Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Infested

Пользователи
  • Публикации

    495
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Последний раз Infested выиграл 13 августа 2021

Публикации Infested были самыми популярными!

Репутация

280 Отличная

О Infested

  • Звание
    Падаван

Информация

  • Пол
    Мужской

Посетители профиля

4 347 просмотров профиля
  1. Зачем делать героиню страшненькой, если реальная актриса, внешку которой брали — не страшненькая? Не берите внешку тогда, делайте просто какую-то рандомную кастомизацию “шрека” из компонентов в стиле ТЕС4 или просто оставляйте создание героя на откуп игроку — кто хочет, сделает красотку, кто не хочет — тот будет чупакаброй бегать. В 2024 это уже обыденность ведь?) П.С. Актрисе бы еще и в суд подать — типа они прямо считают что она уродина, нанесли моральную травму, оскорбление чувств, вот это всё, как они любят там)
  2. Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности. Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые. П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы, раскрывая свой дар, первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
  3. Вся тема: соревнование команды “Красивые задницы — АУФ!” с командой “Какая мерзость! Продолжайте”
  4. Трейлер сериала Fallout

    Трейлер смотрел по диагонали. Такое ощущение что действительно по 4ке наснимали сценок тематических. Вангую, что будет что-то третьесортное по мотивам. Хорошо, если ошибусь. Но лучше бы полноценный мультсериал в стилистике мувиков про Волт-боя нарисовали. Они у Беседки неплохо получаются. П.С. Соглы с мистером Шеймусом по многим пунктам, особенно касательно стилистики и атмосферы. Оригиналы были тягучим стильным мрачняком, который разбавлялся черным юмором. Такой специфичный уникальный коктейль. А беседковские Фолычи больше похожи на декорации по мотивам. То есть цитата “это неплохие игры, но плохие Фоллауты” — это прям в точку.
  5. Провал года

    Это и есть пердолинг. И приколы с Аргентиной и Турцией говорят что это не панацея. Стим и так пополняется нормально. По крайней мере в РБ. И покупается все плюс минус адекватно. Прикол с WB — это пока единственный тупорылый прецедент. Ну вот говорят еще и Atomic, но это не характеризует их как-то в положительном ключе в этом плане.
  6. Провал года

    За PSN предъявить ничего не могу, давно там не брал нифига, ибо все что хотел либо вышло, либо выйдет на ПК. Нету с половиной игр такой петрушки) За Alan Wake 2 — его можно купить на сторонней площадке и активировать в РБ С Хогвартсом так не работает. Ваще никак. Совсем.
  7. Провал года

    Проблема в пердолинге. Смены региона, турецкие аккаунты и прочая ебола. Купить ключ\гифт и активировать в регионе невозможно никак.
  8. Лучший арт-дизайн

    Самая интересная (неочевидная) номинация для меня оказалось. Сама по себе DD2 — редкостное УГ, но арт-дизайн там — мое почтение! Обожаю их (Редхуков) стиль, а 2ю часть ваще причесали и добавили анимаций. Зато игра которая внезапно дико зашла — Wah40к RG обладает вот таким вот арт-дизайном. Его уже обещали пофиксить, но пока еще в наличии)
  9. Открытый мир — это когда вся территория условно открыта для исследования в любой последовательности. Условно — потому что могут быть скрипты и сюжетные блоки отдельных частей локаций, либо тупо уровень противников будет такой, что на начальных этапах в определенной местности выжить будет нереально, не говоря уже о забороть. Но попытаться игрок может, да. Бесшовный — это когда весь мир цельно слеплен, без загрузок лок в качестве отдельной сцены\уровня. П.С. Ессно это в контексте ощущений играющего, а не технической части.
  10. Провал года

    Сложилось ощущение что 90% игры это именно он и вытягивает) Но в этом и фича мира по ГП, так то.
  11. Провал года

    “Что тут делает Хогвартс” (с) Хогвартс для меня провал из-за WB. Анально огородили так, что вообще никак не купить\активировать. Настолько упороться в отмену это надо уметь. В целом по стримам игра годная, но далеко не шедевр канешн.
  12. Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет 7 декабря

    Ну если прямо буквально… Что из багов что попадались лично мне: Есть вещи которые можно записать в недочеты, но это субъективно. Не нашел, например, кнопки “выделить весь отряд”. Корявое описалово умений — надо долго раскуривать все эти сокращения в формулах, на кого усиление, а на кого дебафы. Много одинаковых иконок. Не хватает портретов НПЦ во время диалогов и т.д. Но критического не попадалось пока ничего. Все очень бодро играется, разве что социалки минимум, сплошной махач. Еще ни одной условно спокойной локи не попалось, вроде хаба или города. Но тут наверное сеттинг виноват)
  13. Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет 7 декабря

    Прямо багов пока не видно. Так, мелочи типа непереведенной кнопочки или графический глитч… Лично для меня игра потеснила Балдуру в этом году. Все же Ваха40к — это про эпик и космос) Эстетический каеф… а тут еще и РПГ, а не очередная TBS.
  14. Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)

    Еще пока нет, но через пару дней измажусь) И собственно что такое игры от Беседки я представляю, и ничего уровня МЕ не ждал. Фолыч 4 в космосе был предсказуем.
  15. Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)

    Говно, говно, говно... А тем не менее уже четвертый день 5 (!) тем в топе ресурса посвящены Старфилду , причем две из них фаст транслейту — ибо желающих прикоснуться к прекрасному “говну” запредельно. Причем даже среди тех кто говняет “Это ужасно! Продолжайте!” (с)
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×