Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Официальные локализации

Обсуждаем качество, сроки выхода или невыхода официальных локализаций от наших издателей.


Правила раздела

 

F25.1 | Раздел предназначен исключительно для обсуждения локализаций. Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на официальные русификации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

150 тем в этом разделе

    • 294 ответа
    • 202 818 просмотров
    • 252 ответа
    • 83 428 просмотров
  1. Fallout 3

    • 15 ответов
    • 17 126 просмотров
    • 204 ответа
    • 71 297 просмотров
    • 15 ответов
    • 19 500 просмотров
  2. Сэм и Макс: Сезон 1

    • 13 ответов
    • 14 793 просмотра
  3. Saints Row 2

    • 10 ответов
    • 12 961 просмотр
    • 19 ответов
    • 17 535 просмотров
  4. Nation Red

    • 0 ответов
    • 10 185 просмотров
  5. Runaway 2: Сны Черепахи

    • 8 ответов
    • 14 095 просмотров
  6. Risen

    • 26 ответов
    • 20 503 просмотра
  7. World of Chaos (Акелла)

    • 7 ответов
    • 13 544 просмотра
  8. Street Fighter 4

    • 7 ответов
    • 11 721 просмотр
  9. Overlord II

    • 0 ответов
    • 10 445 просмотров
  10. Resident Evil 5

    • 20 ответов
    • 19 874 просмотра
  11. Jade Empire: Special Edition

    • 33 ответа
    • 32 047 просмотров
    • 2 ответа
    • 10 904 просмотра
  12. Gears of War

    • 20 ответов
    • 27 235 просмотров
  13. Neverwinter Nights 2

    • 107 ответов
    • 55 387 просмотров
  14. Mass Effect

    • 123 ответа
    • 50 173 просмотра
  15. Gothic 3

    • 172 ответа
    • 71 001 просмотр
  16. Lost Planet: Extreme Condition

    • 22 ответа
    • 27 759 просмотров
  17. XIII

    • 5 ответов
    • 12 288 просмотров
  18. Fallout / Fallout 2 / Fallout Tactics

    • 49 ответов
    • 31 810 просмотров
  19. Ведьмак / The Witcher

    • 2 ответа
    • 12 237 просмотров
  20. Devil May Cry 4

    • 15 ответов
    • 17 486 просмотров
  21. World of Warcraft

    • 5 ответов
    • 13 280 просмотров
  22. Neverwinter Nights

    • 19 ответов
    • 19 854 просмотра
  23. Resident Evil 1-3

    • 40 ответов
    • 29 187 просмотров
  24. Clive Barker’s Jericho

    • 9 ответов
    • 15 069 просмотров
  25. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

    • 12 ответов
    • 10 649 просмотров
  26. Dungeon Siege 2

    • 19 ответов
    • 28 855 просмотров
  27. Assassin's Creed

    • 62 ответа
    • 31 270 просмотров
    • 91 ответ
    • 40 555 просмотров
  28. Test Drive Unlimited

    • 10 ответов
    • 10 361 просмотр
    • 53 ответа
    • 29 022 просмотра
    • 3 ответа
    • 7 434 просмотра
  29. Legend. Легенда о Таргоне

    • 0 ответов
    • 6 700 просмотров
  30. Stranglehold

    • 25 ответов
    • 15 425 просмотров
  31. Unreal Tournament 3

    • 10 ответов
    • 10 475 просмотров
    • 6 ответов
    • 14 075 просмотров
  32. World of WarCraft

    • 11 ответов
    • 8 745 просмотров
  33. Deus Ex / Deus Ex: Invisible War

    • 2 ответа
    • 6 619 просмотров
    • 6 ответов
    • 9 310 просмотров
  34. Fahrenheit

    • 148 ответов
    • 43 681 просмотр
  35. Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

    • 4 ответа
    • 6 437 просмотров
    • 22 ответа
    • 15 257 просмотров
  36. Medal of Honor: Airborne

    • 7 ответов
    • 9 815 просмотров
  37. Two Worlds

    • 20 ответов
    • 13 746 просмотров
  38. Overlord

    • 7 ответов
    • 9 526 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
    • Через 3-4? Очень долгое время пользовался наушниками Sennheiser. Сначала проводными, потом беспроводными. Использовал разные модели. Что могу сказать, средний срок службы около 2х лет. Потом начинают ломаться сами конструкции. Причем если проводные в целом работают предсказуемо, то вот с беспроводными какая-то беда. За свои деньги от 12к на тот момент страдали и какими-то шумами, и нестабильным блутувом и развалились уже через 1.5 года. На смену взял наши cgpods, которые по заявлению владельца бизнеса являются каким-то там отборным китайцем. Стоили в 2 раза дешевле аналога от Sennheiser. Во первых, они удобнее. Во вторых, лучше звук. В третьих никаких проблем с блутувом. В четвертых за тот же срок еще даже не появилось никаких предпосылок, что развалятся. Иными словами взял “какого-то китайца” да еще и от нашего производителя и спокойно им пользуюсь до сих пор. Еще и другим советую такое вот оно качество. Кстати, к сотовым это тоже относится. Уже 2 года юзаю Realme GT neo 2 и проблем нет никаких. А вот айфон у кореша деградировал, его через 2 года заряда только с утра до вечера хватает. Мой телефон несколько дней спокойно держит, хотя с его слов у него тоже по началу он дольше работал.  И плюс стоит заметить, что очень много западных брендов за последние лет 15 неплохо так деградировали. И их контроль качества упал довольно низко. 
    • удалось найти? 
    • Китайцы только копировать научились, инженеры по-прежнему европейские, так что курни сам свой валенок для начала. Владельцы ссанйонга передают тебе пламенный привет Купи для начала какого-нибудь китайца, потом годика через 3-4 расскажешь как оно качество
    • Team RIG обновила перевод jRPG Granblue Fantasy: Relink до версии 0.24. Team RIG обновила перевод jRPG Granblue Fantasy: Relink до версии 0.24. С пролога до 4 главы (включительно) сделан ручной перевод сюжета. Добавлен машинный перевод нового текста из версии 1.1.1 Проведена огромная работа по компоновке текста; Точечные исправления названий предметов, имён, содержимого меню инвентаря, журнала и пр. Общая редактура текста.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×