Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

  • Изменения статусов

  • Последние сообщения

    • @mixa_pulemet А с запаковкой обратно текста в global-metadata проблем нет? Было дело, ковырял ресурсы, но после махинаций с этим файлом игра напрочь ломалась. Так и не починил и забил на это дело.
    • Никак вы б...ь не научитесь! Геймеров кинули, а они до сих пор пытаются деньги кидать в монитор. Вот-вот, я даже ключ от Steam (любой) боюсь купить. Вдруг потом прилетит ответочка. Как подсел на зеленый лаунчер так и сижу. Доволен.
    • Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры. Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation. Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы.  Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой. Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры. Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Kingdom Come: Deliverance 2 Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Все когда-то бывает в первый раз.)  Рекламный отзыв об одной из частей “Елок”, “Аргументы и факты”. Классическое и откровенное промывание мозгов — не смотрите и не думайте, что происходит вокруг — смотрите наше кино.
    • Особняком стоит бан аккаунта некоего KekKek. Он утверждает, что последние три года вообще не пользовался забаненным аккаунтом, но все равно полeчил «письмо счастья». В сети появилось сразу несколько постов россиян о банах аккаунтов Xbox. Точные причины банов неизвестны. Некоторые из пострадавших пишут о том, что покупали игры и подписку Game Pass с помощью сторонних людей. Видимо, причина в этих «сторонних людях».     В комментариях отметили, что Microsoft не утруждает себя указанием причины бана, в отличие от PlayStation. Владельцы последней, например, иногда сталкиваются с баном из-за того, что «сторонний покупатель» злоупотребляет функцией рефанда или даже использует краденые банковские карты, подставляя таким образом своих клиентов. Среди пострадавших есть те, кто покупал игры через магазин believerville и бота @xboxhelp2_bot в Телеграме. Особняком стоит бан аккаунта некоего KekKek. Он утверждает, что последние три года вообще не пользовался забаненным аккаунтом, но все равно получил «письмо счастья».
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Rotwood Coming soon Apr 24 2024 [Early Access; Online Co-Op; Dungeon Crawler; PvE; Hack and Slash]   INDIKA May 8 2024 May 2 2024 [Psychological; Third Person; Adventure; Story Rich; Cinematic]   1000xRESIST 2024 May 9 2024 [Thriller; Female Protagonist; Futuristic; 3D; Post-apocalyptic]     Little Kitty Big City 2024 May 9 2024 [Cats; Wholesome; Cute; Exploration; Family Friendly]     MULLET MADJACK Coming soon May 15 2024 [Arcade; FPS; Fast-Paced; Boomer Shooter; Action]     Duck Detective: The Secret Salami 2024 May 23 2024 [Detective; Adventure; Casual; Investigation; Short]     Rolling Hills: Make Sushi Make Friends Coming soon Jun 4 2024 [Wholesome; Cooking; Life Sim; Simulation; Cute]     SCHiM To be announced Jul 18 2024 [Casual; Adventure; 3D Platformer; Puzzle; Abstract]     Cat Quest III 2024 Aug 8 2024 [Action; Adventure; Action RPG; Cats; Exploration]     The Merlies To be announced 2025 [Exploration; 2D Platformer; Cute; City Builder; Narration]
    • Как ни парадоксально, но самые-самые первые ведущие Звездного Часа были, как мне казалось, не хуже Супонева. Другое дело, что они раз двадцать менялись, и сейчас их уже никто не помнит.
    • Как раз у меня складывалось ровно противоположное впечатление. Конечно, в разных регионах было по-разному, но к 95-ому году (когда выходили первые выпуски От винта!) много у кого было Денди, поменьше людей имело Сегу (у меня было и то и другое, только 8Битка была Micro genius iq-501), а ПК мало у кого был (был в основном у тех детей у кого работа родителей была связана с ПК, например у моего друга отец был программистом). И соответственно новостей и информации про консольные игры было больше, чем про ПК игры. Да и в различных интервью Антон Зайцев рассказывал, как тяжело вообще было что-то из игр доставать.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов
    • Вы, наверное, заметили, что в последнее время наше замечательное сообщество слегка лихорадит. Народные переводы, исторически закрывавшие определенную нишу рынка, из ни к чему не обязывавших бесплатных дополнений превратились в отдельное коммерческое направление. Пока еще оно не очень велико, но складывается впечатление, что со временем вещи, которые исторически были бесплатными, частично перейдут на платные рельсы. Собственно, некоторые команды и одиозные личности уже успели перейти.

      В связи с этим мы поговорили с юристом Алиной Давлетшиной, которая не просто имеет опыт сопровождения объектов авторского права, но и конкретно занимается играми и хорошо разбирается в вопросе.

      Поводом для выяснения юридических тонкостей стал случай с требованием одного из переводчиков удалить все [якобы] его переводы с сайта. Ну и заодно мы поговорим о легальности фанатских переводов в целом и, главное, о том, чем же нам может грозить то, что мы прямым образом нарушаем лицензионное соглашение.
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
        • Хаха (+1)
        • +1
      • 75 ответов
    • Где-то год назад мною была начата история видеоигр во вселенной «Звёздных войн». Было рассказано о более чем 20 играх. Но это не предел. «Звёздные войны» всё ещё скрывают немало игр, выпущенных под этим лейблом за долгие годы. Так что самое время продолжить летопись.

      Одним из наиболее запоминавшихся и по-своему уникальных элементов оригинальных фильмов были световые мечи и фехтование на них. Мир будущего с межпланетными перелётами, космическими битвами, бластерами и глайдерами вдруг встречал зрителя откровенно архаичным оружием ближнего боя, чьё устройство было физически трудно объяснить (да, я знаю, что потом в книгах и энциклопедиях пытались обосновать устройство светового меча). И хотя фехтовальные сцены не поражали искусностью хореографии, они всё равно были одними из ярчайших эпизодов оригинальных фильмов. Так сказать, на контрапункте к остальной вселенной.
        • Лайк (+1)
        • +1
      • 3 ответа

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×