Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Слух] Новая часть Call of Duty будет носить подзаголовок WWII, опубликованы возможные концепт-арты

Рекомендованные сообщения

215832-75267ed48093066f3353f3095068965a.jpg

В прошлом месяце мы уже писали о том, что события следующей части в серии Call of Duty может проходить в XX веке. На днях же в Сети появилась информация о возможном заголовке новой игры от Sledgehammer Games, а также появились предполагаемые рекламные изображения проекта от Activision.
В прошлом месяце мы уже писали о том, что события следующей части в серии Call of Duty может проходить в XX веке. На днях же в Сети появилась информация о возможном заголовке новой игры от Sledgehammer Games, а также появились предполагаемые рекламные изображения проекта от Activision.

215832-75267ed48093066f3353f3095068965a.jpg

Если верить слухам, новая Call of Duty получит «говорящий» подзаголовок WWII, прямо намекающий на место действия. Источником утечки стало видео на канале TheFamilyVideoGamers, автор которого уверяет, что его осведомителю можно доверять.

Spoiler
215905-6fb1d8bedb675deb365180b509dfc191.jpg
215922-07e808f1d4c34e234d3e2fd0905ce943.jpg
215957-afbaa8b77b11ef7cad5660bc32ea43c7.jpg
220018-d4a3e1946d826261498e837acaa536b6.jpg
220157-60adc100e571d3d8ba31bb0179d613a7.jpg

Стоит упомянуть, что в прошлом году, где-то примерно в это же время, информация о Call of Duty: Infinite Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered похожим образом просочилась в Сеть до официального анонса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жесть... опять высадка в Нормандии? Хотя пусть уж они лучше будут делать то, что у них когда-то получалось, чем гнать всякий лютый треш без конца.. Хотя, опять же, никто же не верит, что они опять треш не погонят? - дело же не в сеттинге, а в качестве.. Даже если игры по ВМВ устареть просто не могут.. были бы интересными..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так себе новость, в начале двутысячных тематика второй мировой войны была в каждой второй игре, от шутеров до стратегий и RPG, другого сетинга практически не существовало, видать в то время я так переел этого, что с тех пор обхожу все игры с данной тематикой стороной, с другой стороны сейчас уже так же тошнит от игр с открытым миром, и коридорные игры стали на вес золота, последний КОД был шикарным, может и этот посмотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с другой стороны сейчас уже так же тошнит от игр с открытым миром, и коридорные игры стали на вес золота, последний КОД был шикарным, может и этот посмотрю.

Последняя Каловдутя была такой же не интересной, как и все предыдущие - тупой тир с примитивным геймплеем. Сейчас не хватает нормальных коридорных шутеров, последний, насколько помню, был Wolfenstein. А вот тупые тиры вроде Каловдутей уже надоели больше, чем игры с открытым миром.

Изменено пользователем Demon_DDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот тупые тиры вроде Каловдутей уже надоели больше, чем игры с открытым миром.
И много их за год обычно выходит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец то колда вернётся ко второй мировой... А я вернусь к колде. В колду не играл с тех пор как она на современные бевики перешла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что сделать, когда идеи закончились, креативная импотенция доконала окончательно, а деньги вдруг начали иссякать? Правильно, взять что-то старое (и так уже всех задолбавшее), сделать это снова и гордо назвать "возвращением к истокам". И ведь ломанутся же школьники покупать. Браво!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Безусловно многое скопировали. Но всерьез говорить, что они умеют ТОЛЬКО копировать — бред.
    • Кен Левин это несерьёзно, вот когда они Антоху Логвинова так же впечатлят!
    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию (все хотят — я тоже хочу), и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше Китайское это родные китайские бренды. Если бренд европейский — европейская продукция независимо от места сборки. Все максимально просто 
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×