Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 10 ответов
    • 1 086 просмотров
    • 46 ответов
    • 3 246 просмотров
    • 86 ответов
    • 6 711 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 209 просмотров
    • 50 ответов
    • 6 605 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 611 просмотров
    • 32 ответа
    • 4 452 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 130 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 494 просмотра
    • 18 ответов
    • 2 712 просмотров
    • 12 ответов
    • 1 852 просмотра
    • 21 ответ
    • 3 661 просмотр
    • 15 ответов
    • 3 501 просмотр
    • 6 ответов
    • 2 274 просмотра
    • 47 ответов
    • 5 070 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 435 просмотров
    • 15 ответов
    • 4 059 просмотров
    • 37 ответов
    • 5 967 просмотров
    • 119 ответов
    • 14 044 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 422 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 811 просмотров
    • 14 ответов
    • 2 770 просмотров
    • 182 ответа
    • 17 008 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 253 просмотра
    • 27 ответов
    • 5 300 просмотров
    • 201 ответ
    • 15 616 просмотров
    • 12 ответов
    • 3 090 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 704 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 671 просмотр
    • 28 ответов
    • 5 789 просмотров
    • 39 ответов
    • 8 208 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 948 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 063 просмотра
    • 86 ответов
    • 8 930 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 043 просмотра
    • 29 ответов
    • 5 133 просмотра
    • 55 ответов
    • 7 392 просмотра
    • 8 ответов
    • 3 502 просмотра
    • 2 ответа
    • 3 767 просмотров
    • 54 ответа
    • 8 840 просмотров
    • 27 ответов
    • 7 218 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 060 просмотров
    • 23 ответа
    • 6 173 просмотра
    • 25 ответов
    • 6 235 просмотров
    • 14 ответов
    • 3 264 просмотра
    • 87 ответов
    • 8 215 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 647 просмотров
    • 18 ответов
    • 4 288 просмотров
    • 124 ответа
    • 12 078 просмотров
    • 37 ответов
    • 9 989 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×