Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Halcyon 6: Lightspeed Edition

0ca59d59b1cf.jpg

Жанр: RPG / Strategy ( TBS )

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Massive Damage

Издатель: Massive Damage

Дата выхода: 10 августа 2017 года

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Halcyon 6: Lightspeed Edition, переработанный и расширенный вариант стратегии/RPG Halcyon 6: Starbase Commander

Halcyon 6: Lightspeed Edition сочетает в себе все последние обновления игры с набором новых функций:

- Оптимизированная система кампаний и игр, для более сжатого, доступного и захватывающего опыта.

- New Officer Progression System, более динамичный контроль над загрузкой и настройкой судна

- Продвинутый бой с 25 новыми способностями сражения в битве с инопланетянами, реорганизацией и балансировкой.

- Совершенно новый пользовательский интерфейс, все они предназначены для большей читаемости и удобства использования.

- Новый режим трудности, вводя новые вызовы опытным ветеранам.

Статус: перевод текстов

Желающим присоединиться к переводу - пишите в Лс LinXP

Изменено пользователем Gregor_Lesnov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тащите текст - буду одновременно с Xenos переводить) Очень заинтриговала игра...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуйте текст изменить в H6_Data\StreamingAssets\*.lua и проверить в игре, если он юзается, то я его дропну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробуйте текст изменить в H6_Data\StreamingAssets\*.lua и проверить в игре, если он юзается, то я его дропну.

Довелось глянуть пару луа файлов на днях. Скриптовый текст в них случайно не соединён между собой и его изменение не критично? Как я понимаю там есть куча фраз для автоматической генерации определённых текстов. Могу ошибаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра должна быть занимательно интересной.

maxresdefault.jpg

CDsURPkUEAE7FET.png

ss_8c9a05137f939f3222b399df29bec13ab1a3ca28.1920x1080.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну что кто нибудь заинтересован взяться за перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как только текст вытащат будет всем перевод)

а когда вытащат? :boredom: :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда доблестные вытаскиватели найдут время, очевидно. Видимо, у них есть дела...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего его вытаскивать, он лежит в *.lua-файлах в открытом виде.

Попробуйте текст изменить в H6_Data\StreamingAssets\*.lua и проверить в игре, если он юзается, то я его дропну.

Ога, всё меняется, дропай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
видимо забили, печалька(((

Может быть человек занят. Время появится, он всё сделает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: DInvin
      https://store.steampowered.com/app/1924430/Cookie_Cutter/
      Может кто диплом перевести на выходе?
    • Автор: Zoiberg1984
       

      Платформы: PC
      Разработчик: Jutsu Games
      Издатель: Games Operators
      Дата выхода: 11.04.2024

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×