Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровые новости

Обсуждение новостей игрового мира.

20 511 тема в этом разделе

    • 17 ответов
    • 452 просмотра
    • 11 ответов
    • 401 просмотр
    • 5 ответов
    • 242 просмотра
    • 19 ответов
    • 841 просмотр
    • 39 ответов
    • 1 714 просмотров
    • 18 ответов
    • 1 083 просмотра
    • 76 ответов
    • 4 219 просмотров
    • 1 ответ
    • 355 просмотров
    • 60 ответов
    • 3 635 просмотров
    • 30 ответов
    • 2 046 просмотров
    • 12 ответов
    • 957 просмотров
    • 10 ответов
    • 805 просмотров
    • 0 ответов
    • 197 просмотров
    • 28 ответов
    • 1 515 просмотров
    • 42 ответа
    • 1 508 просмотров
    • 4 ответа
    • 561 просмотр
    • 15 ответов
    • 985 просмотров
    • 71 ответ
    • 3 264 просмотра
    • 17 ответов
    • 1 265 просмотров
    • 11 ответов
    • 766 просмотров
    • 111 ответов
    • 5 494 просмотра
    • 7 ответов
    • 753 просмотра
    • 20 ответов
    • 1 395 просмотров
    • 0 ответов
    • 355 просмотров
    • 1 ответ
    • 365 просмотров
    • 0 ответов
    • 342 просмотра
    • 25 ответов
    • 1 511 просмотров
    • 19 ответов
    • 1 377 просмотров
    • 36 ответов
    • 2 097 просмотров
    • 4 ответа
    • 652 просмотра
    • 6 ответов
    • 857 просмотров
    • 5 ответов
    • 737 просмотров
    • 29 ответов
    • 2 451 просмотр
    • 26 ответов
    • 1 414 просмотров
    • 177 ответов
    • 6 964 просмотра
    • 6 ответов
    • 588 просмотров
    • 5 ответов
    • 661 просмотр
    • 22 ответа
    • 1 349 просмотров
    • 30 ответов
    • 1 640 просмотров
    • 41 ответ
    • 2 520 просмотров
    • 6 ответов
    • 827 просмотров
    • 1 ответ
    • 433 просмотра
    • 65 ответов
    • 3 601 просмотр
    • 25 ответов
    • 1 654 просмотра
    • 61 ответ
    • 3 350 просмотров
    • 26 ответов
    • 1 867 просмотров
    • 1 ответ
    • 531 просмотр
    • 36 ответов
    • 2 078 просмотров
    • 7 ответов
    • 947 просмотров
    • 10 ответов
    • 963 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×