Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Saw: The Video Game («Пила») (PC)

Рекомендованные сообщения

Чем хороши фильмы серии «Пила»? Актерами? Запредельной жестокостью? Сюжетом? Продуманностью? По сути, галочкой можно отметить любой из этих пунктов, в особенности последний. Конструктор в кинокартинах показан настоящим гением, у которого никогда не иссякнут идеи для пыток очередного несчастного. Пыток разнообразных, интригующих. А сам несчастный (да еще и, нередко, в компании с парочкой статистов) уверенно корчит несчастные рожи, встает в несчастные позы и орет несчастным голосом «Чего Тебе От Меня Надо?» Здорово, правда? Так вот, всего этого в игре нет. Zombie Studios явили народу то ли аркаду, то ли набор мини-игр, то ли адвенчуру...

Завязка тут проста, как пробка — детектив Дэвид Тэпп все никак не мог поймать нашего хитрого человека в маске, не нарочно угробил на пути к мнимой победе кучу невинных жизней, и в итоге мистер Пила сжалился над ним и пригласил в свою игру, да еще и сделав этого полицая с опухшим лицом главным героем. А тот и рад такому — не сидеть же без дела?

20_th.jpg 33_th.jpg 30_th.jpg 16_th.jpg

Очнувшись в общественном туалете и с легкостью избавившись от ненужного головного убора, детектив начинает свою скоротечную прогулку по пустынным локациям городской психбольницы. По сути, геймплей тут почти полностью строится на исследовании местности да мини-играх. В каждой комнатке найдется ящик-другой, который можно «ограбить» на предмет всяко-разного добра, как обычного «мусорного», так и необходимого для дальнейшего продвижения по сюжету. Нашли какой-нибудь аккумулятор — можно вставить его в щиток по соседству и решить несложную головоломку, которых тут буквально видов пять, из которых можно с натяжкой выделить один-два. В первом нужно подвести электричество к каждой из лампочек, а во втором сомкнуть цепь, двигая нелепые окружности. Есть тут еще задачки на скорость и внимательность, но они уж совсем просты и неинтересны.

Все остальное время мы ходим по совершенно однотипным коридорам с включенной зажигалкой/лампой/фотоаппаратом и от души зеваем. Раз в час на нас могут пустить какого-нибудь врага, которого до этого «натаскивали» фразой «ключ к свободе внутри детектива Тэппа», но уж лучше бы авторы вовсе отказались от рукопашных боев. Обучение рассказывает нам о двух типах ударов и блоке, но они бесполезны даже на уровне сложности «Insane» — знай себе нажимай на ЛКМ и смотри, как враг корчится в криво анимированных конвульсиях. Главное брезговать всякими битами, железными палками и прочим оружием, ибо, вооружившись чем-то подобным, наш герой начинает строить из себя аристократа, словно нехотя замахиваясь и нанося один-единственный удар за 5-6 секунд. То ли дело кулаки! Пару-тройку раз нам дадут в руки револьвер — с первого же попадания из него умирает любой, даже самый «накачанный» противник. Главное — не промахнуться.

40_th.jpg 18_th.jpg 52_th.jpg 38_th.jpg

Самыми опасными противниками во время обычной ходьбы по коридорам являются... ловушки. Да-да, в наличии как безобидные «хлопушки», срабатывающие при открытии некоторых дверей (нужно быстро нажать нужную клавишу, за полтора прохождения я ни разу не умер подобным образом), так и выводящие из себя растяжки, из-за которых, порой, приходилось переигрывать приличные куски игры с начала контрольных точек. Зато в них, как и в наэлектризованные водные поверхности, можно заманивать врагов, но делать это можно только в двух случаях: если врагов больше одного или же вам вдруг захотелось разнобразить себе внутриигровую жизнь.

Ну и, разумеется, прямо как в кино периодически нас запирают в некое помещение, конструктор отводит нам некий фиксированный промежуток времени, за который мы должны решить особо сложную задачку, а в случае, если вы приблизились к концу главы, то их будет несколько. Чем ближе вы продвигаетесь к концу игры, тем более сложными они становятся — комбинации из ловушек, спрятанных наобум предметов и случайно генерирующихся головоломок в последней главе нет-нет да вызовут у вас желание разобраться с разработчиками лично. Еще в таких моментах начинает сказываться криво портированное на ПК управление: управляться теми же окружностями с помощью движений мышки — сущий ад, когда одно неверное движение способно порушить всю последовательность. А уж когда таких испытаний сразу пара-тройка подряд — пиши пропало...

29_th.jpg 54_th.jpg 44_th.jpg 43_th.jpg

И изменить-то ненавистную раскладку нам не дают. Шесть игровых функциональных клавиш незатейливо обозвали «1-6» и назначили на соответствующие цифры! Первые две «повесили» на мышку — и на том спасибо. Здесь хоть продвинутым пользователям подфартило — устройство конфигурационных файлов имени UE3 никогда не отличалось излишней сложностью.

К качеству графики претензий особых нет, ведь игра как две капли воды похожа на десяток других проектов, построенных на детище Epic Games. Зато вызовет справедливое недовольство гнетущая серость локаций — бесконечные похожие друг на друга коридоры уже через пару часов геймплея предательски приедаются. Композитору тоже, небось, недоплатили — в Важные Моменты постоянно начинает играть одна и та же мелодия, причем она еще и запаздывать любит — несчастный уже без головы лежит, а игра все саспенс нагоняет.

Халтурный местами дизайн мог бы и «прокатить», если бы авторы уделили бы больше внимания нашему герою, который напоминает кого угодно, но только не загнанного в угол и находящегося на волосок от смерти человека. Черт, да он даже ноги себе перевязать не может — всю игру как последний идиот босиком ходит! Неудивительно, что от него все «хорошие» убегают — с такой амебой даже бегать бок о бок скучно. По сути, SAW: The Video Game — игра одного актера, Тобина Белла, про остальных персонажей авторы просто забыли или же наделили их парой ничего не значащих диалогов да одним нелогичным поступком на брата.

13_th.jpg 35_th.jpg 28_th.jpg 49_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Игра, создававшаяся по мотивам фильма ужасов, вышла совсем не страшной — пустые локации, слабое звуковое сопровождение, совершенно «мертвый», ни на что не реагирующий герой... Из-за всего этого «Пила» вышла обычной аркадной «бродилкой» с бешено скачущей сложностью и совершенно никакой играбельностью. Возможно, фанатам будет интересно поизучать игру на предмет «раскрытия характеров» героев из фильма (той же Аманды), а также почитать разбросанные по локациям записки, но это уж совсем какое-то странное удовольствие, уж лучше ознакомьтесь с ближайшим родственником нашего пациента — Condemned, который одной левой отправляет детищe Zombie Studios в нокаут. Играть в их творение можно, но все же рекомендуется обратить внимание на более успешных конкурентов, из последних более яркие эмоции оставит даже Silent Hill: Homecoming, не говоря уж о Siren.

Итоговая оценка — 5,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру не играл и видимо уже не буду. Действительно, сделано для повёрнутых фанатов и не более(Это я решил для себя давным давно).

За рецензию — спасибо.

 

Spoiler

"...с первого же попадания из умирает любой..."

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем все так, но серые скучные локации тут как и в фильме, так что корить за это не стал бы, да и играть я привык в такое на джое - неудобство раскладки не ощутил ^_^. Правда не прошел еще, решил подождать русификатора :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

"...с первого же попадания из умирает любой..."

 

Spoiler

Кроме толстяка в конце - 2 выстрела, ну и последнего босса, наверное (там пистолетов не давали).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странная рецензия ,мне так игра понравилась .

По пунктам :

1) Локации в игре нормальные ,под фильм (там они особой оригинальностью тоже не отличались)

2) Сложность там нормальная (хз что автору там сложным показалось?) .Загадки тоже все логичны и проходимы ,

3) Не стоит забывать ,что игра была вообще на грани закрытия из-за недостатка финансирования ,так что хорошо что хоть вообще вышла

4) Сюжетно игра раскрывает тайны 1 и 2 части (если не ошибаюсь) ,так что фанаты будут очень довольны

Итого :

Странные какие то недостатки ,которые явно не стоят игре 5 баллов . ИМХО игра на 7 - 7.5 вполне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АБСОЛЮТНО НЕСОГЛАСЕН с рецензией!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(ИМХО)

игра достойна большего,тем более за такой бюджет,ребята молодцы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt, спасибо за риценз, а то уж было думал Играть/Неиграть, просто первые 2 фильма неплохие, но дальше начался бред, надеялся игра в дузе первых, теперь точно ясно, что играть неохота!

Рецензия отличная, как всегда! =)

BobbyRobson

1) Локации в игре нормальные

2) Сложность там нормальная

И вообще всё нормально так... :D

Нормально вообще и есть не рыба не мясо, тобишь средняк, Серж 5 из 10 и поставил

MacLane с каких пор бюджет стал оправданием не самого качественного проекта? Макс Пэйн делался практически без бюджета и...на движок Анриал 3 им бабла хватило!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если тебе нравятся первые части то поиграй и не слушай ни кого,игра не плохая серьезно!!(ИМХО)она как в духе первых частей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я склонен согласиться с SerGEAnt'ом. Как минимум по 2м причинам:

Первая: это опыт Сержа. Врятли кто может оспорить тот факт, что Серж не первый день связан с играми, и может объективно их оценивать.

Вторая: Если немного поиграть в эту игру, то она довольно быстро начинает надоедать(Ну если ты конечно не фанат "пилы").

Но разумеется это всё моё ИМХО. Кто с ним не согласен, я спорить не собираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вау ... Первая рецензия SerGEAnt'a с которой я полностью согласен.

Игра имхо чушь полная, хоть я и поклонник "Пилы".

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сержант вам что , от всех смешно становится , кто не признает ваши рецензии ? . Хм..однако ..ж

Элементарно сколько денег было у разработчиков ,такую игру они сделали (Она могла вообще не выйти) .Для такого мизерного финансирования ,получилось очень и очень неплохо (мог быть трешачок обычный )

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
видов которых тут буквально видов пять

одно из них лишнее

Ты не сказал есть что ловить фанатам в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сержант вам что , от всех смешно становится , кто не признает ваши рецензии ? . Хм..однако ..ж

Просто твои претенззии и их аргументация порой крайне смешные и неубедительные.

Элементарно сколько денег было у разработчиков ,такую игру они сделали (Она могла вообще не выйти) .Для такого мизерного финансирования ,получилось очень и очень неплохо (мог быть трешачок обычный )

Весьма глупое оправдание. Да проблемы были и т.п. Но это не отменяет того факта что игра крайне плоха. Помнится первая часть Пенумбры была с ГОРАЗДО меньшим финансированием (а точнее его и вовсе небыло), но вышло куда интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сержант вам что , от всех смешно становится , кто не признает ваши рецензии ? . Хм..однако ..ж

От нелепых претензий - да, становится.

Элементарно сколько денег было у разработчиков ,такую игру они сделали (Она могла вообще не выйти) .Для такого мизерного финансирования ,получилось очень и очень неплохо (мог быть трешачок обычный )

Это и есть "трешачок". И причем тут вообще деньги? У вас явно наблюдаются проблемы с логикой, если вы оперируете такой системой ценностей.

Ты не сказал есть что ловить фанатам в игре?
Возможно, фанатам будет интересно поизучать игру на предмет «раскрытия характеров» героев из фильма (той же Аманды), а также почитать разбросанные по локациям записки, но это уж совсем какое-то странное удовольствие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Точно говоришь. Игрушка жёстко провалилась. Мем, хайп, инфоповод… Смута котируется в медиа за счёт чего угодно, только не благодаря игровым качествам, скорее отсутствию оных  . Тот же 2077, хоть чем-то крыл своё ужасное техническое состояние. У Смуты из плюсов вижу только сеттинг, и то плохо реализованный.
    • @Dusker игра на слуху — не спорю. Но вот назвать её успешной — это громко. Если волны говн мерило успешности — тогда да. Вот вы её купили? Может я её купил? Из тех, кто тут, на форуме, я знаю только одного @romka, который её купил. Даже топящий за ВКплей @CyberPioneer не хвастался покупкой. Так что тот факт, что её обсуждают все кому не лень — не показатель успешности. Это лишь показатель её известности, что не одно и то же. Да, в конце концов, в этой теме из 50+ страниц самой Смуте дай бог хоть 10-15% сообщений посвящено.
    • Ага, одна-две конторы обосрались, значит, в говне и все остальные. Вы реально думаете, что будут выправлять озвучку или боёвку? Вообще не понял, о чём вы. Лично я багов, которые бы мешали\запарывали игру как в каком-нить Нью-Вегасе, не видел.    
    • @Dusker а что тут удивительного, пиар — единственный способ для этой игры хоть как-то выделиться, во всем остальном она проигрывает даже “Русам против ящеров”.
    • Да, хотелось бы перевод нейронкой, даже кривой
    • А что не очевидно что ли? Эта игра сейчас наверное одна из самых знаменитых. Да и в целом там подготовка к продажам была довольно неплохая. Сначала скидка если вы сделаете предзаказ. Няшные девочки стримеры с неким билдом смуты, где еще не было понятно в чем суть игры. Ну и много рекламы просто на разных сайтах включая вк, + игра на патриотизме, ну наша же игра, российкая, как не купить то. После старта продаж, пиара стала еще больше, правда уже черного, но тут уже появился пласт людей который если об игре услышал и даже если она хрень, все равно купит ее чтобы убедиться лично. Видно же, что по смуте роликов снято не меренно, только у двух хейтеров не прекрающиеся ролики про смуту один за одним. Даже когда они называют ролик “последний обзор смуты” не выдерживают и потом выпускают еще один. И много людей ей интересовалось, или заинтересовалось, благодаря всем этим блогерам и сайтам. P.S. У меня знакомые с запада спросили, “это вы типо нам мстите, за то что игры перестали продавать в стиме и без русского языка, поэтому вы нам смуту тоже решили не продавать и не переводить?”
    • @Сильвер_79 аккуратнее с такими “новостями”, а то ведь найдется “Шевелев”, который поверит))
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×