Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Композитор CD Projekt RED попытался успокоить поклонников студии

Рекомендованные сообщения

В последнее время из стана CDPR приходит не слишком хорошие новости. То о самой компании плохо отзываются ее сотрудники, уходят ключевые разработчики, то руководство пытается опровергнуть тревожный негатив. Недавно и вовсе стало известно, что долгожданный Cyberpunk 2077 лишился движка. А значит, настало время для очередного опровержения.

164627-nhea8cpamzjgob0sugty.jpg

«Мне все чаще и чаще задают вопросы насчет разработки Cyberpunk 2077, — написал в твиттере композитор CD Projekt RED Марчин Пшыбылович. — Я знаю, мы мало о чем рассказываем, но проявите терпение. Грядет нечто грандиозное».

Один из пользователей предположил, что отсутствие новостей об игре можно объяснить тем, что разработчикам банально нечего показывать. Марчин не стал отвечать на данное сообщение, но туманно заявил: «Не верьте всему, что читаете в сети».

Поживем — увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один из пользователей предположил, что отсутствие новостей об игре можно объяснить тем, что разработчикам банально нечего показывать.

Этот пользователь не читал новости про Проджектов? Они же сказали, что игру покажут только когда она будет готова. Но нет если ничего не показывают, то по их мнению ничего и нет. Лол блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура, как же я устал читать фейковые вбросы от мамкиных ютуберов, которые из мухи слона высасывают в поисках сенсации. Эта массированная информационная атака против CDPR надоела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда "опровержение" делает композитор, оно становится еще более тревожным, нежели письма счастья Мартина Ивински

но не будем верить всему что написано в сети, в том числе и композитором, поживем увидим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они же сказали, что игру покажут только когда она будет готова.
Интересно, зачем было тогда в свое время начинать рассказывать о ней с показа двух артов, а потом делать дорогостоящий CGI-ролик?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, зачем было тогда в свое время начинать рассказывать о ней с показа двух артов, а потом делать дорогостоящий CGI-ролик?..

так это ж поляки, принцип поняли, но напутали чуть чуть

в цивилизованных студиях сначала молчат, потом за полгода-год анонс и последующий релиз, а здесь сначала был анонс, а потом решили помолчать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

композитор...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Грядет нечто грандиозное

Новости об отмене крайне ожидаемых игр можно назвать и грандиозными

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох уж этим нетерпеливые школьники ждуны с тытруба ))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну это-же ПИАР.100%

Ну вы же КЭП 150%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, зачем было тогда в свое время начинать рассказывать о ней с показа двух артов, а потом делать дорогостоящий CGI-ролик?..

Что бы проверить реакцию сообщества, нужна ли игра. Забыли что ли что этот ролик показали еще до анонса 3 Ведьмака ?

Максимум что они могут сейчас показать это пререндеренные ролики, никакого гемплея не будет. Никаких подробностей, которые могут измениться не будет.

Да и это они не обязаны показывать. Пока они довольно хорошо держат радиомолчание про которое сами и сказали (никаких новостей про Киберпанк в 2017 году), так пару намеков было да и все. У некоторых людей от этого похоже бомбит и они придумывают разные слухи. Ну черный пиар - тоже пиар.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забыли что ли что этот ролик показали еще до анонса 3 Ведьмака ?

А в этом что-то есть. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×