Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tolma4 Team

Команда переводчиков, ставшая знаменитой на весь мир своими переводами адвенчур производства студии Telltale Games.


F67.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

Подразделы

  1. T4T Конкурсы

    Раздел, предназначенный для проведения различных мероприятий команды.

    • Сообщений нет

58 тем в этом разделе

  1. Tolma4 Team

    • 373 ответа
    • 280 039 просмотров
    • 22 ответа
    • 73 510 просмотров
    • 119 ответов
    • 129 933 просмотра
    • 2 892 ответа
    • 1 330 823 просмотра
    • 45 ответов
    • 35 936 просмотров
  2. Sam & Max: Season 2

    • 139 ответов
    • 69 234 просмотра
    • 81 ответ
    • 69 483 просмотра
    • 139 ответов
    • 67 684 просмотра
    • 17 ответов
    • 78 000 просмотров
    • 420 ответов
    • 255 195 просмотров
    • 227 ответов
    • 139 975 просмотров
  3. Even the Ocean

    • 1 ответ
    • 2 517 просмотров
  4. Life Is Strange

    • 1 901 ответ
    • 1 495 677 просмотров
    • 4 388 ответов
    • 2 106 747 просмотров
    • 2 978 ответов
    • 1 169 233 просмотра
  5. Tell me Why

    • 40 ответов
    • 36 978 просмотров
    • 157 ответов
    • 115 253 просмотра
    • 260 ответов
    • 76 802 просмотра
  6. Blackwood Crossing

    • 8 ответов
    • 17 643 просмотра
  7. DmC Devil May Cry

    • 382 ответа
    • 125 292 просмотра
    • 47 ответов
    • 51 046 просмотров
  8. Sam & Max: Season 3

    • 572 ответа
    • 191 806 просмотров
  9. Owlboy

    • 191 ответ
    • 88 862 просмотра
  10. Detention

    • 25 ответов
    • 36 841 просмотр
    • 8 ответов
    • 15 809 просмотров
    • 27 ответов
    • 33 104 просмотра
  11. Kelvin and the Infamous Machine

    • 10 ответов
    • 19 068 просмотров
    • 27 ответов
    • 34 291 просмотр
  12. The End Is Nigh

    • 7 ответов
    • 19 749 просмотров
    • 38 ответов
    • 33 710 просмотров
  13. Late Shift

    • 35 ответов
    • 46 949 просмотров
  14. Plutonium

    • 0 ответов
    • 12 801 просмотр
  15. Fallout Shelter

    • 55 ответов
    • 43 536 просмотров
  16. Game of Thrones

    • 327 ответов
    • 212 442 просмотра
  17. 911 Operator

    • 8 ответов
    • 18 823 просмотра
    • 0 ответов
    • 11 709 просмотров
    • 27 ответов
    • 32 480 просмотров
    • 7 ответов
    • 14 838 просмотров
    • 0 ответов
    • 9 714 просмотров
  18. The Dope Game

    • 1 ответ
    • 2 367 просмотров
  19. Bolt Riley, A Reggae Adventure

    • 2 ответа
    • 9 665 просмотров
    • 7 ответов
    • 12 167 просмотров
  20. Love is Strange

    • 19 ответов
    • 23 599 просмотров
    • 0 ответов
    • 9 567 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 272 просмотра
    • 4 ответа
    • 11 840 просмотров
  21. MechaNika

    • 17 ответов
    • 19 330 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 170 просмотров
  22. Adorables

    • 0 ответов
    • 9 162 просмотра
    • 1 ответ
    • 7 609 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×