Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Software & Hardware

Обсуждаем программы и железо

477 тем в этом разделе

    • 863 ответа
    • 200 979 просмотров
  1. Apple

    • 321 ответ
    • 109 678 просмотров
  2. Windows 11

    • 62 ответа
    • 18 858 просмотров
    • 2 261 ответ
    • 395 025 просмотров
    • 899 ответов
    • 203 283 просмотра
  3. Выбор монитора

    • 595 ответов
    • 147 489 просмотров
  4. Windows 10

    • 1 470 ответов
    • 278 989 просмотров
    • 2 176 ответов
    • 397 615 просмотров
    • 459 ответов
    • 111 321 просмотр
  5. Xbox Series S|X / PlayStation 5

    • 127 ответов
    • 34 870 просмотров
  6. Steam Deck

    • 18 ответов
    • 3 996 просмотров
  7. Выбор накопителя SSD/HDD

    • 13 ответов
    • 1 164 просмотра
    • 29 ответов
    • 17 163 просмотра
  8. Эволюция real time графики

    • 131 ответ
    • 40 141 просмотр
  9. Драйверы

    • 629 ответов
    • 139 869 просмотров
  10. Компьютерная акустика

    • 31 ответ
    • 10 106 просмотров
  11. Корпуса

    • 5 ответов
    • 13 958 просмотров
    • 20 ответов
    • 12 379 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 775 просмотров
    • 6 ответов
    • 4 753 просмотра
  12. Nintendo Switch

    • 186 ответов
    • 45 625 просмотров
  13. Проблемы со Steam

    • 107 ответов
    • 41 089 просмотров
  14. Механическая мышь Microsoft.

    • 0 ответов
    • 4 633 просмотра
  15. PS4/Switch/XOne

    • 1 337 ответов
    • 199 536 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 936 просмотров
    • 4 ответа
    • 6 301 просмотр
  16. 3DMark

    • 8 ответов
    • 11 592 просмотра
  17. Xenia (эмулятор Xbox 360)

    • 15 ответов
    • 20 679 просмотров
    • 9 ответов
    • 8 641 просмотр
  18. Steam Machines

    • 18 ответов
    • 20 748 просмотров
  19. PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii

    • 445 ответов
    • 100 696 просмотров
  20. Apple и драйверы для AMD

    • 0 ответов
    • 9 151 просмотр
  21. Пропали файлы

    • 5 ответов
    • 11 202 просмотра
  22. Nvidia: Project Shield

    • 44 ответа
    • 26 176 просмотров
    • 6 ответов
    • 42 233 просмотра
    • 88 ответов
    • 36 522 просмотра
    • 2 ответа
    • 11 807 просмотров
    • 112 ответов
    • 40 135 просмотров
  23. GPD Win и аналоги

    • 0 ответов
    • 18 345 просмотров
    • 50 ответов
    • 24 073 просмотра
    • 1 ответ
    • 13 323 просмотра
    • 2 ответа
    • 15 020 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 718 просмотров
  24. Вопросы по Android

    • 9 ответов
    • 13 881 просмотр
  25. Nintendo 3DS

    • 70 ответов
    • 40 874 просмотра
  26. Photoshop

    • 33 ответа
    • 25 960 просмотров
    • 17 ответов
    • 16 898 просмотров
  27. Пылевые фильтры

    • 29 ответов
    • 18 869 просмотров
  28. Геймпад для ребенка

    • 28 ответов
    • 18 486 просмотров
  29. HDR-технологии

    • 7 ответов
    • 11 460 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @murmurmur У тебя уже в начале пути есть поддержка пользователей/подписчиков и знания того, что твоя игра не зависнет в некоторых моментах перевода (ну или ты сможешь это починить), так что ты справишься с этим испытанием. Если ты первый раз занимаешься переводом, дам совет на своём опыте: от того насколько усердно, точно и внимательно ты переведёшь игру, от того, возможно, быстрее пройдёт процесс редактуры текста. Редактура, это не только исправление багов, вроде "текст вылез за пределы экрана", но ещё и исправление предложений, слов, отчепяток, переделывание некоторых фраз под контекст ситуации, какое-то слово не соответствует глоссарию, вообщем, буквально тот самый этап перевода, при котором ты будешь постоянно находится в попытках усовершенствовать перевод и, возможно, ты из него и не выберешься, потому что есть такая истина: "Ничто не совершенно". Моя редактура игры закончилась ровно в тот момент, когда я уже прошёл третье полноценное прохождение игры на 20 часов, все баги с текстом исправлены, но пятой точкой чувствовал что есть какие-то ошибки (с русским языком в школе у меня постоянно были проблемы с пунктуацией и построением предложений, оттого мне и казалось, что что-то не так) и я уже к этому моменту бросил своё дело из-за жизненных обстоятельств и встал перед выбором: мусолить этот перевод дальше, пытаясь его совершенствовать до бесконечности и неизвестно сколько ещё или выложить в ZOG таким, какой он есть. С душевной пустотой я выложил перевод и, вроде, пару недель был в депрессии, ведь цель, которую я хотел выполнить, ну, не выполнена... Возможно я себя тогда недооценивал потому что перевод был сделан на достойном уровне своими руками, но ощущение было как в концовке Spec Ops: The Line.  - «Позвольте спросить, как вы смогли? Пройти через всё это?» - «Я и не смог...»   Но а что по итогу? Русификатор спустя год скачали 1300+ раз, сейчас появились ещё проекты над которыми снова приходится работать, но я рад этим заняться. Даже пришлось на время бросить один проект, чтобы быстрее начать и выложить второй. Спустя год прям катастрофических ошибок в переводе не нашлось. Не, есть конечно "мозоль" вроде в титульном экране случайно в текстуре написал два слова с двумя "н" вместо одной, но к восприятию игры никак не мешает)  Вообщем, не волнуйся о том что тебе придётся переводить целую кучу 100,000+ строк JRPG игры, ведь когда начнётся РЕДАКТУРА... Самое худшее ждёт ещё впереди) Удачи тебе и сил. 
    • @\miroslav\ я сам не люблю ранний доступ, но вот эту игру очень хотелось “прямо сейчас”
    • Она же вроде в раннем доступе только, накой с этой недоделкой вообще пока заморачиватся? мне иногда кажется что геймеры это выросшие нетерпеливые дети что орут в магазинах, которым не терпится получить что-то прямо сейчас
    • Если переводить с тенге игра стоит 1970р, так что, маловероятно, что она стоила бы в ру сегмента на 500-600р дешевле.
    • @murmurmur На “шушору”, что вчера родилась, внимания не обращай — сторицей всем воздастся, — ЕБАШЬ перевод (хейтеры будут всегда, как и БЛАГОДАРНЫЕ.)… Ты же, вроде, ПЕРСОНУ переводишь, а не какие то “Кольца Хаоса” — про мою гаму, вообще, полтора человека знает (из них — 1 считает, что игра — калл (привет челу из ВК))
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×