Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[Обновлено] Middle-earth: Shadow of War взломали
james_sun
сообщение 10.10.2017, 23:09
Сообщение #1


Оставшийся в Тумане
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 5119
Регистрация: 28.3.2006
Из: г. Челябинск
Пользователь №: 4665



Дела у Denuvo идут все печальнее и печальнее.


Стало известно, что группа кракеров из Steampunks взломала свежевышедший ролевой экшен Middle-earth: Shadow of War. Ранее подобный рекорд принадлежал футбольному симулятору FIFA 18.

Честно говоря, было бы интересно послушать официальные комментарии по этому поводу и от самой компании Denuvo. Чем она будет оправдывать достоинства собственной защиты на этот раз?

Обновлено: признаться честно, с публикацией новости мы поторопились. Однако теперь игра и правда взломана, но уже силами Codex. Ссылку на crack мы, по понятным причинам, дать не можем (да и не хотим), однако все желающие могут удостовериться в его существовании при помощи поисковых систем.


--------------------
Не вечно то, что в вечности живёт. Со смертью времени и смерть умрёт.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
3 страниц V  < 1 2 3  
Открыть новую тему

Ответов (40 - 56)
al-Banditos
сообщение 11.10.2017, 9:44
Сообщение #41


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 25.6.2007
Пользователь №: 115774



на реддите по прежнему все тихо
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
boji
сообщение 11.10.2017, 10:02
Сообщение #42


Участник-Ветеран
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 342
Регистрация: 1.5.2007
Из: Алматы
Пользователь №: 82922



зачем фейки распространяете? happy.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
james_sun
сообщение 12.10.2017, 0:46
Сообщение #43


Оставшийся в Тумане
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 5119
Регистрация: 28.3.2006
Из: г. Челябинск
Пользователь №: 4665



Вот теперь уже не фейк.

maximus388, для убогого форумного петуха у тебя слишком длинный язык, не задумывался? smile.gif Который, к тому же, не понимает, о чем он вякает. Ну а радостное выпячивание своего "я" на фоне чужих ошибок говорит только об ущербности.

Между прочим, я еще до твоего высера признал, что новость ошибка. Но нам бы лишь бы "вбросить", как ты говоришь.


--------------------
Не вечно то, что в вечности живёт. Со смертью времени и смерть умрёт.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Haoose
сообщение 12.10.2017, 0:50
Сообщение #44


Coder
Иконка группы

Группа: Заслуженные переводчики
Сообщений: 6270
Регистрация: 22.5.2009
Из: ЮФО
Пользователь №: 407077



В новости ошибка. Взломали не Steampunks, а Codex =) И не "меньше чем за день"

Сообщение отредактировал Haoose - 12.10.2017, 0:51


--------------------
-= GP-team =-
https://twitter.com/Haoose
Портфолио по русификаторам: http://pastebin.com/ERfwsKJk
Unity Assets Explorer: https://www.dropbox.com/s/2qorsfd50ixvn6o/UnityAssetsExplorer.exe
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
james_sun
сообщение 12.10.2017, 1:07
Сообщение #45


Оставшийся в Тумане
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 5119
Регистрация: 28.3.2006
Из: г. Челябинск
Пользователь №: 4665



Цитата(Haoose @ 12.10.2017, 2:50) *
В новости ошибка. Взломали не Steampunks, а Codex =) И не "меньше чем за день"


Благодарю, но все это сказано после "Обновлено". smile.gif


--------------------
Не вечно то, что в вечности живёт. Со смертью времени и смерть умрёт.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
single84
сообщение 12.10.2017, 4:15
Сообщение #46


Участник-Ветеран
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Регистрация: 9.6.2008
Пользователь №: 265938



Цитата(John92Shepard @ 11.10.2017, 0:04) *
было упоминание плохой оптимизации, в игре оптимизация отличная, так причем здесь бетмен?

да, оптимизон шикарен, давно такого треша не было http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/midd...ar-test-gpu-cpu
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gobix
сообщение 12.10.2017, 7:25
Сообщение #47


Участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Регистрация: 21.9.2008
Пользователь №: 309400



Цитата(james_sun @ 11.10.2017, 0:09) *
Обновлено: признаться честно, с публикацией новости мы поторопились. Однако теперь игра и правда взломана, но уже силами Codex.

Накаркали! laugh.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
lREM1Xl
сообщение 12.10.2017, 7:51
Сообщение #48


Бог форумов
Иконка группы

Группа: Заслуженные переводчики
Сообщений: 10192
Регистрация: 27.6.2007
Из: Чайковский
Пользователь №: 117109



Цитата(single84 @ 12.10.2017, 7:15) *
да, оптимизон шикарен, давно такого треша не было http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/midd...ar-test-gpu-cpu

Лол, на минималках выглядит намного лучше и чище.
Текстуры только подкрутить и все.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
allyes
сообщение 12.10.2017, 10:50
Сообщение #49


Магистриус форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2299
Регистрация: 12.12.2007
Из: мо
Пользователь №: 204139



А когда то плакали и бежали на поклон к офлайн-активаторам. Дуралеи...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion_Pheonix
сообщение 12.10.2017, 11:36
Сообщение #50


Великий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1405
Регистрация: 18.3.2006
Из: Москва
Пользователь №: 1047



Цитата(lREM1Xl @ 12.10.2017, 8:51) *
Лол, на минималках выглядит намного лучше и чище.
Текстуры только подкрутить и все.

Что мешает отключить сглаживание и глубину резкости?
Именно эти параметры мешают целой четкой картинке.
Остальное выставляйте как нравится.

Самое смешное, что глубина резкости должна давать больше производительности за счет размывания заднего фона и дальности для эффекта погружения, а в итоге оно одно из самых жручих параметров, как и сглаживание на высоком.

За-то глаза со временем 3-ки часов от всего этого размыливания побаливают.

Сообщение отредактировал Legion_Pheonix - 12.10.2017, 11:40


--------------------
http://steamcommunity.com/id/legion_pheonix/

Преодолев зловещий Тьмы порог,
Сумели сохранить наш мир, с трудом спасенный,
И всех, кто обрести его помог.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leshui
сообщение 12.10.2017, 12:23
Сообщение #51


Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 689
Регистрация: 15.7.2007
Из: Москва
Пользователь №: 127091



Цитата(Legion_Pheonix @ 12.10.2017, 12:36) *
Самое смешное, что глубина резкости должна давать больше производительности за счет размывания заднего фона и дальности для эффекта погружения, а в итоге оно одно из самых жручих параметров, как и сглаживание на высоком.


Так было бы в идеальном мире, т.е. не в том, в котором мы живем. Ресурсы уходят на определение объектов, которые надо размылить, плюс "мыло" это отдельный эффект накладываемый на нормальную картинку, что тоже жрет, жрет и жрет ресурсы... ))


--------------------
Не бойтесь совершенства, оно недостижимо! © Сальвадор Дали.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
TanatosX
сообщение 12.10.2017, 12:40
Сообщение #52


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3435
Регистрация: 6.8.2008
Из: Киров
Пользователь №: 291337



Цитата(Legion_Pheonix @ 12.10.2017, 11:36) *
Самое смешное, что глубина резкости должна давать больше производительности за счет размывания заднего фона и дальности для эффекта погружения

Наоборот же. Вообще не помню где от глубины резкости ФПС рос, всегда падает.

Сообщение отредактировал TanatosX - 12.10.2017, 12:40
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion_Pheonix
сообщение 12.10.2017, 13:55
Сообщение #53


Великий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1405
Регистрация: 18.3.2006
Из: Москва
Пользователь №: 1047



Цитата(TanatosX @ 12.10.2017, 13:40) *
Наоборот же. Вообще не помню где от глубины резкости ФПС рос, всегда падает.

Так а я вам о чем толкую. Прочтите внимательно, что я написал.
Должна, а по факту только все хуже.

Сообщение отредактировал Legion_Pheonix - 12.10.2017, 13:56


--------------------
http://steamcommunity.com/id/legion_pheonix/

Преодолев зловещий Тьмы порог,
Сумели сохранить наш мир, с трудом спасенный,
И всех, кто обрести его помог.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
morte
сообщение 12.10.2017, 14:06
Сообщение #54


Участник-Ветеран
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 496
Регистрация: 21.3.2006
Пользователь №: 2414



Чтобы не писать этих постыдных "ссылку мы, конечно не дадим", всегда можно ссылаться на сайты, публикующие nfo-файлы:

https://www.xrel.to/game-nfo/1427175/Middle...-War-CODEX.html

Там же обычно публикуют всякие заметки, если кряк был признан некачественным (nuke).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
deznot
сообщение 12.10.2017, 14:17
Сообщение #55


Великий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1614
Регистрация: 3.2.2010
Пользователь №: 512759



Цитата(Legion_Pheonix @ 12.10.2017, 14:55) *
Так а я вам о чем толкую. Прочтите внимательно, что я написал.
Должна, а по факту только все хуже.

Странно, а я всегда пользовался логикой, что всё что можно отключить в настройках - увеличивает фпс)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
selena7878
сообщение 12.10.2017, 20:06
Сообщение #56


Новичок
Иконка группы

Группа: Новички
Сообщений: 1
Регистрация: 18.5.2014
Пользователь №: 1074345



Цитата(Legion_Pheonix @ 12.10.2017, 1:36) *
Что мешает отключить сглаживание и глубину резкости?
Именно эти параметры мешают целой четкой картинке.
Остальное выставляйте как нравится.

Самое смешное, что глубина резкости должна давать больше производительности за счет размывания заднего фона и дальности для эффекта погружения, а в итоге оно одно из самых жручих параметров, как и сглаживание на высоком.

За-то глаза со временем 3-ки часов от всего этого размыливания побаливают.

...можно просто в настройках отключить динамическое разрешение и выставить своё родное, мыла не будет
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
True4k
сообщение 12.10.2017, 20:49
Сообщение #57


Постоянный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 219
Регистрация: 14.6.2017
Пользователь №: 1311487



Цитата(Legion_Pheonix @ 12.10.2017, 11:36) *
Самое смешное, что глубина резкости должна давать больше производительности за счет размывания заднего фона и дальности для эффекта погружения, а в итоге оно одно из самых жручих параметров, как и сглаживание на высоком.

Кто-то здесь не понимает что такое постпроцессинг. Постпроцессинг так и называется потому, что он применяется к уже отрендеренному кадру.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 19.10.2017, 1:20
Zone of Games © 2003–2017 | Реклама на сайте.
Использование материалов сайта «ZoneOfGames.RU» возможно только с разрешения .
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев.
Система Orphus
Рейтинг@Mail.ru