Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2016 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 20 декабря в 19:00 МСК и будут завершены 3 января в 19:00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’16», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru. То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

40 тем в этом разделе

    • 23 ответа
    • 43 797 просмотров
    • 4 ответа
    • 13 158 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 883 просмотра
  1. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 16 698 просмотров
  2. Лучшая «стелс»-игра

    • 18 ответов
    • 15 387 просмотров
    • 21 ответ
    • 16 045 просмотров
  3. Лучшая ролевая игра

    • 11 ответов
    • 13 385 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 406 просмотров
  4. Лучшая аркада

    • 2 ответа
    • 11 075 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 465 просмотров
  5. Возвращение года на PC

    • 3 ответа
    • 10 497 просмотров
  6. Лучшие персонажи

    • 15 ответов
    • 13 256 просмотров
    • 19 ответов
    • 13 328 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 242 просмотра
  7. Разочарование года

    • 29 ответов
    • 15 779 просмотров
    • 7 ответов
    • 10 948 просмотров
  8. Лучший шутер

    • 18 ответов
    • 13 485 просмотров
    • 34 ответа
    • 17 203 просмотра
  9. Самая необычная игра

    • 10 ответов
    • 11 520 просмотров
  10. «Народный» перевод года

    • 10 ответов
    • 12 312 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 024 просмотра
    • 3 ответа
    • 11 292 просмотра
    • 2 ответа
    • 10 415 просмотров
    • 9 ответов
    • 10 976 просмотров
  11. Сюрприз года

    • 10 ответов
    • 11 145 просмотров
  12. Лучший файтинг

    • 6 ответов
    • 10 319 просмотров
  13. Лучшая головоломка

    • 7 ответов
    • 10 492 просмотра
  14. ЛУЧШАЯ ИГРА 2016 ГОДА

    • 29 ответов
    • 16 063 просмотра
    • 4 ответа
    • 10 364 просмотра
    • 20 ответов
    • 13 625 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 677 просмотров
  15. Лучшая хоррор-адвенчура

    • 10 ответов
    • 7 240 просмотров
    • 3 ответа
    • 6 566 просмотров
  16. Лучшая гоночная игра

    • 3 ответа
    • 6 491 просмотр
  17. Лучший визуальный ряд

    • 10 ответов
    • 7 676 просмотров
    • 5 ответов
    • 6 057 просмотров
    • 6 ответов
    • 6 648 просмотров
    • 1 ответ
    • 5 594 просмотра
  18. Лучшая спортивная игра

    • 2 ответа
    • 5 718 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 083 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кен Левин это несерьёзно, вот когда они Антоху Логвинова так же впечатлят!
    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию (все хотят — я тоже хочу), и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше Китайское это родные китайские бренды. Если бренд европейский — европейская продукция независимо от места сборки. Все максимально просто 
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×