Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Fate/EXTELLA

header.jpg

Жанр: Action
Платформы: PC PS4 PSV SW
Разработчик: Marvelous Inc.
Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc
Дата выхода: 25 июл. 2017 (PC)

 Русификатор тут: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1327860901

Spoiler

   
Spoiler

Действие происходит в мире Fate/Extra и Fate/Extra CCC. События вселенной Extra происходят до «некоего серьёзного инцидента» в 1970-х годах, ставшего причиной истощения маны в мире. По состоянию на 2030 год мана полностью исчезла из этого мира. В мире игры есть школа под названием «Академия Цукимихара» — вымышленное место, существующее с помощью искусственной среды — Лунной Клети. В Академии Лунная Клеть воссоздаёт Войну Святого Грааля, используя систему под названием Серийный Фантазм или СЕ.РА.Ф, с помощью которого призываются Слуги. Данные о Слуге берутся из Автоматона , спиритической компьютерной системы, построенной на поверхности Луны дочеловеческой цивилизацией и обнаруженной людьми в 2032 году.
(с) описание взято отсюда //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=44810

 


Перевод игры: http://notabenoid.org/book/70357
Прогресс перевода: 373.png
Текстуры для художника:
Игровой текст отдельно для перевода:

Spoiler

0592a8ca3955.png
c18d2ddeab2e.png

 

Fate/Extella Link (フェイト/エクステラ, Feito/Ekusutera)

latest?cb=20170830105242

Перевод игры:http://notabenoid.org/book/72956 (нет текста)
Прогресс перевода:
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: 

Fate/Extra (フェイト/エクストラ)

180?cb=20130104133558&path-prefix=ru

Перевод игры:
Прогресс перевода: 
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: 

Если распаковать образ .iso архиватором, то там есть файл data.cpk, который можно распаковать через скрипт http://aluigi.altervista.org/bms/cpk.bms для quickbms http://aluigi.altervista.org/papers/quickbms.zip.
.at3 файлы - звук, которые может превратить в .wav утилитой at3tool.exe  Контейнеры .cmp и .pak http://www17.zippyshare.com/v/v8pcDCUI/file.html + скрипты для их распаковки. Кто сможет написать софт по скриптам этого формата? Формат с виду простой. В .pak и .decmp_cmp есть файлы .dat и .bin с бинарным текстом http://www17.zippyshare.com/v/RmMkzW20/file.html. Надо отсеять хлам и писать софт для бинарных файлов. Это http://www67.zippyshare.com/v/X3RypQyE/file.html текстовой файл дампа для просмотра текста. Шрифты и текстуры http://www67.zippyshare.com/v/fbKYKi9p/file.html в txb формате, наверное, софт тоже нужен. Можно модом шрифты и текстуры подцепить для PC эмуля, но на пихе не прокатит такое. Если есть желающие, то можно организовать сбор средств для игрушки.

Изменено пользователем makc_ar
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то по Fate....сюжет должен быть нудноватым но потом как закрутиться завертится ))

Готов поддержать финансово

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие еще есть игры в этой серии на ПК? Или это первая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие еще есть игры в этой серии на ПК? Или это первая?

Самая оригинальная новэлла этой серии - Fate stay/night

Изменено пользователем AlexGaKill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
оригинальная новэлла этой серии

На самом деле она связана с это игрой совершенно никак. Это альтернативная параллельная вселенная. Роднит её только идея слуг и персонажи.

PS: в Экстеллу играть без Fate/Extra и CCC мало смысла — это прямое продолжение сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле она связана с это игрой совершенно никак. Это альтернативная параллельная вселенная. Роднит её только идея слуг и персонажи.

PS: в Экстеллу играть без Fate/Extra и CCC мало смысла — это прямое продолжение сюжета.

С тобой я согласен. Я немного игра в екстру и мангу чутка прочитал, в целом с сюжетом знаком. А CCC, кстати та же екстра, только дополнена и улучшена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А CCC, кстати та же екстра, только дополнена и улучшена.

Сюжетно это совершенно другая игра (тык).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чутка прочитал... в целом с сюжетом знаком...

Это не для игры на 30-40 часов. Там всё глубже, чем поверхностный сюжет.

Про ССС уже сказали выше.

Начинать с Экстеллы равносильно тому, чтоб начинать играть в какой-нибудь Mass Effect с 3 части, или 13ю финалку с Lightning Returns.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не для игры на 30-40 часов. Там всё глубже, чем поверхностный сюжет.

Про ССС уже сказали выше.

Начинать с Экстеллы равносильно тому, чтоб начинать играть в какой-нибудь Mass Effect с 3 части, или 13ю финалку с Lightning Returns.

90% всего времени в Экстре приходилось убивать на однообразные данжены и походы за свистоперделками для комнаты слуги. А сюжета там было не так чтобы и много. Система повествования в игре простейшая: 1 Крохотное вступление/знакомство с опонентами, 2 несколько нудных дней походов по лабиринтам, 3 непродолжительный финал с порожением оппонента, во время которого раскрываются его положительные стороны. Далее goto line 1 and repeat.

Такое тома за 2 манги можно пересказать без потерь, а возможно так и сделали (я не читал).

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начинать с Экстеллы равносильно тому, чтоб начинать играть в какой-нибудь Mass Effect с 3 части, или 13ю финалку с Lightning Returns.

Тогда можно смело поздравить разработчиков с тем, что они обосрались. Причем конкретно.

Какой смысл выпускать игру на сторонних платформах, но с сюжетом продолжающим предыдущие части выходящие онли на psp?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда можно смело поздравить разработчиков с тем, что они обосрались. Причем конкретно.

Какой смысл выпускать игру на сторонних платформах, но с сюжетом продолжающим предыдущие части выходящие онли на psp?

Metal Gear Solid: Peace Walker. Ах да, его же потом переиздали на пс3 и х360 в MGS HD Collection.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда можно смело поздравить разработчиков с тем, что они обосрались. Причем конкретно.

Какой смысл выпускать игру на сторонних платформах, но с сюжетом продолжающим предыдущие части выходящие онли на psp?

Предлагаешь выпускать игры на псп в 2017? Did you obosralsa?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)



    • Автор: Haretraje
      Clannad

      Жанр: Visual Novel Платформы: PC X360 PS2 PS3 PSP PSV An Разработчик: Key Издатель оригинальной японской версии: Key Издатель англоязычной версии в Steam: Sekai Project Дата выхода: 2004-04-28 (первая версия на диске), 2015-11-23 (Steam Edition) Страница в Steam

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×