Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

ЗБТ карточной онлайн-игры Eternal стартует уже завтра + РАЗДАЧА КЛЮЧЕЙ

Рекомендованные сообщения

Российский издатель новой коллекционной карточной онлайн-стратегии Eternal назвал дату начала закрытого бета-теста в России. Первые игроки попадут на серверы 4 августа. Во время закрытого бета-теста будет использоваться актуальная версия Eternal со всеми обновлениями, вышедшими с момента запуска проекта на Западе. При этом прогресс и все достижения, заработанные во время бета-тестирования, сохранятся и будут перенесены на этап открытого тестирования игры.

banner_conk_20170803_Eternal.jpg

«С самого начала работы над русскоязычной версией Eternal мы с разработчиками делали всё возможное для того, чтобы российские поклонники коллекционных карточных игр не только как можно раньше оценили новинку, но и уже на старте ЗБТ могли сражаться на международных серверах. Мы рады сообщить о том, что это нам удалось: уже на закрытом тестировании игроки русскоязычной версии смогут попробовать свои силы в дуэлях и состязаниях с пользователями из других стран», — прокомментировал новость Дмитрий Плохов, продюсер Eternal.

Eternal — карточная онлайн-стратегия от американской студии Dire Wolf Digital. Кроссплатформенная новинка, которая будет запущена в России уже этим летом, сочетает в себе тактическую глубину и высокую динамику сражений. Разработчики объединили классические механики, знакомые всем поклонникам жанра, и оригинальные авторские элементы геймплея. В Eternal игрок может построить собственную идеальную колоду, смешав в ней 5 стихий, каждая из которых отличается своими особенностями. Участники боев могут влиять на ход сражений, вмешиваться в происходящее в любой момент и подкидывать противнику неприятные сюрпризы. В игре предусмотрено 3 PvE-режима (кампания, состязание на выбывание, арена) и 3 PvP-режима (обычная игра, рейтинговые битвы и бои на арене). При этом разобраться в Eternal сможет даже новичок: разработчики позаботились о простом и понятном интерфейсе, а также наглядном и интересном обучении.

Мы совместно с Mail.ru раздаем 500 наборов раннего доступа, позволяющих принять участие в ЗБТ. Для того, чтобы принять участие в тестировании, вам нужно зайти на наш сайт под своим логином (или зарегистрироваться), после чего пройти вот на эту страницу. Полученный ключ нужно активировать здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ждал Lineage Eternal, получил катрточную Eternal...

ждем дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот блин...) я как обычно, расслабился, хапнул ключик и полез в стим активировать :happy:

==

спасибо за ключ , пойду гляну)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Залез активировать ключ, но кнопка "Активировать" почему-то не активна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Залез активировать ключ, но кнопка "Активировать" почему-то не активна

аналогично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сначала взял ключ, потом доглядел, что издатель мыло.ру.

надеюсь ничего не нарушаю, оставляя ключ здесь: RJDZRWRATW. берите если кому нужен, я на мыло не ходок :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
издатель мыло.ру... я на мыло не ходок :)

Вот и правильно. Мудрое решение. Я тоже разочарован. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая-то очередная карточная игра, какой-то очередной mail.ru. Предлагаю, понаехавшему, Алишеру Усманову, самому играть в это Г и верить в то, какая mail.ru "крутая" компания.

Изменено пользователем Shurik123

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мыльные совки все игры портят к которым прикасаются. Зараза похлеще спида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может, у кого-то есть лишний ключик или аккаунт? Отпишитесь, плиз, в теме или в ЛС )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×