Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

CeHbKA

Пользователи
  • Публикации

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Последний раз CeHbKA выиграл 12 декабря 2019

Публикации CeHbKA были самыми популярными!

Репутация

189 Отличная

О CeHbKA

  • Звание
    Падаван

Интересности

  • Конфигурация компьютера
    AMD FX-8300/GeForce GTX660/HDD 2Tb + SSD 128Gb/DDR3 24Gb
  • Консоли
    PlayStation™3/PlayStation™4/Playstation™Vita/XBOX360/Nintendo Switch

Информация

  • Пол
    Мужской

Посетители профиля

3 971 просмотр профиля
  1. Шёл 2023 год… На ЗоГе продолжали обсирать переводчиков, а админ выкатил статью о (не)легальном использовании не(легальной) интеллектуальной собственности. Ничего не меняется))) P.S. стабильность — признак мастерства!
  2. Забавно, как проблемы игровой индустрии в РФ обнажили все проблемы, о которых умалчивалось и всем было пофиг последние 20 лет. Казалось бы, вот он закон о приземлении, вот оно счастье, осталось так близко — всего 01 января 2022… Более 20 лет понадобилось для того, чтобы принять интернет и ПО, как важную часть инфраструктуры экономики. ОК, лучше поздно, чем никогда. Счастье было недолгим… 2 месяца закон никто не исполнял, а затем и вовсе все наплевали на русскоязычных потребителей. Для тех, кто мечтает о временах Фаргуса и возрождении пиратских локализаций — ребята, когда был Фаргус не было торрентов. Фаргус зарабатывал на продаже нелицензионных копий. Вся суть физического пиратства и низкие цены строились на том, что цена выставлялась исходя из конечных и относительно небольших затрат (локализация, дистрибуция). В эту цену не закладывалась стоимость самого продукта (видеоигры). Далее, уже после Фаргуса, физическое пиратство никоим образом не решало проблемы локализаций. (Теперь уже) Олдфаги помнят чудесные локализации GTA 3, GTA VC, GTA SA, TES Oblivion и многих других проектов. Далеко ходить не надо — тот же MGS2 от 7Волка был, мягко говоря, не очень. Всё это говорит о том, что никто не хотел вкладываться в локализацию. Знаете почему? Внезапно (!) игры стали больше. Или по-вашему 350-700Мб просто так превратились 1,5-2Гб? Внезапно (!) все забыли момент, когда обыкновенный CD-ROM уже был не в почёте, т.к. туда не вставишь свеженькую пиратскую DVD-болванку. С эпохой PS2 видеоигры стали весить больше, и текста и графики в них стало больше, а значит затраты на локализацию тоже стали больше, да и сами DVD-болванки стоили дороже, а если повышать ценник резко в 3-4 раза вам расскажет любой сосед, который торгует рыбой после удачной рыбалки. И вот наступил 2022 год… Все молившиеся на православный steam (который победил пиратство и вообще святая святых) внезапно почувствовали неприятные ощущения у себя между ног. Оказывается, вам могут запретить покупать! Оказывается, на ваш язык и на ваш комфорт всем плевать! Оказывается, вас могут лишить ваших покупок за кровно заработанные какие-то левые дядьки и даже не гос.органы! Оказывается, вас никто не любит! Оказывается, вы никому не нужны... Где это было видано, чтобы простому советскому\рассейскому\казахскому\белорусскому\украинскому (нужное подчеркнуть) человеку запретили ходить в магазин или покупать товары по национальному признаку? А отбирать купленное без возврата денежных средств? А это что, оказывается, демократия? Так что, друзья-товарищи, никакие торренты вас не спасут. За последние 10-20 лет, дураков готовых тратить своё время и свою жизнь за просто так, ради идеи, заметно поубавилось. И это прекрасно подтверждают множество проектов (привет Xenoblade Chronicles DE, серия Persona, SMT, Bravely Default и многие другие). Были попытки найти компромисс и золотую середину, но и тут всем прищемило одно место (ведь буржуям в Стиме платить за недоделанную работу — это нормально, а своим за качественную работу, да ещё и через краудфандинг и по бросовой цене — это мошенничество). Так что друзья, можете и дальше надеяться, что рынок адаптируется как в 90-е или 2000-е. Вот только проблема в том, что никакого рынка нет. А за последние 5 лет мы его с вам не создали. Парам-парам-пам! P.S. Те, кто говорят, что с радостью бы приняли участие в переводе\редактуре и понятия не имеют о том, что такое длительная, многочасовая и монотонная работа с текстом. Рекомендую всем эти ребятам начать с перевода любых текстов объёмом от 50 страниц в одно лицо, а потом уже озвучивать своё мнение (которое так бесценно, конечно же нет).
  3. Справедлива ли борьба за региональные цены?

    Статья, конечно, “ахонь”. Все 12 страниц не осилил, ограничусь только комментариями к тезисам автора: Верить можно во всё, что угодно. Но “вера” — хреновый аргумент в исследовании тех или иных явлений. Следует покурить, что такое курсовые разницы и отталкиваться от этого. Опять же — идём в курсовые разницы. Доллар — всегда доллар. Он основная единица измерения капитала и именно от этого отталкиваются при выставлении цены (особенно, для крупных проектов). Чем сильнее курс валюты пляшет к доллару, тем выше риски, а значит и выше ценник (особенно, для крупных проектов). Можно подумать, обычному человеку больше заняться нечем)))) Если проект мало-мальски значимый, то его стянут на торрентах или купят в складчину. Если не значимый — пройдут мимо и ничего страшного не произойдёт. Сам издатель, в первую очередь, должен быть заинтересован в извлечении максимальной прибыли. Именно для этого платят деньги маркетологам, экономистам, бухгалтерам и куче других специалистов. Даже боюсь представить, сколько в стиме point'n'click квестов. Если копнуть ещё шире по жанрам, то никакой жизни не хватит писать всем издателям, об их продуктах. Автор предлагает создать профсоюз потребителей видеоигр и забесплатно помогать издателям извлекать максимальную прибыл из регионального рынка. Идея, конечно, хорошая, но кто за это должен платить?)))
  4. Final Fantasy VII Remake

    Прямо так и представляю, как вы будете иностранцам объяснять термин “rusification” А японцам, интересно, как? Игроки имеют право, а те, кто этим занимается на полупрофессиональной основе — нет. Порядок в любом процессе начинается с терминологии. Пока нет явного и однозначного трактования терминов, ничего хорошего ждать не стоит. Собственно, так и можно разделить локализации на профессиональные и не очень. Ребята, которые не глубоко копают — делают русификаторы. Ребята, которые придерживаются правил и стандартов (хотя бы грамматических и орфографических) делают локализации. Собственно, отсюда и растут ноги и всего этого бардака
  5. Final Fantasy VII Remake

    Само название раздела как бы намекает… Термин “русификация”, не применим к лингвистической деятельности (можете почитать даже википедию, если мне не верите) и уж тем более, к деятельности перевода и адаптации ПО (а видеоигры — это именно ПО). Контент (в т.ч. и ПО) не русифицируют. Его локализуют. У нас как-то массовое сознание всё время из одной крайности в другую ходит. То боготворим всё иностранное, то пытаемся это иностранное русифицировать. Возможно, от этого и все проблемы?
  6. Final Fantasy VII Remake

    Не надо, пожалуйста. Хватит уже этих “русификаций”. Почему не должно? Должно. Не хватало ещё нам очередного железного занавеса в медиапространстве. А вот с людьми и общественным мнением работать надо.
  7. Уважаемый, я задам вам лишь один-единственный вопрос — вам не кажется странным, что практически все, кто голосовал за прекращение боевых действий, резко поставляют оружие для одной из сторон конфликта? Объясните мне, как поставки оружия в разгар вооружённого конфликта способствуют мирному урегулированию и переговорам.
  8. Просто оставлю это здесь (смотреть с 4:41) А вот теперь можно поразмышлять о том, как себя ведёт весь мир. Также добавлю, что прямо сейчас в данный момент бомбят Йемен (фото убитых детей сами нагуглите). До это была Сирия, Сербия, Югославия… И всему миру было фиолетово. Все врут. И наши, и ваши, и весь остальной мир. Добро пожаловать в реальность.
  9. [Авторская колонка] Как я перестал играть в 2021 году

    Он поэтому и называется кризис. Кризис среднего возраста, переходный период, и т.д. Тело меняется, мозг уже обладает достаточным опытом и происходит переоценка ценностей (т.е. старые ценности свою силу утрачивают, а новые ценности ещё не сформулированы). Человек раньше мерил весь свой жизненный опыт годами и играми в этих годах, эмоциями от игр, а тут хоба - оказывается мир такой многогранный)) И друзья вроде как уже и не друзья, даже те, которые сохранили старые ценности. Новых друзей тоже нет (и не факт, что будет). На самом деле, вся человеческая жизнь — это прыжки из одного кризиса в другой. И уровень счастья человека зависит от преодолевания этих кризисов на каждом жизненном этапе. Эрик Эриксон “Трагедия личности” — там всё это хорошо описано.
  10. [Авторская колонка] Как я перестал играть в 2021 году

    Автор просто словил криз среднего возраста и забил свои рецепторы онлайновой дрочильней. Добро пожаловать в клуб. Достойных игр сейчас, как и достойного кино — всей жизни не хватит, чтобы пересмотреть\переиграть.
  11. Шоу Маст Го Он — и на манеже все те же)

    Без понятия. Абсолютно неинформативная метрика, не дающая никакой пользы. Здравствуйте. Я не прихожу поднасрать и сказать какое ZoG дерьмо, я лишь пишу прямым текстом, что аудитория и стиль общения аудитории на любом электронном ресурсе находятся под прямой ответственностью хозяина и\или администратора. Если этот факт нарушает чьи-то личные границы или оскорбляет чувства верующих, то можете меня забанить. Разрешаю
  12. Да-да-да, опять перевод стрелок, опять “на себя посмотрите”, классика @Crazy_dormouse читаем внимательно: Тут ни слова о программном обеспечении. Знаете, как используется авторское право в программном обеспечении? Ну т.е. как бы перевод ПО (коим являются неофициальные локализации, тем более в отдельных файлах), это не перевод в прямом смысле этого слова. Разумеется, ему придётся доказывать самому своё авторское право. Но для этого, достаточно будет предоставить исходники своего софта, в результате которого появляются те или иные файлы. Соответственно, эти файлы автоматически являются объектом авторского права. К модификации других файлов третьих лиц это не имеет никакого отношения. Это, как тут выше правильно заметили, как отдельная аудиодорога для какого-то фильма. Поставляется отдельно, как оно используется — на совести юзера, и т.д.
  13. Таки что ему мешает предоставить такие документы?
  14. Вы понимаете как работает судебная система? Есть истец, и есть ответчик. Пока у Apple не было официального представителя в нашем регионе, с их продукцией и ПО могли делать всё, что угодно и кто угодно. И это не было нарушением авторских прав. Борьба с пиратством в 2000-х началась тогда, когда 1С и другие компании стали покупать права на распространение продуктов. Но сейчас эти времена ушли, кругом интернет-торговля и права себе оставляют только те, кто создаёт продукт, либо использует его для заработка на своём сервисе. И чё там у кого прописано, это не касается территории одной страны, мало кого волнует. Эм… ну вообще-то по сути так и есть, только тсс... Сколько СМИ производят оригинальный контент, ммм? Содержат штат авторов, которые ведут расследованию, копают тему, и т.д.? Единицы. Сколько СМИ используют чужой контент и тупо его перепечатывают? Миллионы. Поэтому, да, всё верно, — это спам. Так и работает интернет 90% всего траффика — это спам. Добро пожаловать)))
  15. Спасибо. Всегда рад общению. Я возвращаюсь туда, куда сам хочу и тогда, когда сам хочу. Я же не виноват, что кроме подобных “жарких” тем, для меня на этом ресурсе нет ничего интересного? И причём тут хейт? После моих сообщений волны народного гнева в адрес кого-то не поднимается. Интернет, может так и работает, но не суд. Суду будет фиолетово чьи авторские права он нарушал, до тех пор, пока не появится представитель этих авторских прав. В РФ ежедневно нарушаются авторские права иностранных компаний, и что дальше? Всех посадить и в тюрьму? Касаемо автора — он в любой момент изменить содержимое своих файлов и право распространения. Указан там первоисточник или не указан, бесплатно или нет — всё это уже будет не важно. Ещё раз, то что он использует объекты чужой интеллектуальной собственности не играет никакой роли до того момента, пока не появится представитель и не заявит права на эту интеллектуальную собственность. От этого не уйти, такова реальность. А вот то, что он зарабатывает(!) с этого деньги может сыграть ему только на руку. Если Гремлин докажет, что действительно зарабатывает с этого деньги и данный источник дохода является единственным, а вы, негодяи такие, мешаете ему честные копейки зарабатывать, вот тут уже никак не отвертеться будет. То что он чем-то не доволен, это конечно прикольно. Но вот срач и посты в его сторону, которых здесь как из рога изобилия, он спокойно может прикрепить к делу и опять(!) это сыграет ему только на руку. Взять даже этот конкретный случай — ни одна уважающая себя компания не будет открыто публиковать, что на неё подали в суд такие-то люди и какие они плохие. Т.к. наносит прямой урон репутации другой компании, дальше уже можно приплести и клевету и умышленное вредительство. И если после этого компания суд проиграет, не трудно догадаться, что её ждёт. И чем тут гордиться? Ресурс, который должен соединять авторов и пользователей, превращается место распрей и судебных разбирательств. А админ ещё этим и гордится Практики, более чем достаточно. Вам про неё расскажут звукозаписывающие и кинокомпании, которые владеют правами на тот или иной объект. Неважно, отечественного происхождения он, или зарубежного. Именно в том плане, в каком я написал, оно так и работает. Если ссылка ведёт к распространению объекта авторского права, без желания или ведома на то владельца этого объекта, то данная ссылка нарушает права чужой интеллектуальной собственности. Просто за интернет ещё не могут\не хотят так серьёзно браться, но в Китае всё это уже давно работает. А вы, разумеется, никогда не слышали истории, когда на поисковики подают в суд из-за того, что поисковик выводит ссылку на пиратский контент и при этом этот суд поисковик проигрывает? Ну, ок База у нас вообще-то формируется самостоятельно и мы тщательно ведём учёт пользователей, которые пользуются нашими продуктами. Именно для этих целей, в первую очередь, и нужны закрытые проекты — чтобы чётко отслеживать свою платёжеспособную аудиторию. У ютуберов есть статистика по подписчикам прямо на платформе, у переводчиков такой платформы нет. Тем не менее, выкрутились. Но спасибо, как говорится “ваше мнение, очень важно для нас”. Права-то достаточно иметь, но они на дороге не валяются. Их надо приобретать. А нести судебные издержки Стиму — какой профит? Это как-то поможет его продажам? У них итак с заработком всё в порядке, ещё во всякое гавно ввязываться — себе дороже. Этим посредникам нужно платить деньги. Нормальный юрист в МСК получает в районе ~300тыс в месяц, как вы думаете, сильно выгодно нанимать такого специалиста компании, у которой доход с нашего рынка варьируется от 500 000 до 10 000 000 рублей? Им вообще-то и своих кормить надо (разработчиков, маркетологов и т.д.)
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×