Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Выпуск масштабной модификации Stalker: Lost Alpha Developer's Cut состоится спустя три года после утечки

Рекомендованные сообщения

В 2014 году модификация Stalker: Lost Alpha стала лучшей по мнению ресурса ModDB. Известно, что тогда была выпущена достаточно сырая версия мода, которую создатели поспешили выпустить в связи с утечкой. Теперь же стало известно, что доработанная и улучшенная версия Lost Alpha, получившая подзаголовок Developer’s Cut, увидит свет уже в следующем месяце.

151003-7kK5N2zYukJCvhcP2y9uid-650-80.jpg

Lost Alpha. Developer’s Cut, над которой эти годы упорно трудилась команда моддеров Dez0wave, должна стать более полной, более реалистичной версией соответствующей модификации. Дата выхода DC назначена на 26 апреля этого года.

«Мы признаем, что релизная версия была не такой стабильной, как мы хотели, но то было срочное решение, вызванное неожиданной утечкой, — говорит команда Dez0wave. — Именно поэтому мы хотим еще какое-то время поработать над модификацией, дабы избавиться от самых крупных ошибок. DC станет более отшлифованной версией Lost Alpha.

В том случае, если какие-то ошибки нами останутся незамеченными, в будущем мы будем обновлять билд DC, не забыв, возможно, и про новое содержимое. У нас сейчас есть два уровня в разработки, а также множество новых функций, о которых мы расскажем позже в этом году».

Известно также, что Dez0wave изначально хотели выпустить модификацию в честь десятилетия оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, вернув в игру то, что вырезали разработчики. Новая же дата релиза приурочена к 31-ой годовщине Чернобыльской катастрофы.

151055-RPCjHNQ7i2TBW3PujAdtq-650-80.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прекрасный мод. Именно с ним я и прошел Сталкера. Оригинал так и не осилил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Изо всех сил пытался осилить мод. Задолбался ещё на кордоне бегать\ездить по километровым локациям, но после того, как безнадёжно заблудился в окрестностях Бара, забил на прохождение. В стремлении восстановить "того самого" Сталкера разработчики мода, кажется, так и не поняли, зачем разрабы игры уменьшили локации в два-три раза. Необходимость бесконечной беготни без адекватной карты убивает всё удовольствие от игры.

Изменено пользователем Timoleont_from_Korintos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Необходимость бесконечной беготни без адекватной карты убивает всё удовольствие от игры.

Кому как. Мне наоборот понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь в релизе полечат вылеты и сюжет до ума доведут, ибо он к концу скатывается в непотребство.

Ну и лично по мне лучше сделать езду на авто только по желанию, хотя я и так пешком свалил от вертолёта :) ибо так намного проще чем калечное управление авто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь в релизе полечат вылеты и сюжет до ума доведут, ибо он к концу скатывается в непотребство.

Ну и лично по мне лучше сделать езду на авто только по желанию, хотя я и так пешком свалил от вертолёта :) ибо так намного проще чем калечное управление авто.

Ну это правда, в некоторых моментах действительно можно поломать игру, отступив от заложенного разработчиками сценария, только надо быть готовым к тому, что после пробивания ногой стенок сценария можно словить не хилый глюк. А вообще радует, что даже после крушения надежд на коммерческий выпуск дополнения ребята не забросили проект и все же выполнили обещание допилить мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и лично по мне лучше сделать езду на авто только по желанию, хотя я и так пешком свалил от вертолёта :) ибо так намного проще чем калечное управление авто.

езда на авто там и так по желанию.

аналогично, удрал от вертолета пешком, а потом сбил его при помощи трех обойм бронебойных патронов.

калечное управление, относится только к ниве, которая стоит возле базы монолитовцев. остальные, не сюжетные авто, ведут себя терпимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"У нас сейчас есть два уровня в разработкИ"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там нельзя все поправить, чтобы доделать до чего-нибудь надо еще денег вложить. нет они тебе взяли и сказали, что государственные деньги ушли, а государство, которое никого не наказало. еще и подтвердило, наивно. У меня нет никакого негативного отношения ни к российскому геймдеву ни к чему-либо еще российскому.  очень много хороших игр. Есть определенное отношение к определенным компаниям и структурам, которые себя “зарекомендовали”.
    • А Мастер точно жив ещё? Не загребли его под могилизацию?  Хотя, у меня несколько вопросов к создателям игры: Какого хрена все, включая неандертальцев, говорят на хорошем английском (японском) языке? Какого хрена все дышат непригодном друг для друга воздухом? Какого хрена аборигены не впадают в психический шок? Какого хрена такое оформление домов, улиц, городов?! Какого хрена ещё 100000 раз?!     Какого хрена великолепные дизайнеры и художники из Tri-Ace  отдали игру на откуп каким-то идиотам-сценаристам, конченным мудакам. Почему этих мудаков не утопили в помойной яме?!?! Набираю команду, чтобы вырезать и посадить на кол сценаристов, дизайнеров и программистов этой игры.
    • @enotiydom  Если озвучки изначально нет в игре, то необходимо искать плагин или скрипт, который сможет подключить звук к игре путём кода и смотря для какой версии RPG Maker's. На специальных сайтах по мейкерам, быстрее найдёте спецов, или подскажут в каком направлении идти.
    • Дополняю, первая часть не запускается если запускать ее в этом издании игры chaos rings prequel trilogy, а то на торрентах ее чаще можно встретить, повезло встретить отдельно только первую часть на сайте ziperto, она работает на эмуляторе Vita3K.
    • Скорее всего она подписалась за манипуляцию с ее внешностью, а может ей еще и забошляют за посты типа “игра провалилась из-за белых токсичных спермобаков” Я думал это давно уже всем очевидно что происходит в мире. 
    • Взялся за перевод, но делаю его в свободное от работы время. По готовности оформлю в руководствах стима, возможно, и тут выложу, если не забуду
    • @Сильвер_79, господи, нет бы признаться, мол, да, получилось не всё гладко, но в ближайшее время всё поправим. Так ведь нет, “всё хорошо, а если не нравится — ты иноагент”. И после этого ещё удивляются, а почему даже наши соотечественники так критично относятся к российскому геймдеву.
    • Из критики АХ помню, что обсуждались сомнения в существовании самой игры, в её качестве. Ходили слухи о том, что игра в производственном аду побывала и в муках рождалась. После выхода игры за рубежом к ней была только одна глобальная претензия - игру делали на деньги Российского правительства, не покупайте ее. И то это были отдельные выкрики. А у нас игру пинали за ВКэксклюзивность. Всё. При этом практически все отмечали хорошую оптимизацию и бодрый геймплей. 
    • Зачем делать героиню страшненькой, если реальная актриса, внешку которой брали — не страшненькая? Не берите внешку тогда, делайте просто какую-то рандомную кастомизацию “шрека” из компонентов в стиле ТЕС4 или просто оставляйте создание героя на откуп игроку — кто хочет, сделает красотку, кто не хочет — тот будет чупакаброй бегать. В 2024 это уже обыденность ведь?) П.С. Актрисе бы еще и в суд подать — типа они прямо считают что она уродина, нанесли моральную травму, оскорбление чувств, вот это всё, как они любят там)
    • Поправьте меня, если я ошибаюсь, но вот такой ереси, когда выкладывают вместо геймплея видео ХОДЬБЫЫЫЫЫ! и агрятся на объективную критику, с АХ не было, насколько я знаю.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×