просмотров
  26. Alien Breed 2: Assault

    • 3 ответа
    • 10 128 просмотров
  27. Darkness Within 2: The Dark Lineage

    • 349 ответов
    • 103 351 просмотр
  28. Puzzle Chronicles

    • 7 ответов
    • 10 454 просмотра
  29. Prison Break: The Conspiracy

    • 27 ответов
    • 21 364 просмотра
  30. I'm Not Alone

    • 1 ответ
    • 11 876 просмотров
  31. Clover: A Curious Tale

    • 0 ответов
    • 7 845 просмотров
  32. Cursed Mountain

    • 149 ответов
    • 56 232 просмотра
  33. Need for Speed: Carbon

    • 323 ответа
    • 165 412 просмотров
  34. Lord of the Rings: Тhe Return of the King, The

    • 3 ответа
    • 13 281 просмотр
  35. Test Drive Unlimited

    • 122 ответа
    • 63 312 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тёплое с мягким. По франшизе и по избитому сюжету — это две большие разницы. … кстати щас подумал книг же там много, если выстрелит могут и дальше пилить. Тогда будет смысл.
    • Сейчас побуду адвокатом дьявола, там же по его мнению Смута, почти Ведьмак, Ведьмак же взлетел, так что логично. Разница же минимальная, буквально там несколько нулей бюджета и человеко-часов, что отражается буквально на всем. глазу почти не заметно
    • Ну как зачем? Ничего придумывать нового не надо, и проще всего будет зарабатывать на ностальгирующих людях по знакомой франшизе. Поэтому мы бесконечно будем смотреть фильмы про спайдермена, трансформеров, чебурашку, чужого, ну и это тоже.
    • Можно уточнить со скриншотами? Квесты, по идее, должны переводиться файлом Deus Ex Invisible War\System\DX2ConvoGoals.int (ну, или каким-нибудь другим интом рядом с ним, если я неправильно угадал, о чем речь). Если он у тебя не переведен, попытайся еще раз пошарить в файле из архива на прошлой странице.
    • Сделал русификаторы для трех эпизодов и сборника chronicles для STEAM версий игры. В первом эпизоде в основе лежит перевод текста Нового Диска, с моими мелкими правками и переводом новых строк. Перенесены переведенные текстуры Нового Диска (11 штук), но только те, которые предполагались авторами игры для локализации. Во втором и третьем эпизодах в основе лежит перевод текста MeteoraMan, REM1X, с моими значительными правками. Переведенных текстур нет, у меня крайне слабый скил в этом деле. В хрониках текст, за исключением одной новой строки, идентичен тексту эпизодов. В первом эпизоде 3 переведенных текстуры перенесены от Нового Диска, еще 8 текстур переведены аналогично Новому Диску. Во втором эпизоде из-за своей простоты была переведена 1 текстура. Шрифты для всех переводов были созданы с нуля, с нормальной поддержкой юникода. Весь текст в играх использует utf-16 кодировку текста.
      adams venture episode 1 adams venture episode 2 adams venture episode 3 adams venture chronicles
    • https://vk.com/video-224211635_456239021 на трубу не залил — видео дольше 15ти минут  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×