Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2016 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 20 декабря в 19:00 МСК и будут завершены 3 января в 19:00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’16», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru. То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

40 тем в этом разделе

    • 23 ответа
    • 44 397 просмотров
    • 4 ответа
    • 13 199 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 973 просмотра
  1. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 16 853 просмотра
  2. Лучшая «стелс»-игра

    • 18 ответов
    • 15 566 просмотров
    • 21 ответ
    • 16 208 просмотров
  3. Лучшая ролевая игра

    • 11 ответов
    • 13 489 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 464 просмотра
  4. Лучшая аркада

    • 2 ответа
    • 11 183 просмотра
    • 11 ответов
    • 11 501 просмотр
  5. Возвращение года на PC

    • 3 ответа
    • 10 519 просмотров
  6. Лучшие персонажи

    • 15 ответов
    • 13 307 просмотров
    • 19 ответов
    • 13 378 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 265 просмотров
  7. Разочарование года

    • 29 ответов
    • 15 840 просмотров
    • 7 ответов
    • 10 968 просмотров
  8. Лучший шутер

    • 18 ответов
    • 13 567 просмотров
    • 34 ответа
    • 17 266 просмотров
  9. Самая необычная игра

    • 10 ответов
    • 11 537 просмотров
  10. «Народный» перевод года

    • 10 ответов
    • 12 350 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 041 просмотр
    • 3 ответа
    • 11 428 просмотров
    • 2 ответа
    • 10 431 просмотр
    • 9 ответов
    • 10 994 просмотра
  11. Сюрприз года

    • 10 ответов
    • 11 169 просмотров
  12. Лучший файтинг

    • 6 ответов
    • 10 343 просмотра
  13. Лучшая головоломка

    • 7 ответов
    • 10 507 просмотров
  14. ЛУЧШАЯ ИГРА 2016 ГОДА

    • 29 ответов
    • 16 137 просмотров
    • 4 ответа
    • 10 386 просмотров
    • 20 ответов
    • 13 684 просмотра
    • 2 ответа
    • 6 683 просмотра
  15. Лучшая хоррор-адвенчура

    • 10 ответов
    • 7 255 просмотров
    • 3 ответа
    • 6 582 просмотра
  16. Лучшая гоночная игра

    • 3 ответа
    • 6 502 просмотра
  17. Лучший визуальный ряд

    • 10 ответов
    • 7 692 просмотра
    • 5 ответов
    • 6 064 просмотра
    • 6 ответов
    • 6 672 просмотра
    • 1 ответ
    • 5 605 просмотров
  18. Лучшая спортивная игра

    • 2 ответа
    • 5 724 просмотра
    • 0 ответов
    • 6 099 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если к мифологии идёт уклон то надо брать исторические имена,а Рэйчел это современное произношение.  Только скорее Рахиль.
    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×