Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2013 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 20.00 МСК и будут завершены 8 января в 20.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’13», в которых будут вручены награды лучшим играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

35 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2013 ГОДА

    • 54 ответа
    • 67 676 просмотров
    • 10 ответов
    • 13 149 просмотров
    • 17 ответов
    • 13 274 просмотра
    • 13 ответов
    • 14 594 просмотра
    • 41 ответ
    • 21 297 просмотров
    • 13 ответов
    • 14 329 просмотров
    • 13 ответов
    • 12 733 просмотра
    • 27 ответов
    • 17 469 просмотров
    • 12 ответов
    • 12 552 просмотра
    • 44 ответа
    • 21 661 просмотр
  2. Лучшая «стелс»-игра

    • 17 ответов
    • 14 648 просмотров
    • 23 ответа
    • 15 872 просмотра
    • 13 ответов
    • 13 197 просмотров
  3. Саундтрек года

    • 26 ответов
    • 16 547 просмотров
  4. Сюрприз года

    • 20 ответов
    • 15 767 просмотров
    • 13 ответов
    • 13 025 просмотров
  5. Лучшая головоломка

    • 7 ответов
    • 11 519 просмотров
  6. Лучшая ролевая игра

    • 26 ответов
    • 17 480 просмотров
  7. Лучшая игра для PC

    • 22 ответа
    • 16 609 просмотров
    • 5 ответов
    • 11 824 просмотра
    • 23 ответа
    • 18 294 просмотра
    • 7 ответов
    • 11 426 просмотров
  8. Возвращение года на PC

    • 13 ответов
    • 12 579 просмотров
  9. Лучшая игра для PS Vita

    • 6 ответов
    • 11 152 просмотра
  10. Самая необычная игра

    • 14 ответов
    • 12 791 просмотр
  11. Разочарование года

    • 26 ответов
    • 17 279 просмотров
  12. Самая страшная игра

    • 13 ответов
    • 13 012 просмотров
    • 13 ответов
    • 15 604 просмотра
    • 10 ответов
    • 12 166 просмотров
    • 15 ответов
    • 13 361 просмотр
  13. Лучший шутер

    • 21 ответ
    • 13 658 просмотров
  14. Лучшая аркада

    • 8 ответов
    • 8 456 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 822 просмотра
    • 11 ответов
    • 11 225 просмотров
  15. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 7 ответов
    • 8 083 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что бы хоть какие-то предположения делать нужно хотя бы полноценного трейлера дождаться.  Не понял, вы это про самого персонажа или то, как его будут "создавать"?  Кто бы сомневался.  Иной реакции и не ожидал. 
    • Да, есть такое в оригинале. Да, ЕСТЬ такое в оригинале. Но это единственный косяк разработчиков. Но ЭТО единственный косяк разработчиков. [Как вообще, норм. речь?]   Курсив не используется в моментах, где надо акцентировать или усилить слово, а используется где попало. Во время перевода можно было это заметить и исправить. Что, если бы в оригинале было так: “WelCoMe tO iShIMuRa” — так и переводить — “ДоБрО пОжАлОваТЬ нА ИшИмуРа” ?  Я вообще не любитель душнины, но, просто это моя любимая игра и хотелось бы видеть всё в безупречном виде.  Почему сам не переведу или исправлю недочёты? Если бы я это делал, то уже не смог бы наслаждаться игровым процессом, а постоянно присматривался бы к тому, есть ли какие-то недостатки.
    • Если имеете в виду “Зов джунглей” или “Звёздный час” я могу согласиться, но в случае передачи “Новая реальность” то Супонев просто сосал у Гамовера и Бонуса.
    • на вкус и цвет, по мне чебурашка вышел полным отстоем, раза 3 пытался его смотреть. а вот бременские посмотрел с удовольствием
    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×