Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровой архив

Обсуждение обновлений нашего игрового архива.

892 темы в этом разделе

  1. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 1 ответ
    • 20 933 просмотра
    • 0 ответов
    • 11 049 просмотров
  2. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 0 ответов
    • 11 259 просмотров
    • 5 ответов
    • 12 382 просмотра
    • 7 ответов
    • 13 339 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 177 просмотров
  3. Патчи (Far Cry 3)

    • 0 ответов
    • 12 070 просмотров
    • 7 ответов
    • 13 039 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 601 просмотр
  4. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 4 ответа
    • 12 788 просмотров
    • 6 ответов
    • 12 858 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 855 просмотров
  5. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 11 758 просмотров
  6. Патчи (The Testament of Sherlock Holmes)

    • 0 ответов
    • 11 551 просмотр
  7. Патчи (Carrier Command: Gaea Mission)

    • 1 ответ
    • 12 131 просмотр
    • 3 ответа
    • 12 845 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 941 просмотр
    • 2 ответа
    • 11 605 просмотров
  8. Патчи (Diablo 3)

    • 12 ответов
    • 14 119 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 739 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 557 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 744 просмотра
    • 0 ответов
    • 10 749 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 237 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 078 просмотров
  9. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 11 222 просмотра
    • 0 ответов
    • 10 526 просмотров
    • 4 ответа
    • 12 355 просмотров
  10. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 10 614 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 718 просмотров
  11. Патчи (Diablo 3)

    • 11 ответов
    • 10 695 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 523 просмотра
  12. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 7 328 просмотров
  13. Патчи (Diablo 3)

    • 6 ответов
    • 8 873 просмотра
    • 0 ответов
    • 7 853 просмотра
  14. Патчи (Diablo 3)

    • 2 ответа
    • 7 411 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 298 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 350 просмотров
  15. Патчи (Anno 2070 / Diablo 3)

    • 7 ответов
    • 7 748 просмотров
  16. Патчи (Midnight Club 2)

    • 0 ответов
    • 6 301 просмотр
    • 0 ответов
    • 6 175 просмотров
  17. Патчи (Gothic 3)

    • 9 ответов
    • 10 546 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 255 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 378 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 093 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 652 просмотра
  18. Демо-версии (Angry Birds Space)

    • 2 ответа
    • 6 565 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 362 просмотра
    • 1 ответ
    • 6 089 просмотров
  19. Демо-версии (Rayman Origins)

    • 5 ответов
    • 6 475 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну ты утрируешь. Их точно нельзя назвать простейшими. Если конечно сложнее. Но там местами до обсурда загадки и блуждание доходит.  Как например Атлантида на ps2.  Сублюструм. Там реально фиг догадаешься. Ещё вроде переиздание будет в стиме.  Амерзона, первый квест от Бенуа Сокаля.  Загадки вообще без подсказок, и пути что заканчиваются тупиками.  Готика Марса. Экшн квест. Есть моменты, в которых при пропуске ключевого предмета, ты просто можешь не вернутся и твой персонаж погибает. Идиотизм.  Синий демон. Отвратные и тупые загадки, от контуженого японца.  Версалис, загадки на созвездие без подсказок.  7гость. Вот это реально пипец квест.  Короче, туман и река отличные квесты.  Они очень сложные, но по-хорошему.  Ты будешь бегать и ломать голову. Но разгадка наступит раньше.  Потому что есть в них баланс, между поиском ключа к решению, где не нужно обладать дипломом к астрономии, физике и высшей математике.  И сложными пазлами на внимательность, что было приоритетом в ривен и мист. 
    • Если судить по группе ВК, перевод готов, но некому заниматься редактурой и тестить его. 
    • Да они давно не в Северодонецке уже, ещё в "мирное" время уехали в центральную Украину. Ну, кто-то из старого состава остался точно. Хотя наверное сейчас как всегда, переименовались в "кипрскую" или "варшавскую" компанию. Не знаю как это россиянам можно покупать если там гарантированно какие-то деньги уйдут на ВСУ, и что российский издатель себе думает.
    • Вообще не сложно, проходил буквально месяц назад — там загадки очень понятны и логичны. Разве что с вагонеткой можно позадолбаться (но тут гайд поможет, если вдруг). Сам очень боялся, что Мист будет в лучших традициях кривых квестов с паззлами и задачами, к которым здравый смысл не применяется — а оаказалось все наоборот. Очень кайфанул.
    • Внезапно украинская студия из захваченного россиянами Северодонецка продолжает работать с издателем страны-захватчика. Да, это их изначальная разработка. Но все же.  Хотя там скорей всего уже никого из оригинального состава и не осталось. Только название как ширма.
    • Да ладно. Аптечки там любые раны, окромя переломов, лечат. А пагубное воздействие радиации нейтрализуется приёмом антирада без малейших негативных последствий. И никого это не парит. К вопросу о законах логики.  Почему мир фоллаута вы называете метавселенной? Впервые вижу применение такого термина к этой серии игр. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×