Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Отечественные процессоры «Байкал» скоро будут продаваться в розничных магазинах

Рекомендованные сообщения

Э-ммм, я чисто ради интересу по сети пошарил что такое mips - получается эти процессоры не совсем чтобы самостоятельная разработка, и аналогов и без них хватает. Судя по общей инфе мощность их такова что в соотношении с ценой среднестатистическому потребителю оно особо не нужно. Или как?

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем тестов в играх.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ealeshin сказал:

Ждем тестов в играх.

...лучше не надоo_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Setekh сказал:

Судя по общей инфе мощность их такова что в соотношении с ценой среднестатистическому потребителю оно особо не нужно. Или как?

Верно, для рядового потребителя они пока не подходят. Ну или максимум для всяких тестов на канал в Ютубе и всё такое. Но прогресс у компании огромен, тех.процесс уже 28 нм (начинали с 60 кажется), тактовая частота уже 1200 МГц, хотя пару лет назад все ржали, кажется, над 200 МГц.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, VatsOfGoo сказал:

Верно, для рядового потребителя они пока не подходят. Ну или максимум для всяких тестов на канал в Ютубе и всё такое. Но прогресс у компании огромен, тех.процесс уже 28 нм (начинали с 60 кажется), тактовая частота уже 1200 МГц, хотя пару лет назад все ржали, кажется, над 200 МГц.

Как полагаю, до опыта Intel им еще далеко.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, VatsOfGoo сказал:

Верно, для рядового потребителя они пока не подходят. Ну или максимум для всяких тестов на канал в Ютубе и всё такое. Но прогресс у компании огромен, тех.процесс уже 28 нм (начинали с 60 кажется), тактовая частота уже 1200 МГц, хотя пару лет назад все ржали, кажется, над 200 МГц.

Действительно - заслуга. Они таки смогли, в 2018 году набрать 1.2GHz. Вот уж действительно, гениальные разработчики.

Изменено пользователем Broccoli
  • Лайк (+1) 1
  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Broccoli сказал:

Действительно - заслуга. Они таки смогли, в 2018 году набрать 1.2GHz. Вот уж действительно, гениальные разработчики.

Впору давать премию Дарвина:D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос даже не в частота, я так понимаю это не разработка с нуля, всё это делается на наработках другой конторы, собственно вот https://ru.wikipedia.org/wiki/MIPS_(архитектура) даже некоторые тексты из шапки и вики схожи. И попутно преподносится как нечто необычное и самобытное - ну или так новостные источники преподносят. В общем как то всё это странно выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм, если гигагерц с хвостиком стоит 50 штук, то сколько будет стоить сопоставимый по частоте с современными процами? 150? Или 200? Явно не для рядовых юзверей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, pasha сказал:

Как полагаю, до опыта Intel им еще далеко.

Безусловно, работы ведутся всего несколько лет, в отличие от...

28 минут назад, Broccoli сказал:

Действительно - заслуга. Они таки смогли, в 2018 году набрать 1.2GHz. Вот уж действительно, гениальные разработчики.

Москва тоже не сразу строилась.

11 минут назад, Setekh сказал:

Вопрос даже не в частота, я так понимаю это не разработка с нуля

Зачем изобретать велосипед, угробив кучу времени и средств, если конструкцию можно позаимствовать?

4 минуты назад, ealeshin сказал:

хм, если гигагерц с хвостиком стоит 50 штук, то сколько будет стоить сопоставимый по частоте с современными процами? 150? Или 200? Явно не для рядовых юзверей.

Зависит от спроса конечно же.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрю, "патриоты" минусят нещадно..

Осталось дело за малым: его (этот проц) им купить лично.

Али тут патриотизм резко упадет по всем фронтам!?

Изменено пользователем pasha
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, pasha сказал:

По ходу дела, "патриоты" нарисовались...

Осталось леорм за малым, чтобы они его -купили...:D

Похвалил успехи российской компании — поцреот (именно в твоём понимании).

И как теперь? Всё вокруг говном мазать надо или что? Тем более успехи у них действительно есть.

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×