Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Глава Devolver Digital обвинил организаторов E3 в ущербе в $100 000

Рекомендованные сообщения

Глава компании Devolver Digital, устроившей на собственной конференции E3 едкую пародию на своих коллег и на игровую индустрию в целом, обвиняет организаторов E3 в ущербе размером в $100 000.

213047-cold-beer-bbq-and-indie-brilliance-how-devolver-digital-won-e3-again-215-1434972068.jpg

Дело в том, что известный издатель инди-проектов изначально планировал провести большой фестиваль через дорогу от конференц-центра Лос-Анджелеса, на стоянке, которая обычно используется либо для хранения снаряжения участников выставки, либо сдается в аренду тем участникам, которые хотят провести мероприятие на улице. Соучредитель Devolver Майк Уилсон утверждает, что организатор E3, компания The Entertainment Software Association, помешала этим планам, что повлекло за собой потерю тех самых $100 000. ESA же, тем временем, всячески опровергает это обвинение.

Дело в том, что упомянутая автостоянка принадлежит городу Лос-Анджелес, а не частному лицу. Когда официальные лица города узнали, что Devolver планирует пригласить тысячи посетителей на свой фестиваль, они отказали компании во всех разрешениях, кроме, собственно, парковки автомобилей. В официальном заявлении говорилось, что издателю нельзя хранить на территории автостоянки свое снаряжение и даже необходимое оборудование, такое как генераторы. В результате, Уилсону пришлось отменить грандиозные планы и отправить задействованных разработчиков на куда меньшую площадь.

Сам Уилсон утверждает, что ЕSА, которая имеет давние отношения с городом, повлияла на этот отказ в разрешениях. «E3 не нравится, когда мы здесь. У нас всегда были отношения на грани любви и ненависти, но сейчас они перешли все границы, когда стравили нас с городом. Были звонки и угрозы, над нами издевались», — сказал Майк. Он хотел было подать в суд, но не стал этого делать во избежание неприятностей, которые могли бы «поставить под угрозу то, что мы здесь делаем».

Майк Уилсон считает, что крупные компании, такие как Electronic Arts и Activision, проводят крупные внеочередные мероприятия во время E3, поскольку сами являются членами ЕSА и платят соответствующий взнос, чего Devolver Digital не делает. «Я думаю, именно поэтому это и случилось. Потому что ESA изо всех сил пытается сохранить свою актуальность», — сказал он. По его мнению, цены на участие в ESA слишком высоки для инди-разработчиков и могут доходить до сотни тысяч долларов за разумное количество присутствующих. Маленькие серые комнаты в менее заметных областях выставки E3 могут стоить десятки тысяч долларов.

Издание Polygon связалось с ESA и уточнило, говорила ли данная организация с властями города насчет Devolver Digital, на что получили категоричное: «Нет, мы этого не делали». Один из старших сотрудников ESA, пожелавший остаться неизвестным, сообщил, что организация не имеет большого влияния на город, и что Уилсон просто пытается создать вокруг себя шумиху. «У нас есть дела поважнее, чем беспокоиться о Devolver», — говорит источник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×