Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tolma4 Team

Команда переводчиков, ставшая знаменитой на весь мир своими переводами адвенчур производства студии Telltale Games.


F67.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

Подразделы

  1. T4T Конкурсы

    Раздел, предназначенный для проведения различных мероприятий команды.

    • Сообщений нет

58 тем в этом разделе

  1. Tolma4 Team

    • 373 ответа
    • 281 375 просмотров
    • 22 ответа
    • 73 802 просмотра
    • 119 ответов
    • 130 722 просмотра
    • 2 892 ответа
    • 1 334 445 просмотров
    • 45 ответов
    • 36 050 просмотров
  2. Sam & Max: Season 2

    • 139 ответов
    • 69 403 просмотра
    • 81 ответ
    • 69 807 просмотров
    • 139 ответов
    • 67 910 просмотров
    • 17 ответов
    • 78 128 просмотров
    • 420 ответов
    • 255 618 просмотров
    • 227 ответов
    • 140 195 просмотров
  3. Even the Ocean

    • 1 ответ
    • 2 531 просмотр
  4. Life Is Strange

    • 1 901 ответ
    • 1 497 020 просмотров
    • 4 388 ответов
    • 2 108 235 просмотров
    • 2 978 ответов
    • 1 170 998 просмотров
  5. Tell me Why

    • 40 ответов
    • 37 062 просмотра
    • 157 ответов
    • 115 450 просмотров
    • 260 ответов
    • 77 028 просмотров
  6. Blackwood Crossing

    • 8 ответов
    • 17 667 просмотров
  7. DmC Devil May Cry

    • 382 ответа
    • 125 662 просмотра
    • 47 ответов
    • 51 219 просмотров
  8. Sam & Max: Season 3

    • 572 ответа
    • 192 318 просмотров
  9. Owlboy

    • 191 ответ
    • 89 039 просмотров
  10. Detention

    • 25 ответов
    • 36 898 просмотров
    • 8 ответов
    • 15 833 просмотра
    • 27 ответов
    • 33 170 просмотров
  11. Kelvin and the Infamous Machine

    • 10 ответов
    • 19 112 просмотров
    • 27 ответов
    • 34 379 просмотров
  12. The End Is Nigh

    • 7 ответов
    • 19 787 просмотров
    • 38 ответов
    • 33 779 просмотров
  13. Late Shift

    • 35 ответов
    • 47 059 просмотров
  14. Plutonium

    • 0 ответов
    • 12 809 просмотров
  15. Fallout Shelter

    • 55 ответов
    • 43 654 просмотра
  16. Game of Thrones

    • 327 ответов
    • 212 723 просмотра
  17. 911 Operator

    • 8 ответов
    • 18 881 просмотр
    • 0 ответов
    • 11 714 просмотров
    • 27 ответов
    • 32 564 просмотра
    • 7 ответов
    • 14 871 просмотр
    • 0 ответов
    • 9 722 просмотра
  18. The Dope Game

    • 1 ответ
    • 2 406 просмотров
  19. Bolt Riley, A Reggae Adventure

    • 2 ответа
    • 9 674 просмотра
    • 7 ответов
    • 12 229 просмотров
  20. Love is Strange

    • 19 ответов
    • 23 639 просмотров
    • 0 ответов
    • 9 586 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 292 просмотра
    • 4 ответа
    • 11 855 просмотров
  21. MechaNika

    • 17 ответов
    • 19 387 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 209 просмотров
  22. Adorables

    • 0 ответов
    • 9 181 просмотр
    • 1 ответ
    • 7 619 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там минорная фикса, на продолжительность переноса русика не повлияет.
    • Копирую точно в нужную папку, пробовал и руками поставить и экзешником. Просто нет русского языка нигде кроме как картинки с управлением
    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
    • Кстати та еще фигня пмсм. А такая задумка была…
    • В первых двух играх по метавселенной Fallout была атмосфера уничтоженного ядерным армагедоном мира, который постепенно  возрождается, хоть и не без проблем, там был юмор, но по большей части он не выходил за рамки и не превращал игру в полный ”треш,угар и садомию”. А вот в Fallout 3, на мой личный взгляд, с этим юмором и общим уровнем трешовости и “смехуёчков”, Бесезда слишком уж перегнула и он уже выглядит частенько не уместным в мире постапокалипсиса (особенно в ДЛЦ Mothership Zeta). В Fallout Нью Вегас с юмором уже намного лучше, он уместен по большей части и поэтому эта игра намного больше любима фанатами Фолыча, чем третья часть.  В Fallout 4 тоже у Бесезды получился слишком уж красочный и даже в некоторых местах откровенно клоунский мир, не соответствующий описываемым трагическим  событиям и окружающему миру в целом. Хорошо это или плохо, конечно решать каждому игроку, но мне лично вот не нравится, когда из трагедии насильно и необоснованно делают клоунадой. “Всё надо в меру-сказал Неру”...
    • Это прям очень странное мнение — сериал выглядит как снятый имено для фанатов серии (и это отлично). Для стороннего он будет скорее просто не особо интересен. Хотя всякие интересные штуки и идеи там тоже вполне неплохо раскрываются. Но это малая часть сериала и смотреть тока ради этого незнакомый с серией человек вряд ли будет с удовольствием.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×