Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

palacher

Новички+
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

10 Нейтральная

О palacher

  • Звание
    Новичок
  1. [Рецензия] Ori and the Will of the Wisps (PC)

    Кто сказал такую чушь? Между этими двумя сериями общего чуть больше, чем между Думом и Энимал Кроссинг. И по какому критерию можно их приравнять? Если речь о сложности, первая часть Ори одна из самых лёгких метроидваний за счёт возможности сохраниться в любом безопасном месте. Сиквел стал ещё легче, ведь быстрые сохранения, на которые тратилась энергия, заменили автоматическими, что раскиданы на каждом шагу.
  2. [Рецензия] Ori and the Will of the Wisps (PC)

    Мне кажется, не будет продолжения. Концовка и так отлично закрыта. К тому же по игре видно, что разработчики вложили в неё всё, что могли. Доить уже некуда. Пора бы им попробовать себя в каком-то другом не менее красочном сэттинге. А мне повезло и чёрный экран словить, и провалиться в текстуры, и даже были моменты непредусмотренной телепортации персонажа в границах экрана. Это не говоря о мелких подтормаживания во время игры и долгих подгрузках при выходе из жилищ. Надеюсь, техническую часть ещё подлатают. А вот с референсами к Холлоу Найту как-то то ли перестарались, то ли недостарались. Вроде и картограф есть, но в нём нет необходимости, он скорее работает по принципу терминала из Метроида. Вроде и перки есть, некоторые из них могли быть просто пассивками, остальные обделены глубиной, и все, независимо от полезности, занимают одну ячейку, отчего можно просто бегать в одном билде почти всю игру. Местная деревушка-хаб тоже не лишена недостатков в своей концепции. По идее надо находить семена, чтобы получать доступ к верхним частям деревни, вот только к большинству этих ярусов можно попасть обычными средствами, просто проявив ловкость пальцев. Что касается персонажей, как-то они особо не запоминаются (кроме парочки трагических существ). По большей части это те ушастые создания, которые все на одно лицо, да и роль других в большей степени чисто функциональна. Их болтовня не пробуждает желания узнать об их прошлом и будущем. А ведь разработчики хотели, чтобы и в плане лора игра больше походила на Полого. В итоге, игра хорошая, и лучшего продолжения, чем это, никто и не ждал. Но до шедевра не дотягивает. На вершине поджанра по-прежнему восседает сосуд, вооружённый гвоздём, и так будет по крайней мере до выхода Силксонг.
  3. Rabi-Ribi

    Т.е., получается, если я сейчас захочу перепройти игру, придётся это делать на версии 1, 88. Много ли я от этого потеряю? В стиме почему-то не нашёл список изменений. Последнее DLC не покупал.
  4. В Steam появился одобренный Valve ЛГБТ-тэг

    А если ещё посмотреть в противоположную сторону и увидеть солнце, символом которого злой немецкий художник помечал свои войска… Но лучше просто выбросить эту ерунду из головы. Надо понимать, что нехорошие человеки всегда пытаются опошлить и осквернить что-то доброе и красивое.
  5. И что это вообще значит? Что я могу играть, а кто-то это может смотреть, например, на PSP? В чём польза?
  6. Timespinner

    i Уведомление: В игре есть официальный русский перевод.
  7. Серия игр Shantae

    @Leprikon01 пожалуй. С прошлого года лежал VisualBoyAdvance-1.8.0-511, он так же тупит. Вообще, хотелось пройти на эмуляторе для PSP (портативные игры лучше проходить на портативной системе), и оба, что были на эмулэнде, показывали тот же результат. Ну ничего, на bgb прошёл с не меньшим удовольствием.
  8. Серия игр Shantae

    Прошёл оригинал с переводом. Собрал все танцы и предметы. Проблемы появились в логове Риски. 2 раза игра зависала на белом экране, когда 3 прихвостня вставали друг на друга, и один раз в случайном месте. Пришлось на этом уровне измазаться быстрыми сохранениями. В бою с Риски Шанте меняет цвет, но об этом было сказано в релизной теме, и это не проблема. Как было выше сказано и показано товарищем LexaXXX, весь финальный разговор с джиннами состоит из кракозябр. Проходил игру на эмуляторе bgb-1.5.2, единственном, который читает игру как положено. Все остальные её превращают в пиксельную кашу в любой версии игры. Большое спасибо за перевод всей серии.
  9. Серия игр Shantae

    Кто говорил, что она сложная? В первой части сложность умеренная, в последней — детский сад. Ну а тем, кто не любит побегушки, метроидвании и их близкие родственники, вроде Шанти, в принципе противопоказаны.
  10. Серия игр Shantae

    Хорошо, есть ещё игры с DC на компе. И то не оригинальные. Одно продолжение и 2 ремейка. И всё же, восьмибитная Шанти выглядит в некоторой степени даже лучше, чем её продолжения для двойных экранов, так что для полного комплекта можно было и её перенести в несколько адаптированном виде. Ладно, что-то мы отошли от темы. Будем ждать новости по проекту.
  11. Freedom Planet

    Новая версия игры в Стиме с переводом теперь даже не запускается. Планируется ли обновление?
  12. Серия игр Shantae

    Тоже и с DS, кроме второй Shantae не могу ничего вспомнить, так что без разницы.
  13. Серия игр Shantae

    Жаль, первую часть не портировали на ПК, было бы меньше проблем с переводом, наверное...
  14. Серия игр Shantae

    Проклятие пирата с последней версией русификатора прошёл полностью. Вылетов, зависаний и прочего непотребства не было. Грубые ошибки в глаза не бросались, разве что: Спасибо вам.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×