Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Русификаторы

Обсуждение, поиск и изготовление переводов игр на русский и украинский языки.


Spoiler

F22.1. | Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на актуальные официальные локализации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

F22.3. | В данном разделе действует правило «Одна тема = одна игра (со всеми дополнениями для нее)», за исключением старых игр одной линейки — для них можно обойтись одной общей темой.

F22.4-5. | Первое сообщение нужно сделать максимально информативным: для вставки шаблона нажмите на кнопку «ШАПКА» на панели инструментов. Название темы должно содержать название игры и ничего более.

F22.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

4 068 тем в этом разделе

  1. Notabenoid — инвайты

    • 1 668 ответов
    • 1 054 467 просмотров
  2. Официальные переводы

    • 339 ответов
    • 134 077 просмотров
  3. Отдел кадров ZoG Forum Team

    • 165 ответов
    • 693 203 просмотра
    • 0 ответов
    • 111 130 просмотров
    • 3 682 ответа
    • 1 004 516 просмотров
    • 5 ответов
    • 756 просмотров
    • 0 ответов
    • 43 просмотра
  4. Farmer’s Life

    • 0 ответов
    • 31 просмотр
  5. Lunacid

    • 5 ответов
    • 1 577 просмотров
    • 33 ответа
    • 17 029 просмотров
    • 1 566 ответов
    • 911 972 просмотра
    • 334 ответа
    • 410 648 просмотров
    • 0 ответов
    • 85 просмотров
    • 4 ответа
    • 605 просмотров
    • 109 ответов
    • 40 072 просмотра
  6. Ostranauts

    • 48 ответов
    • 11 924 просмотра
    • 1 996 ответов
    • 1 046 435 просмотров
  7. Godfall Ultimate Edition

    • 8 ответов
    • 3 725 просмотров
    • 178 ответов
    • 60 784 просмотра
    • 70 ответов
    • 36 147 просмотров
    • 1 133 ответа
    • 447 738 просмотров
    • 123 ответа
    • 12 723 просмотра
  8. Use Your Words

    • 18 ответов
    • 3 592 просмотра
  9. Metroid: Samus Returns

    • 0 ответов
    • 184 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 319 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 676 просмотров
    • 18 ответов
    • 2 440 просмотров
    • 28 ответов
    • 13 674 просмотра
    • 842 ответа
    • 218 903 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 242 просмотра
    • 5 ответов
    • 1 284 просмотра
    • 45 ответов
    • 20 416 просмотров
    • 1 331 ответ
    • 342 820 просмотров
    • 67 ответов
    • 22 094 просмотра
  10. Tape to Tape

    • 27 ответов
    • 5 733 просмотра
    • 63 ответа
    • 16 132 просмотра
    • 378 ответов
    • 140 682 просмотра
  11. UnderRail

    • 2 563 ответа
    • 1 134 489 просмотров
    • 4 ответа
    • 1 613 просмотров
    • 74 ответа
    • 28 979 просмотров
  12. Terraforming Mars

    • 65 ответов
    • 24 468 просмотров
  13. The Walking Dead: Destinies

    • 5 ответов
    • 3 135 просмотров
  14. Hylics

    • 72 ответа
    • 26 764 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 840 просмотров
  15. Virgo Versus The Zodiac

    • 4 ответа
    • 414 просмотров
  16. BlazBlue Entropy Effect

    • 12 ответов
    • 2 013 просмотров
    • 72 ответа
    • 88 472 просмотра
  17. Need for Speed Unbound

    • 725 ответов
    • 251 898 просмотров
  18. Arthurian Legends

    • 0 ответов
    • 207 просмотров
    • 63 ответа
    • 21 548 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×