Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2009 года

Наши голосования на предмет Вечного.

29 тем в этом разделе

    • 47 ответов
    • 69 891 просмотр
    • 42 ответа
    • 26 967 просмотров
    • 32 ответа
    • 25 780 просмотров
  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2009 ГОДА

    • 115 ответов
    • 47 731 просмотр
  2. «Народный» перевод года

    • 31 ответ
    • 23 816 просмотров
    • 8 ответов
    • 13 942 просмотра
    • 10 ответов
    • 13 725 просмотров
  3. Cюрприз года

    • 56 ответов
    • 31 740 просмотров
  4. Самая необычная игра

    • 39 ответов
    • 27 496 просмотров
  5. Лучшая адвенчура

    • 53 ответа
    • 34 511 просмотров
  6. Лучшая гоночная игра

    • 37 ответов
    • 25 279 просмотров
    • 103 ответа
    • 41 860 просмотров
  7. Лучшая ролевая игра

    • 81 ответ
    • 40 595 просмотров
    • 94 ответа
    • 45 282 просмотра
    • 19 ответов
    • 17 331 просмотр
  8. Игра года в жанре «Стелс»

    • 35 ответов
    • 30 342 просмотра
  9. «Тормоза» года

    • 44 ответа
    • 29 979 просмотров
    • 43 ответа
    • 25 658 просмотров
  10. Лучшая аркада

    • 31 ответ
    • 23 532 просмотра
    • 29 ответов
    • 20 603 просмотра
    • 44 ответа
    • 28 611 просмотров
  11. Лучшая графика

    • 62 ответа
    • 33 694 просмотра
    • 78 ответов
    • 37 076 просмотров
  12. Самая «забагованная» игра

    • 42 ответа
    • 25 980 просмотров
    • 32 ответа
    • 22 172 просмотра
  13. Лучшее дополнение / аддон

    • 30 ответов
    • 22 895 просмотров
    • 33 ответа
    • 22 478 просмотров
    • 28 ответов
    • 29 298 просмотров
  14. Лучшая стратегия

    • 30 ответов
    • 22 514 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Компании Talking Drums и Crytivo на днях анонсировали экшен от третьего лица с элементами хоррора Trench Tales. 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Если она пройдет удачно, «в скором времени» будут проведены первые закрытые тесты проекта.
    • [v1.0.87.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.87 Внесены правки в перевод Временное исправление "Быстрого сохранения игры"
    • Ну как я понял схема типа такая:  300р. - Standart Edition. 600р. - Deluxe Edition&Gold Edition 1000р. и более - Ultimate Edition. Ну а что,всё так современненько а главное можно пару-тройку лет переводить)) Ну вообще ребята молодцы,игра достойна перевода а работы там реально много но вот почему не объявляли сбор средств а сделали схему прямой оплаты стоит только догадываться))
    • Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось. Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam. Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей. Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги. Теперь так сделать не получится. Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Men of War II 2024 May 15 2024 [Co-op; Multiplayer; RTS; World War II; Singleplayer]     Morbid: The Lords of Ire May 23 2024 May 17 2024 [Hack and Slash; Souls-like; Female Protagonist; Difficult; Horror]     Chornobyl Liquidators Q2 2024 Jun 6 2024 [Realistic; Simulation; Atmospheric; 1980s; Adventure]   Gori: Cuddly Carnage To be announced Aug 29 2024 [Cyberpunk; Horror; Combat; Destruction; Controller]     Metaphor: ReFantazio 2024 Oct 11 2024 [Action; Adventure; RPG; Action RPG; Anime]     Soulmask 2024 Q2 2024 [Survival; Open World Survival Craft; Multiplayer; Sandbox; Building]
    • @iWaNN Почему бы и нет? К примеру на реалистичность Дедпула никто не жалуется....да и ваще как в реале должна работать сыворотка гулификации? Есть научные данные? В общем думаю тут больше вопрос как это снять. Хотя лично для меня пофиг, смотреть не буду.
    • Я про то, что в сериале было как в игре — типа Стимпака, который моментально 100% здоровья делает независимо от тяжести ран  Или сыворотка гулификации, что сразу кости сращивает. Или зеленый оазис посреди пустоши от ГЭКК и т.п. Ну она и в игре громыхает как консервная банка, бегаешь как ведро с болтами  (каждый день бегаю  )
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×