Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игры года: народные голосования

Наши голосования на предмет Вечного.

Разделы

  1. Лучшие игры 2022 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    533
    сообщения
  2. Лучшие игры 2021 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    572
    сообщения
  3. Лучшие игры 2020 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    577
    сообщений
  4. Лучшие игры 2019 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    588
    сообщений
  5. Лучшие игры 2018 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    543
    сообщения
  6. Лучшие игры 2017 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    502
    сообщения
  7. Лучшие игры 2016 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    458
    сообщений
  8. Лучшие игры 2015 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    682
    сообщения
  9. Лучшие игры 2014 года

    Наши голосования на предмет Вечного

    669
    сообщений
  10. Лучшие игры 2013 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    642
    сообщения
  11. Лучшие игры 2012 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    1 193
    сообщения
  12. Лучшие игры 2011 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    984
    сообщения
  13. Лучшие игры 2010 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    1 067
    сообщений
  14. Лучшие игры 2009 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    1 357
    сообщений
  15. Лучшие игры 2008 года

    Наши голосования на предмет Вечного.

    1 191
    сообщение
  16. Лучшие игры 2007 года

    Наши голосования на предмет Вечного. Счетчик сообщений выключен.

    543
    сообщения
  17. Лучшие игры 2006 года

    Наши голосования на предмет Вечного. Счетчик сообщений выключен.

    647
    сообщений

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Хаха (+1)
        • В замешательстве (0)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×