Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DoomGart

Новички+
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

О DoomGart

  • Звание
    Новичок
  1. Давайте разберемся: если игра идёт у всех без проблем - игра не имеет проблем. И если игра у кого-то идёт без проблем, а у кого - то проблемы возникают - в игре есть проблемы. И если у кого-то есть пролемы, Вам не известные, не нужно так категорично писать, что делать. К слову, пруф1 пруф2 такая проблема была и у меня - 3-5 секундные фризы после КАЖДОЙ кат-сцены. Играть было не приятно, и пришлось ждать 4 месяца до того момента, когда эту проблему наконец-то исправили.
  2. Очень просто, в DA2 были проблемы с сохранением, оно не всегда работало, был выпущен BETA (!) патч, потом уже патч 1.01 и т.д. Я это хорошо помню, поскольку очен ждал её после первой части. Все поставленные Вами вопросы "почему я должен..." не совсем по адресу. Я написал, что выходит для себя легче подождать, потому что сейчас такая тендеция - выпускать игры с рядом ошибок, и потом их исправлять. Я не говорю, о том, что кто-то "должен ждать, терпеть 6 месяцев", я говорю, ждать и терпеть выходит для себя же лучше, чем нервничать и разочаровываться, поиграв в релизную версию. Надеюсь, теперь я изъяснился понятно?
  3. Согласен с товарищем Фристайлом в том, что сейчас подавляющее большинство игр выходит с кучей багов, некоторая часть из этих игр вообще не играбельна (например, Dragon Age 2 с её сохранениями, Enslaved odyssey to the west с постоянными фризами и т.д.), поэтому запускать игру в день релиза - заведомо портить себе нервы и впечатления от игры. Плюс к этому, в течении двух-трёх месяцев для игры обязательно выходит несколько DLC, которые хочется посмотреть. Для себя же лучше выходит после релиза подождать немного, а потом уже запускать "отполированную" и дополненную игру. Другой вопрос - делать предзаказ на игру или нет. Рассматривать вопрос нужно исходя из своих средств, отношению к продукту/студии, стоимости предзаказа относительно стоимости продукта после релиза (которую не всегда объявляют заранее) и наличия различных "поощрительных" бонусов в виде "бесплатных" DLC за предзаказ. Поэтому не думаю, что можно однозначно и на все случаи жизни утверждать, что предзаказы никогда нельзя делать, или нужно их делать, поодерживая разработчиков...В случае с серией Batman от Rockstady можно быть уверенным, что через год будет GOTY издание по цене оригинала со всеми DLC, и с приобретением можно не торопиться - благо, сейчас вышло много классных игр. В любом случае - берегите свои нервы!
  4. [Рецензия] Carmageddon: Reincarnation (PC)

    Возможно, это означает предложение "...А давайте начнём всё с чистого листа"?
  5. [Рецензия] Carmageddon: Reincarnation (PC)

    Я бы поспорил на счёт этого момента - в Carmageddon'е одним из способов выигрыша является убийство пешеходов. Если бы они разбегались, прятались и обладали хорошим ИИ, это задание было бы выполнить гораздо труднее и нуднее. Возможно, поэтому пешеходов было решено оставить "на привязи". В целом, считаю, что разработчики выполнили все обещания, данные игрокам. Но при этом выпустили скорее "HD римейк", нежели реинкарнировали проект (что, наверное, согласуется с основной идеей рецензии).
  6. Этим летом я ездил отдыхать на Кипр, и захватил с собой ноутбук со Steam'ом и парой заранее скаченных игрушек. В их числе были Divinity:Original Sin и Gird Autosport. Так вот при подключении к WiFi и запуске Steam я получил уведомление, что в Grid я не могу в данный момент играть, поскольку он был куплен в РФ. Других игр это не коснулось. Поэтому, полагаю, что данное ограничение было уже давно, просто не афишировалось.
  7. Только идея, которую я высказал, заключалась в том, что игры НЕ дорожали, не смотря на существование Steam, и не смотря на его единственность. Вот в чем была моя мысль. ИМХО, чтобы игры повсеместно подорожали (существенно), должна произойти небольшая индустриальная революция и изменения в производстве/разработке - чтобы потребители восприняли удорожание как должное, как переход к новым технологиям (как это происходило с телевизорами, телефонами и т.д.) И я бы хотел поделиться ещё одной мыслью: Steam сейчас не воспринимается как сервис одной Valve, поскольку он открыт для всех издателей, и в нём можно приобрести совершенно различные и независимые игры. Если брать Origin, то это "цепной пёс" EA, через который продаются игры от, восновном(!) самой EA. А эта компания, которую не ругает только ленивый. Возможно, этим вызвано недовольство Origin, или же качество его работы... Просто в Steam, с момента его появления, достаточно быстро начали появляться продукты других издателей, а origin в этом плане более закрытая система. При этом не в пример uplay'ю более навязчивая. И, возвращаясь к САБЖУ, кто из систем цифровой дистрибьюции НЕ вводил #@$&-points (которые усложняли приобритение игр/дополнений для пользователей РФ)? Microsoft? Origin? Нет, ну неужели это Steam?:) Если же мои доводы так же никого не убеждают, я не хочу больше спорить, пусть каждый останется при своём. И посмотрим, как будут развиваться события и сервисы....
  8. Эм, я не вижу противоречия между написанным Вами и приведенной цитатой из моих мыслей выше.
  9. Почему-то постоянно упускается тот факт, что Steam был единственной платформой довольно продолжительное время. И из-за него игры не дорожали на протяжении всего времени существования Steam (имеется в виду средняя цена игр на западе - 60$). Если приводить примеры - пусть они будут жизнеспособными. А то можно сказать, что на Китай упадёт метеорит, и начнётся новое смутное время без электроники, аппаратуры и игр:) И уж если произойдёт удорожание игр по вине Steam'a - я соглашусь с тем, что Steam идёт по неправильному пути. Но на данный момент расклад таков, что появляются новые сервисы, копируют функционал Steam, при чём частично, и не всегда хорошо. А из нового я не вижу ничего. Да, помнится, в Uplay для игр нужен был постоянный connect, что в итоге вырезали. (да, в Steam тоже был нужен постоянный connect, но его убирали, и происходило это гораздо раньше Uplay'a, а ведь на чужих ошибках надо учиться). резюмируя, я хочу выдвинуть тезисы: - Количество сервисов никак не сказывается на их качестве. Разве что Uplay и Origin по тихоньку перехватывают то, что уже есть в Steam, но своего не предлагают; - Через Steam можно купить много проектов, которые никак не издаются/издавались на территории РФ (и оставалось лишь играть в скаченный версии). Через Uplay/Origin я ничего необычного/редкого купить не могу; - Я не вижу никакой пользы от большого количества сервисов, и не вижу вреда от Steam, кроме технических несостыковок, которые были высказаны в этой ветке. - В лице Steam как, кроме всего прочего, ещё и бренда, можно увидеть союзника в том, что будет меньше консольных эксклюзивов, будет больше PC игр и игроков. Всё, что я говорю, всего лишь моё ИМХО. Но приведённых выше доводов мне показалось недостаточно, чтобы его изменить.
  10. Получать в итоге ключи для Steam, Origin или Uplay. Я вообще не очень люблю высказывать своё мнение, потому что не люблю, когда люди начинают бездумно его критиковать, но в этой ветке не смог удержаться. Помнится, купил в Steam Far Cry 3, так пришлось его регистрировать и в Steam, и в Uplay...это стало последней каплей к тому, чтобы поделиться с людьми, как же надоело разрастающееся количество "сервисов". Вот серьёзно, кто-то может сказать, какие есть отличительные особенности и преимущества Uplay или Origin? Может, я просто их не знаю, но они есть? Я согласен о том, что в появлении мусора в GR виноваты пользователи. Но если не нравятся игры, их ведь можно не покупать? Благодаря GR, насколько мне известно, появились на PC (отчасти) Deadly Premonition The Director's Cut и The stanlet parables. Это из примеров, которые мне запомнились. И неизвестно, сколько хороших проектов появится ещё. Конечно, поток плохих игр хорошие смазывает, и может смутить, но на то пользователю и дан выбор. Пока они не берут % с меня, как с пользователя, мне практически всё равно, где купить за фиксированную цену (600-1200 рублей) игру. Иногда хочется, чтобы на полке была коробочка. Иногда - чтобы игра была в ОДНОЙ электронной библиотеке. И я очень сомневаюсь, что Steam начнут брать % с пользователей их сервиса, т.к. в Valve далеко не идиоты работают. И именно это им помешает обдирать пользователей, т.к. они не захотят их потерять. Они могут придумывать значки, торговлю вещами, много чего, что проникнет в мозги пользователей и заставит их тратить деньги. Но агрессивно навязывать ПА для Steam я уверен, что не будут.
  11. Steam по сути - первооткрыватель "цифровой дистрибьюции игр" (фриторренты не в счёт). И я не вижу ничего плохого в том, что появилась цифровая дистрибьюция, это упрощает жизнь пользователям. А относительно экономики - Steam НЕ производит товар, поэтому вообще к нему некорректно применять экономические рамки. И называть монополистом. Если начнётся сбор абонентской платы за использование сервиса Steam - обвиняйте в неграмотности. А пока этого не произошло - свои обвинения приберегите. Игры можно покупать за те же деньги в магазинах, можно покупать в интернет-магазинах. В Steam же их можно купить со скидкой, которую ни каждый магазин может предоставить. Поэтому Steam можно с таким же успехом рассматривать как DRM защиту - просто дополнительное ПО для запуска игры. Однако, если для каждой игры и каждого издателя придется ставить доп. ПО, это может сильно непонравиться пользователям, особенно, если это ПО ещё и работает не всегда корректно, а поддерживается плохо (можно вспомнить, сколько негатива вызывает Battlelog, Sonar, PB в конце концов, и т.д.) P.S. кому не нравятся игры из Green Light - их не заставляют покупать - не вижу ничего плохого в том, что они есть.
  12. Я видел его практически на старте, со старта продаж HL2. Он менялся всё время своего существования, в лучшую сторону. И до, и после Origina. Поэтому не сказал бы, что "конкуренты" оказывают на Steam влияние. Тем более, сейчас Steam пытается потеснить консольки своей паровой машиной, о чем другие "сервисы" цифровой дистрибьюции дошли бы лет так через -цать. Поэтому, не вижу смысла говорить, что монополия на дистрибьюцию - это зло, без доказательств и фактов.
  13. Ни Origin'u, ни Uplay'ю не догнать Steam и не предложить ничего нового, их не как конкурентов надо рассматривать, а как неудачные предатки от различных издателей, которые должны либо отмереть, либо должны были на старте предлагать что-то новое. Иначе смысла в них нет.
  14. Я так же пробовал активировать игры, и это сделать не получилось. Однако, получилось написать в ТП по адресу support@wbgames.com и объяснить ситуацию. Поскольку игры брал давно, чеки не сохранились, но даже без них ребята выдали новые коды для регистрации игр в Steam, за что ТП огромное спасибо! P.S. говоря честно, обе игры давно были куплены в Steam на распродаже после выхода GOTY, но приятно, что и коробочные ключики не "потеряны". Это не выдумка, а устарелая информация, давайте называть вещи своими именами. У меня origin около полугода не запоминал пароль, и я не считаю это нормальным для сервиса, разработанного для ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ. И не считаю нормальным время исправления этой проблемы. И не считаю правильным, когда на компьютере должно быть установлено 2-3 службы для обеспечения работы игр. С такой тенденцией в дальнейшем Вы будите покупать игру, и вместе с ней ставить сервис от издателя, от разработчика, от друга издателя и тд (это конечно же сарказм). Steam не GWFL, и сейчас "у руля" люди, которые заинтересованы не только в получении прибыли, но и в развитии индустрии, и живут не сегодняшним днём. Поэтому не согласен с тем, что монополия на сервис игровой дистрибьюции так уж плоха. Тем более, конкуренты, в том виде, в каковом они существуют сейчас, едва ли "пугают" Steam и заставляют его разработчиков что-то исправлять/добавлять. Для этого конкурентам надо самим "подтянуться".
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×