Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] A Boy and His Blob (PC)

Рекомендованные сообщения

Восьмидесятые годы прошлого века ознаменовались появлением целого ряда инновационных игр. Некоторые из них превратились в крупные серии, успешно подстраивающиеся под меняющиеся вкусы игроков. Другие задали стандарты, которые стали использоваться повсеместно. Но гораздо больше таких игр, которые, несмотря на успех 30 лет назад, сегодня оказались почти полностью забыты. Разве что игроки со стажем иногда вспоминают о них во время очередного приступа ностальгии.

banner_st-rv_boyandhisblob_pc.jpg

Обними его покрепче

Примерно такая участь постигла A Boy and His Blob, и забвение длилось до тех пор, пока студия WayForward Technologies совместно с Majesco Entertainment не привлекла создателя оригинальной игры и не выпустила свежую версию в 2009 году эксклюзивно для консоли Nintendo Wii. Новинка радовала глаз приятной визуальной составляющей, но мало кто отважился бы приобрести консоль ради неё. Чтобы не потерять лицензию, издатель решил выпустить HD-ремастер. И лично я не смог пройти мимо.

Если говорить о лучших играх для всей семьи, сосредотачивающихся на дружбе и детской невинности, то и по сей день A Boy and His Blob 2009 года выпуска остаётся в их списке. Почти без какого-либо словесного сопровождения, используя в основном язык тела, студии WayForward Technologies удалось передать эмоциональную связь между юным героем и его бесформенным товарищем, упавшим с неба. Да и нет смысла в долгих речах и пространных объяснениях, когда изображаешь простое приключение, основанное на лишённом претензий сценарии. Страдающие под гнётом злого Императора жители планеты Блоболония отправили одного из своих представителей на Землю, чтобы обратиться за помощью к людям. Ракета представителя упала вблизи домика, где обитал мальчик; и тот, вооружившись только мужеством, рюкзаком и конфетными драже, поможет своему новому приятелю. Благодаря означенным драже Пузырь способен менять собственную форму. От вкуса зависит то, во что же он превратится: клубничные драже превращают в щит, банановые в наковальню, кофейные в лестницу, и так далее. В общей сложности копилка Мальчика насчитывает 15 разных вкусов. В отличие от игры для NES, драже не всегда доступны; на каждый уровень выдаётся фиксированный набор вкусов. Также разработчики избавились от разветвлённого лабиринтоподобного открытого мира (привет, Метроид) в пользу отдельных уровней, разделённых на 4 мира: Лес, Пещеры, Блоболония и Цитадель. Подход другой, но тоже имеющий право на жизнь.

52_th.jpg

Переводить в игре толком нечего, но даже так вышла халтура. Взгляните на эти шрифты!

Причём каждый уровень можно пройти двумя способами. В кратком достаточно пробежать локацию, решая только обязательные паззлы, и в конце каждого мира сразиться со связкой из 5 боссов. В принципе, вряд ли такой метод прохождения отнимет у вас больше четырёх-пяти часов — а это вполне неплохая цифра для жанра. Важно уметь избегать встреч со всяческими чёрными монстрами; местами придётся задействовать собственную смекалку на полную. Игра больше головоломка, чем платформер. Правда, на последних двух уровнях игрок сможет отыграться за все трудности предыдущих 38-ми. Но лично я бы посоветовал найти на каждом уровне по три спрятанных сундучка: собирая их, можно получить доступ к новым уровням, которых ровно столько же, сколько и обычных сюжетных. Однако новые уровни отличают отсутствие чекпоинтов, ограниченный запас возможностей у Мальчика и его Капли, повышенные сложность, количество ловушек и противников. Прохождение этих уровней не откроет каких-либо серьёзных бонусов, кроме концепт-артов, диздоков и видео о создании игры. Ну и конечно же, достижений или трофеев, в зависимости от выбранной платформы.

И это стоит посмотреть. Ведь визуально мир A Boy and His Blob реализован как настоящий мультфильм с плавной, радующей глаз анимацией и большим вниманием к деталям. Подпортить удовольствие может лишь качество портирования, при котором разработчики просто натянули арты, оптимизированные под Nintendo Wii, на 1080p. Но даже так насыщенные цвета, анимированные фоны, обильные необязательные мелочи, приятные звуковые эффекты и ненавязчивая музыка подкупают. Немного разочаровывает управление. Выбор драже повешен на кнопку B, которая открывает радиальное меню, что не преступно. Но внутри него выбор осуществляется при помощи левого стика, что противоречит индустриальным стандартам и разрывает все шаблоны. Это вообще законно? Да и сам Пузырь иногда ведёт себя неудачно, противореча ситуации. Это не мешает в большей части игры, но в битвах против боссов, где важна скорость реакции, может привести к смертям, в которых виноват не игрок, а игра. Впрочем, кроме данных двух пунктов, тяжело найти какие-либо серьёзные недостатки в мире Блоболонии.

53_th.jpg

Боссы могут вызвать приступ боли

Ах да, геймпад для игры, скорее, обязательное условие, чем бонус. При управлении с клавиатуры и мыши последняя вообще никак не задействована. Что весьма странно, ведь игра первоначально разрабатывалась для Wii, где контроллер вполне себе выполнял функции компьютерного грызуна.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Известная своей любовью к 2D-играм американская студия WayForward Technologies подарила игрокам новую возможность познакомиться с A Boy and His Blob. И это не просто переосмысление оригинальной игры Дэвида Крейна (автора Pitfall!), а редкий случай, когда ремейк превзошёл оригинал. Да, он стал легче, загадки оказываются менее зубодробительны, но полировка геймплея и визуальное совершенство делают своё дело. А учитывая поистине бросовую цену в сервисах Steam, Xbox Live и PSN, ознакомиться с игрой стоит каждому.

Итоговая оценка — 7,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделали бы переиздание Klonoa на PC.

Ну ты вспомнил ) Думаешь много денег бы принесло ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты вспомнил ) Думаешь много денег бы принесло ?

Ну, она приносит теплые воспоминания из детства, да и довольно занятная. Конечно маловероятно, но если добавить лоска и сюжета, то наверняка она найдет покупателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клоноа переиздавали для Вии в 2009 году. Но Вии не та консоль, где кто-то замечает что-то, помимо Марево)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А учитывая поистине бросовую цену в сервисах Steam, Xbox Live и PSN, ознакомиться с игрой стоит каждому.

И в GOG.

Сделали бы переиздание Klonoa на PC.

Klonoa это Bandai, а сабж это Majesco.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделали бы переиздание Klonoa на PC.

Как уже написали выше, есть версия для Wii, которая уже прекрасно эмулируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший обзор. Только вот оценка маловата, как по мне. И Переводить в игре толком нечего, но даже так вышла халтура. Взгляните на эти шрифты! простая придирка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы с удовольствием поиграл, Trog, Zero The Kamikaze Squirrel и Sparkster в HD версиях, мне эти игры очень нравятся, иногда переигрываю, хотя и от Клоноа не отказался бы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×