Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Слух] Новая часть Assassin’s Creed станет приквелом ко всей серии и выйдет в этом октябре

Рекомендованные сообщения

Помимо гипотетических данных о Cyberpunk 2077, на форумах NeoGAF также опубликовали предположительные сведения касательно новой игры в серии Assassin’s Creed.

231809-322d7f72a2520fb7f40450f8ed1f55f4.jpg

По информации источника, называться проект будет Assassin’s Creed: Empire, и он станет своего рода приквелом для всей франшизы. Действие игры будет происходить в Древнем Египте, главным героем выступит бывший раб, который каким-то образом является отдаленным предком самого Альтаира. Утверждается, что у данного персонажа будет самая темная кожа среди всех протагонистов сериала.

Разрабатывается проект силами студии Ubisoft Montreal, создавшей Assassin’s Creed: Black Flag. Источник также сообщает, что мир в Empire будет в три раза больше, чем в том же Black Flag, а на его просторах можно будет встретить и пустынные миражи.

Выход Assassin’s Creed: Empire состоится предположительно в октябре этого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так их много выходит. Я вот решил оставить серию на истории Дезмонда. Как раз играю в AC3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче Нигга нас поработят, даже китайцы не помогут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они там обещали, в этот раз будут ориентироваться на Ведьмака, так что жду с нетерпением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и хорошо, что в прошлое нырнули. А то заманали уже всякие бомбы и стрелковое оружие.

Еще бы неплохо было про древний Китай или Японию времен феодальных войн - всякие нинзи или монахи Шаолинь - отличные кандидаты в ассассины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Если это будет приквел, то никаких тебе тамплиеров и ассассинов. Значит и игру можно по другому назвать, скажем... Osiris. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они там обещали, в этот раз будут ориентироваться на Ведьмака, так что жду с нетерпением.

Обещать жениться не значит жениться. Сколько раз Юбики пытались сделать что то путное, но каждый раз у них выходит максимум твердый среднячок, а зачастую вообще лютый треш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они там обещали, в этот раз будут ориентироваться на Ведьмака, так что жду с нетерпением.

Это когда они там такое обещали? Тут вроде бы EA сильно распинались, как они при разработке квестов в Андромеде на Ведьмака посматаривали. А от Юбисофт таких речей не слышал.

P.S. Если окажется правдой, может оно и к лучшему. Дальнейшее продвижение в будущее как-то не кажется мне перспективным. Хотя... это ведь от качества фантазий и прямоты рук дизайнеров и сценаристов зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дальнейшее продвижение в будущее как-то не кажется мне перспективным. Хотя... это ведь от качества фантазий и прямоты рук дизайнеров и сценаристов зависит.

Очень глупо было бы не сделать AC во время второй мировой войны. Была же игрушка Saboteur со схожей механикой, и довольно неплохо получилось. Можно сделать Гитлера тамплиером и других шишек рейха тоже, перенести место действия в Берлин 1945 года под осадой войск Союзников. В финальной миссии, например, надо вальнуть Адольфа в своем бункере (в котором он якобы застрелился :russian_roulette: ). Столько возможностей по изменению геймплея открывается - ппц.

Эх, почему я не сценарист Убисофт.

Изменено пользователем TittyTwister

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что уж там мелочиться, Ассасин Крид Примал забабахайте какой нибудь. У истории об Альтаире не должно быть приквела. Иначе оборвется единственная,малюсенькая,исторически логическая нить- весь этот фантастический бред соединяющая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что уж там мелочиться, Ассасин Крид Примал забабахайте какой нибудь. У истории об Альтаире не должно быть приквела. Иначе оборвется единственная,малюсенькая,исторически логическая нить- весь этот фантастический бред соединяющая.

Момент, когда адекватных идей больше нет, а денег из воздуха срубить так хочется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 19 816
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×