Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Аниме

Обсуждаем аниме, мангу и прочие восточные радости.


F76.1 | Убедительная просьба всем участникам пользоваться тегом спойлера для того, чтобы еще не отсмотревшие фильм люди не узнали его сюжетных подробностей. Спасибо.

91 тема в этом разделе

  1. Посоветуйте аниме

    • 450 ответов
    • 194 195 просмотров
  2. Угадай Аниме по кадру

    • 310 ответов
    • 164 791 просмотр
  3. Посмотрим AMV

    • 30 ответов
    • 44 885 просмотров
  4. Видеоигры по аниме

    • 14 ответов
    • 7 261 просмотр
    • 5 ответов
    • 737 просмотров
    • 14 ответов
    • 3 036 просмотров
  5. Аниме по видеоиграм

    • 26 ответов
    • 9 844 просмотра
  6. Баскетбол Куроко

    • 9 ответов
    • 10 186 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 365 просмотров
  7. Фэнтези

    • 1 ответ
    • 11 923 просмотра
  8. Evangelion

    • 22 ответа
    • 22 806 просмотров
    • 18 ответов
    • 10 805 просмотров
  9. Романтика

    • 3 ответа
    • 11 631 просмотр
  10. Attack on Titan

    • 53 ответа
    • 29 672 просмотра
  11. Аниме-кафе «Tonari no Jacobini»

    • 101 ответ
    • 47 940 просмотров
  12. Гинтама

    • 36 ответов
    • 27 339 просмотров
  13. Работа!

    • 3 ответа
    • 5 422 просмотра
    • 3 ответа
    • 9 784 просмотра
  14. HAZBIN HOTEL

    • 0 ответов
    • 6 302 просмотра
  15. Эхо террора

    • 2 ответа
    • 11 955 просмотров
  16. Стальной алхимик: Братство

    • 35 ответов
    • 25 135 просмотров
  17. One-Punch Man

    • 2 ответа
    • 11 492 просмотра
  18. Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster

    • 3 ответа
    • 12 064 просмотра
  19. Сверхестественное

    • 5 ответов
    • 11 679 просмотров
  20. Приключение

    • 0 ответов
    • 10 978 просмотров
  21. Хентай (без цензуры)

    • 4 ответа
    • 24 545 просмотров
  22. Комедия

    • 0 ответов
    • 11 151 просмотр
  23. Хентай (с цензурой)

    • 13 ответов
    • 26 289 просмотров
    • 53 ответа
    • 27 990 просмотров
  24. Научная фантастика

    • 0 ответов
    • 10 990 просмотров
  25. Драма

    • 0 ответов
    • 11 389 просмотров
  26. Hellsing Ultimate

    • 10 ответов
    • 12 811 просмотров
  27. Этти

    • 19 ответов
    • 17 777 просмотров
  28. Призрак в доспехах (все)

    • 39 ответов
    • 35 382 просмотра
  29. В помощь начинающему

    • 2 ответа
    • 10 877 просмотров
  30. Моя геройская академия

    • 0 ответов
    • 11 363 просмотра
  31. Мастера меча онлайн

    • 9 ответов
    • 14 557 просмотров
    • 4 ответа
    • 11 808 просмотров
    • 6 ответов
    • 13 098 просмотров
  32. Альдноа.Зеро

    • 3 ответа
    • 11 612 просмотров
  33. Ван-Пис

    • 38 ответов
    • 18 655 просмотров
    • 12 ответов
    • 15 819 просмотров
  34. Эрго Прокси

    • 7 ответов
    • 10 359 просмотров
  35. Дневник будущего

    • 7 ответов
    • 9 964 просмотра
  36. Aku no Hana

    • 6 ответов
    • 8 030 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 110 просмотров
  37. Tekken: Blood Vengeance

    • 6 ответов
    • 5 862 просмотра
    • 1 ответ
    • 4 631 просмотр
  38. Ускоренный мир

    • 5 ответов
    • 5 242 просмотра
    • 3 ответа
    • 4 888 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Хаха (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×