Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

IO Interactive потеряла права на серию Kane & Lynch

Рекомендованные сообщения

Как известно, до того, как стать независимой студией, IO Interactive пришлось много чего решить с издательством Square Enix. Впоследствии IO Interactive сумела сохранить права на свою главную серию Hitman. А вот что не было известно до текущего момента, так это судьба других франшиз — Freedom Fighters, Kane & Lynch и Mini Ninjas.

132411-kane-lynch-2-dog-days-screens-1.jpg

В интервью изданию GamesIndustry генеральный директор IO Хакан Абрак сообщил, что криминальная драма Kane & Lynch и забавные Mini Ninjas отошли Square Enix, а вот права на Freedom Fighters остались у разработчиков.

Сейчас, впрочем, студия сосредоточена именно на Hitman по понятным причинам. Разработчики довольны показателями первого сезона игры и в будущем планирует использовать эту же модель при выпуске нового содержимого.

Первые новости о втором сезоне Hitman следует ждать не раньше 2018 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно за Mini Ninjas. Ну а Kane & Lynch... как то без разницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно за Kane & Lynch. Ну, а Mini Ninjas... как-то без разницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пофиг и на Kane & Lynch и на Mini Ninjas, лишь бы Hitman совершенствовали дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обидно за Kane & Lynch. Ну, а Mini Ninjas... как-то без разницы.

Не вижу в Kane & Lynch ничего уникального. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не вижу в Kane & Lynch ничего уникального. ;)

Причем тут уникальность? Персонажи колоритные, узнаваемые. К тому же отморозки, что очень редко в играх бывает. Одного этого достаточно, даже не смотря на то, что сами игры были не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем тут уникальность? Персонажи колоритные, узнаваемые. К тому же отморозки, что очень редко в играх бывает. Одного этого достаточно, даже не смотря на то, что сами игры были не очень.

в гта во всех сериях одни отморозки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если права на Freedom Fighters остались у разработчиков, это большая удача - теперь нужно закидать их в социальных сетях и на форумах просьбами сделать сиквел. Первая часть для своего времени была крута и игралась с интересом. Намного лучше поделки Homefront 1-2, которую сваяли на аналогичную тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пофиг и на Kane & Lynch и на Mini Ninjas, лишь бы Hitman совершенствовали дальше.

Пофиг и на Kane & Lynch и на Mini Ninjas, и уж тем более на унылые Hitman .

"Новые родятся командиры" !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если права на Freedom Fighters остались у разработчиков, это большая удача - теперь нужно закидать их в социальных сетях и на форумах просьбами сделать сиквел.

И чтобы наконец-то начали продавать оригинал в цифровых магазинах. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чтобы наконец-то начали продавать оригинал в цифровых магазинах. :rolleyes:

Ну, если они выпустят патч с поддержкой широкоформатных мониторов с FullHD разрешением, то с удовольствием куплю и перепройду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, если они выпустят патч с поддержкой широкоформатных мониторов с FullHD разрешением, то с удовольствием куплю и перепройду.

Почему-то уверен, что подобные фанатские патчи уже есть. Главное чтобы вообще начали продавать, а там уже разберёмся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему-то уверен, что подобные фанатские патчи уже есть. Главное чтобы вообще начали продавать, а там уже разберёмся.

Нифига, я искал. Есть лишь правка в конфиге, но она искажает интерфейс и персонаж растягивается по ширине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нифига, я искал. Есть лишь правка в конфиге, но она искажает интерфейс и персонаж растягивается по ширине.

кто-то метко назвал это "шкурку мыши растянуть до размеров слона". Алексей Макаренков вроде, но могу и ошибаться.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый кейн норм был,а второй г...о,мини ниндзя аркада,так что вообще фонарь...Luna krabs рулит! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×