Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Steam значительно подорожали игры от Paradox

Рекомендованные сообщения

Компания Paradox значительно увеличила цену на собственные игры, чем вызвало недовольство среди игроков.

211803-paradox-interactive.png

Пользователи обратили внимание на то, что многие игры компании в Steam стали стоить практически в два раза дороже. Изменение уровня цен произошло на территории нескольких стран, в число которых вошли, к примеру, Индия, Канада, Китай и Россия. Например, такая игра, как Sword of the Stars 2 и набор Tyranny — Overlord Edition Upgrade Pack, стоившие соответственно 349р. и 550р., стали продаваться с ценником в 699р. и 1229р.. Оригинальная Tyranny сейчас стоит 1580р..

Многие пользователи остались очень недовольны таким положением дел и отправились на официальный форум с требованием объяснений; в ходе дискуссии представитель компании сообщил, что Paradox несколько лет не повышала стоимость своих проектов, несмотря на рост инфляции и изменения в курсах валют, но теперь желает это изменить. «Так поступают все издатели, и мы не исключение», — сообщил сотрудник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фига Парадоксы упоролись. Цена как у AAA игры. Норм так губу раскатали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sword of the Stars 2 - вообще практически неиграбельное *овно. Утечки памяти, глюки, баги , тормоза , вылеты и прочие прелести на фикс которых положили болт уже года 4 (если память не подводит) назад - и за это еще деньги просят... Да и ладно просят - дык еще и повышают цену.

Далее , к политике парадоксов стоит отнести НЕ нормальные ДЛС за суммы частенько равные стоимости игры. Т.е. в пример относительно недавний Стелларис. Каждое DLC - стоит в 50% от базовой стоимости игры и при этом нихрена особо не добавляет. Одно дает картиночки плантоидов, второе добавляет несколько особо крупных Мобов на карту (и баз) - что рушит баланс (а так же вносит целый ряд багов в Глобальные ендинговые события) , о котором разрабы забыли подумать добавляя всякую хрень, третье DLC еще не пробовал - но без сомнений платная его часть столь же бесполезна как и остальные...

Если прикинуть в общем , то стоимость проектов от парадокса шкалит под 2-3к с платными аддонами (которые частенько нужны, т.к. по аналогии с тем же Стелларисом - к примеру , без пака Левиафан в игре не будет нужных патчей и фиксов баланса , а пак платный...). И это все по старой цене)

В общем - имеют право , но некрасиво это , при их общих ценах то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фига Парадоксы упоролись. Цена как у AAA игры. Норм так губу раскатали.

Жопошники они:\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что многие внезапно скачают пиратку вместо лицензии Pillars of eternity II.

Ее вродь не парадокс будет издавать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где там Сержант, пусть расскажет, почему за один день цена выросла вдвое

Ну как это почему. Захотелось им - вот и выросла. Их игры - их правила!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то они как-то странно цену апнули, Где-то в 2 раза(Тирания, Европа), а где-то оставили как было(Стелларис, Скайлайн, Виктория2). Проорал с Heart of Iron 4 - максимальное издание стоит 3.2к, прям AAA на консолях. Чую, их сейчас на их же форуме заговнят - будут пересматривать ценовую политику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я, купив Pillars of Eternity Champion Edition + The White March — Expansion Pass за 535р., думал что переплачиваю и ждал скидку в Стиме, чтобы в этом убедиться, но вон оно как вышло. Может после летней распродажи в Стиме и гневных комментов откатят цены (нет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, что-то перехотелось Тиранию покупать, была в планах на распродажу, впрочем я и прошлую их игру еще не прошел и не начал даже. Может в стороннем магазине возьму, может вообще не возьму. Понятно дело, их мои копейки не волнуют. Ну наверно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Paradox никак не AAA тайтлы делает.

До свидание Paradox, большую часть аудитории ты потерял из-за своей наглости.

Теперь пусть сами играют в детище своих разрабов с таким отношением к потребителю.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное мне одному насрать на подорожание, так как все это как не стоило, так и не стоит своих денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати да, что-то перехотелось Тиранию покупать, была в планах на распродажу

Какой бы она ни была хорошей, согласен. В таких играх механик раз, два и обчёлся - а иногда обходится и одним только текстом, а просят как за большую 3д-игру, где одних только правил передвижения и коллизий в сто раз больше. Не сопоставимо как-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Paradox несколько лет не повышала стоимость своих проектов, несмотря на рост инфляции и изменения в курсах валют"

Так наверное надо было включить мозги и повышать, а не клепать мозги людям своими детскими неожиданностями? Или уже не трогать, либо отложить повышение до новых игр.

Но отмазка тупая.

Наверняка там какой-нибудь новый менеджер пришел и хочет себе яхту. :censored:

А так, чего я возмущаюсь. Вообще пох. Даже не помню, играл ли в какие-то из их игр.. :D

Изменено пользователем Wertervyivfoh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До этого не покупал и после этого не тем более не куплю. А тенденция глупа, лучше бы брали пример с издателей Outlas 2, с ценой 499 руб. на выходе. Ни думал не минуты покупать или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ха, Outlas 2 я кстати купил сразу, поскольку был уверен что цена повысится. А так бы не скоро купил, он у меня в не близких планах. Просто мне не верилось что следующая часть стоит почти столько же что и первая. Вот до чего дошли - не верится во что-то хорошее. А с чего бы, поводов-то немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×