Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Старший вице-президент Сбербанка извинился за летний дефицит видеокарт в России

Рекомендованные сообщения

Старший вице-президент Сбербанка Александр Ведяхин извинился за летний дефицит видеокарт, который многие связывали с активным майнингом криптовалют.

162440-a3124fb4d05921b6d74dc63aa2940a31.jpg

Однако по словам Александра Ведяхина получается, что причиной дефицита был именно Сбербанк, который якобы скупал графические карты для собственной лаборатории искусственного интеллекта.

«Мы очень сильно инвестируем в технологии. И мы должны, кстати, извиниться за тот некоторый дефицит на рынке видеокарточек, который произошел в последнее время, потому что это мы их скупили для лаборатории искусственного интеллекта», — сказал Ведяхин на международной конференции Сбербанка по анализу данных, машинному обучению и искусственному интеллекту Sberbank Data Science Day.

«Но скоро все появится, потому что мы свою потребность удовлетворили», — добавил он.

P.S. Биткоины, биткоины, мы все любим биткоины... Биткоины — их майнят все!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о... зашибись , на ужин будет лапша, ну это та , что с ушей :D

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, только я не понял как связан искусственный интеллект и видеокарты?

Может кто нибудь объяснить что с этой новостью не так. И что помешало Сбербанку сделать заказ напрямую у производителя.

Изменено пользователем abc121

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, только я не понял как связан искусственный интеллект и видеокарты?

Может кто нибудь объяснить что с этой новостью не так. И что помешало Сбербанку сделать заказ напрямую у производителя.

связаны они напрямую - это вычислительный потенциал + много памяти. На данный момент замены видюхам , как таковым, в данной области - нет. Т.е. можно построить и на чипсетах (специально проектировать их под данные задачи) - но отсутствие универсальности и дороговизна Специализированных решений убивают на корню любые начинания.

и да:

- крупные заказы обычно идут напрямую и их выполняют отдельно и более Качественно (т.е. происходит проверка и отбраковка). Поэтому хз нафига было скупать бытовуху...

- тут относительно вскоре выходят Вольты ориентированные на данное дело и если идиоты из сбербанка действительно закупили "бытовые" видюхи сейчас - им придется крайне жестко , долго и дорого менять их на вольты.

==

дабы было понятнее - СБ , вероятно, прикрываясь громкими фразами про ИИ пытается выстроить сеть вроде нынешних крипто-валютных, только без майнинга и с полным контролем обслуживания переводов и платежей.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У старшего вице-президента Сбербанка Александра Ведяхина или отрыв от реальности, или он в открытую признаётся, что мы ваши бабки вложили в биткоины.

Остальные члены, наверное, в шоке от такого заявления. Так контору палить...

На основе стопятьсот видеокарт создаётся ИИ для Сбербанка! Новость, достойная главной страницы

Изменено пользователем Upper3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы очень сильно инвестируем в технологии.

Ага, заметно. В технологии Китая видимо инвестируют :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сбербанкайнет наверно собирают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А теперь глупая шутка: Ведяхин скупил видюхи. Простите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видяхин одним словом

Будем ждать для новой сборки машины

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сбербанк готовится к запуску своей криптовалюты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, только я не понял как связан искусственный интеллект и видеокарты?

И я тоже не понял почему нвидия передовая компания в исследовании ИИ, они же видеокарты производят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И я тоже не понял почему нвидия передовая компания в исследовании ИИ, они же видеокарты производят?

Угу, я тоже думал что будущее ИИ за распределенными вычислениями. Скайнет, все дела. Похоже что я ошибался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я когда эту чушь услышал ,аж поперхнулся !

Причем бог с ним что бытовые скупали , но епрст ...они не могут скупить просто физически ( если их не солят - хм ,а это идея - перепродавать будут ?! ) такое количество что бы вызвать дефецит !

Или там правда замутили ( скорее всего просто деньги распилили ) фермы ( опять таки на бытовых ?! ) или наслушались лохомаркетинга нвидии ( их ИТешники вполне могут - уровень там у плинтуса болтается ) ...и попытались что то построить с нейросетью !

Но често скажу это такой бред - его слова !

связаны они напрямую - это вычислительный потенциал + много памяти. На данный момент замены видюхам , как таковым, в данной области - нет. Т.е. можно построить и на чипсетах (специально проектировать их под данные задачи) - но отсутствие универсальности и дороговизна Специализированных решений убивают на корню любые начинания.

и да:

- крупные заказы обычно идут напрямую и их выполняют отдельно и более Качественно (т.е. происходит проверка и отбраковка). Поэтому хз нафига было скупать бытовуху...

- тут относительно вскоре выходят Вольты ориентированные на данное дело и если идиоты из сбербанка действительно закупили "бытовые" видюхи сейчас - им придется крайне жестко , долго и дорого менять их на вольты.

==

дабы было понятнее - СБ , вероятно, прикрываясь громкими фразами про ИИ пытается выстроить сеть вроде нынешних крипто-валютных, только без майнинга и с полным контролем обслуживания переводов и платежей.

Не выдумывай про связь СиЛь вычислений и видях ! Если ты просто почерпнул свои знания из пиара нвидии ,то я тебя расстрою ....это был не более чем маркетинг нвидии ! Так как те все равно делать нечего поинтересуй "глубоким обучением" и "неронные сети" , я надеюсь ты хоть понимаешь что нет никакого ИИ и не будет даже при наших внуках ;-) Ну или просто сходи на ты труба и нади видео как парень развлекался с нейроной сетью в ГТА5 -учил ездить на мотоцикле ! Примерно поймешь какие там нужны мощности ;-)

По остальным пунктам согласен - в сбербанке несутся чушь какая то и полное недорузумение ...словом Россия матушка )))

И я тоже не понял почему нвидия передовая компания в исследовании ИИ, они же видеокарты производят?

Год уже нвидия себя лохопиарит про " ИИ ", видимо для таких вот дурачков из подобных структур и нии типа как выше сбербанк )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бредни живущих в собственном мирке богачей-топов

сбер покупал сотни тысяч игровых видях у всех крупных поставщиков за май-июль?

не верю (с)

в альты вся эта илитка, как бы они с бруталиком не якшались, не верит, а для единственной проверенной временем крипты - битка, эти горе скупщики должны были закупать асики

так что повторюсь: не верю (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они их солили что ль. Тысяча или две что видюх в сбер не могли добавить свою лепту в тот дефицит что создали майнеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 19 815
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то как и раньше будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
    • Обновление политики возврата средств в Steam Раньше, получается. не учитывалось время “раннего доступа” в 100+долларовых изданиях.
    • Да я сам так думал… не, ну разве что ремейк могли упростить? Я оригинал не играл.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×