Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Музыка

Музыкальный подфорум. Разрешено обсуждение любых коллективов и исполнителей, а также околомузыкальных событий.

185 тем в этом разделе

    • 453 ответа
    • 195 308 просмотров
    • 68 ответов
    • 82 874 просмотра
    • 1 260 ответов
    • 338 751 просмотр
  1. Любимые клипы

    • 148 ответов
    • 87 882 просмотра
    • 15 ответов
    • 34 224 просмотра
  2. Huntress

    • 1 ответ
    • 7 332 просмотра
  3. Отава Ё

    • 1 ответ
    • 6 877 просмотров
  4. Daft Punk

    • 27 ответов
    • 26 017 просмотров
    • 1 ответ
    • 6 976 просмотров
  5. ДДТ

    • 34 ответа
    • 16 184 просмотра
  6. The Offspring

    • 9 ответов
    • 5 475 просмотров
    • 2 ответа
    • 10 254 просмотра
  7. Linkin Park

    • 191 ответ
    • 58 271 просмотр
  8. Jinjer

    • 0 ответов
    • 6 847 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 562 просмотра
  9. Kontrust

    • 0 ответов
    • 6 581 просмотр
  10. Omnimar

    • 0 ответов
    • 6 743 просмотра
    • 1 ответ
    • 6 696 просмотров
  11. Slipknot

    • 36 ответов
    • 19 558 просмотров
  12. Rammstein

    • 99 ответов
    • 38 221 просмотр
    • 19 ответов
    • 13 573 просмотра
  13. Stone Sour

    • 6 ответов
    • 12 196 просмотров
  14. Лучший игровой саундтрэк

    • 80 ответов
    • 35 313 просмотров
  15. Noize MC

    • 4 ответа
    • 11 264 просмотра
  16. Muse

    • 12 ответов
    • 13 281 просмотр
  17. Leo Moracchioli

    • 3 ответа
    • 9 985 просмотров
  18. The Beatles

    • 8 ответов
    • 12 433 просмотра
  19. Lindemann, "Skills in Pills"

    • 5 ответов
    • 10 886 просмотров
  20. Alestorm

    • 0 ответов
    • 10 090 просмотров
    • 23 ответа
    • 22 250 просмотров
  21. Skillet

    • 4 ответа
    • 10 098 просмотров
  22. Foo Fighters

    • 4 ответа
    • 11 240 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 051 просмотр
  23. Poets of the Fall

    • 21 ответ
    • 18 127 просмотров
  24. Sabaton

    • 0 ответов
    • 9 060 просмотров
  25. XZibit

    • 0 ответов
    • 9 373 просмотра
  26. Clean Bandit

    • 1 ответ
    • 9 594 просмотра
  27. Hollywood Undead

    • 2 ответа
    • 9 456 просмотров
  28. 30 Seconds To Mars

    • 18 ответов
    • 16 722 просмотра
  29. Агата Кристи

    • 34 ответа
    • 20 586 просмотров
  30. Limp Bizkit

    • 52 ответа
    • 25 522 просмотра
  31. Feed Her to the Sharks

    • 0 ответов
    • 7 060 просмотров
  32. iCCup.Radio

    • 1 ответ
    • 7 305 просмотров
  33. Rodriguez

    • 0 ответов
    • 7 446 просмотров
  34. Bullet For My Valentine

    • 2 ответа
    • 8 314 просмотров
  35. Евровидение

    • 36 ответов
    • 19 151 просмотр
  36. Junip

    • 3 ответа
    • 7 332 просмотра
  37. Capital Cities

    • 1 ответ
    • 6 970 просмотров
  38. Stereophonics

    • 0 ответов
    • 6 069 просмотров
  39. Airbourne

    • 0 ответов
    • 5 165 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да с чего её успешно то впарили? Информация по продажам где-то появилась? Поискал инфу по продажам. Вот что попалось: За первый день продаж игру «Смута» приобрели... И правда, успешный проект.  
    • Ага, расскажите консольщикам с их 15 фпс. Из-за чего ее даже с продажи убрали. Перки не работают,квесты половина работает половина нет, оптимизации нет, стрельба отвратительная, баги, самая крутая полиция в мире, которая буквально появлялась в шаге от тебя за спиной как хитмен, а управление машиной было то какое - закачаешься, в прямом смысле слова. Не было ни одного элемента геймплея который бы работал нормально. Техническое состояние игры было хуже чем у смуты. Это не шереховатость была, это был пистец, и это на фоне ожиданий от игры, что она будет как ГТА. А она нихрена не ГТА, и даже не Деус Экс. Да многие моменты поправили потом, но на тот момент игра была треш, но в плане продаж — успешный треш.  И даже если бы не поправили, то игра уже финансово состоялась. Ее успешно впарили игрокам, те купили. И Смута такая же, ее успешно впарили, не ясно поправят ее или нет. Но это не суть. Я просто пытаюсь донести, что разные понятия успешности существуют. Даже если для игроков игра провальное гавно, то для разработчиков она может быть успешной по продажам.  
    • На “плати” продают за небольшие деньги с активацией через VPN. Можно переплатить и купить у “Буки” там просто ввёл ключ и всё.
    • Белорусы просто  отожгли со скетчем!
    • Это довольно частая проблема в играх с иероглифами и без английской локализацией, что текст не влезает в рамки, так как иероглифы занимают намного меньше места, чем текст на латинице, ну и зачастую пишется снизу вверх. Приходится уменьшать размеры шрифта, что не всегда возможно или удобно. Ну  или ждать официальной английской локализации игры, где сами разработчики исправят размеры текстовых окон. Да и переводить с английского будет  намного проще, так как он-лайн переводчики плоховато понимают контекст иероглифического письма и переводят откровенно плохо… Я сам пробовал с помощью авто-переводчика, переводить несколько популярных игр на китайском языке, но через неделю я так задрался с переводами и сопутствующими проблемами, что  проклял тот день, когда решился н такой подвиг и всё  забросил, дожидаясь момента выхода английской локализации от разрабов или хотя бы фанатов игры...
    • Сравните бюджет проекта, время затраченное на создание игры и главное, на профессионализм команды разработчиков и поймёте, что сравнивать “Ведьмака” и “Киберпанк” со “Смутой” несколько глуповато  что ли...
    • а сюжетная линия в сериале о том, что главная героиня бежит из Убежища искать своего отца, разве не прямой отсыл к главному  сюжету Фолыча 3?? Вообще сериал вроде бы был задуман, как способ  привлечения интереса народа к франшизе Фалаута, а главное для поднятия  рейтинга Бесезды и Амазона, которые прилично так упали, после довольно плохо принятого игроками Старфилда и нескольких провальных сериалов у Амазона с тонной повесточки?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×