Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровые новости

Обсуждение новостей игрового мира.

20 544 темы в этом разделе

    • 4 ответа
    • 269 просмотров
    • 16 ответов
    • 578 просмотров
    • 25 ответов
    • 1 061 просмотр
    • 1 ответ
    • 284 просмотра
    • 10 ответов
    • 572 просмотра
    • 0 ответов
    • 294 просмотра
    • 7 ответов
    • 645 просмотров
    • 38 ответов
    • 2 913 просмотров
    • 56 ответов
    • 2 479 просмотров
    • 20 ответов
    • 1 243 просмотра
    • 9 ответов
    • 627 просмотров
    • 1 ответ
    • 428 просмотров
    • 6 ответов
    • 737 просмотров
    • 7 ответов
    • 708 просмотров
    • 70 ответов
    • 3 813 просмотров
    • 40 ответов
    • 2 993 просмотра
    • 68 ответов
    • 3 295 просмотров
    • 3 ответа
    • 557 просмотров
    • 5 ответов
    • 696 просмотров
    • 82 ответа
    • 3 101 просмотр
    • 37 ответов
    • 3 326 просмотров
    • 3 ответа
    • 833 просмотра
    • 16 ответов
    • 1 407 просмотров
    • 6 ответов
    • 801 просмотр
    • 3 ответа
    • 733 просмотра
    • 13 ответов
    • 1 120 просмотров
  1. Вышла «Смута»

    • 791 ответ
    • 31 250 просмотров
    • 8 ответов
    • 890 просмотров
    • 3 ответа
    • 756 просмотров
    • 26 ответов
    • 1 886 просмотров
    • 4 ответа
    • 702 просмотра
    • 7 ответов
    • 923 просмотра
    • 85 ответов
    • 5 077 просмотров
    • 18 ответов
    • 1 633 просмотра
    • 11 ответов
    • 918 просмотров
    • 6 ответов
    • 751 просмотр
    • 23 ответа
    • 2 304 просмотра
    • 41 ответ
    • 3 296 просмотров
    • 18 ответов
    • 1 843 просмотра
    • 76 ответов
    • 5 533 просмотра
    • 1 ответ
    • 737 просмотров
    • 62 ответа
    • 5 036 просмотров
    • 30 ответов
    • 2 878 просмотров
    • 20 ответов
    • 2 344 просмотра
    • 11 ответов
    • 1 217 просмотров
    • 0 ответов
    • 557 просмотров
    • 28 ответов
    • 2 429 просмотров
    • 42 ответа
    • 2 290 просмотров
    • 4 ответа
    • 918 просмотров
    • 15 ответов
    • 1 893 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×