Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Mechanics VoiceOver

Mechanics VoiceOver (MVO) — подразделение знаменитых «Механиков», занимающееся озвучкой игр.


Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес команды Mechanics VoiceOver. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.

60 тем в этом разделе

  1. Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)

    • 5 ответов
    • 47 565 просмотров
    • 10 ответов
    • 5 368 просмотров
    • 32 ответа
    • 12 847 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 747 просмотров
  2. A Way Out

    • 0 ответов
    • 843 просмотра
    • 18 ответов
    • 19 271 просмотр
    • 16 ответов
    • 16 593 просмотра
    • 0 ответов
    • 679 просмотров
    • 10 ответов
    • 21 419 просмотров
    • 26 ответов
    • 18 506 просмотров
    • 3 ответа
    • 18 278 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 493 просмотра
  3. Subnautica

    • 16 ответов
    • 17 307 просмотров
    • 16 ответов
    • 12 813 просмотров
    • 43 ответа
    • 22 589 просмотров
    • 3 ответа
    • 6 530 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 807 просмотров
    • 10 ответов
    • 15 521 просмотр
  4. Dead Space Remake (озвучка R.G. MVO / GV)

    • 9 ответов
    • 11 659 просмотров
  5. The Suffering

    • 14 ответов
    • 4 590 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 877 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 906 просмотров
    • 58 ответов
    • 14 380 просмотров
    • 7 ответов
    • 8 468 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 218 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 804 просмотра
  6. Alan Wake

    • 61 ответ
    • 40 954 просмотра
    • 1 ответ
    • 5 640 просмотров
    • 10 ответов
    • 9 852 просмотра
    • 9 ответов
    • 19 167 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 340 просмотров
    • 6 ответов
    • 7 625 просмотров
    • 26 ответов
    • 22 923 просмотра
    • 1 ответ
    • 12 305 просмотров
    • 5 ответов
    • 10 667 просмотров
    • 4 ответа
    • 10 443 просмотра
    • 7 ответов
    • 17 567 просмотров
    • 2 ответа
    • 16 433 просмотра
    • 4 ответа
    • 16 696 просмотров
    • 4 ответа
    • 14 754 просмотра
    • 23 ответа
    • 26 608 просмотров
    • 46 ответов
    • 40 078 просмотров
  7. ECHO

    • 1 ответ
    • 12 687 просмотров
    • 7 ответов
    • 17 366 просмотров
  8. Castlevania: Lords of Shadow DLC

    • 6 ответов
    • 19 315 просмотров
  9. The Cave

    • 1 ответ
    • 16 558 просмотров
    • 2 ответа
    • 16 365 просмотров
  10. 2Dark

    • 0 ответов
    • 15 249 просмотров
  11. F.E.A.R. 3 / F.3.A.R.

    • 3 ответа
    • 16 266 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, можно в дискорде написать, там как минимум активно сидит пиарщица FE, может она подскажет куда написать или передаст тикет.
    • Я играл 4ку вооще без модов, так шо сразу пойду гонять новую сюжетку (это единственное, ради чего я снова запущу F4) ЗЫ: Вообще забавно, вчера поставил F4 на новый ноут (раньше играл на старом стационарнике) — игра каждые 5 минут стабильно крашится… ей точно нужен свежий патч
    • @CyberEssence соглашусь с тем, что Бонус и Гамовер повеселее, конечно, передачу вели. Но и Супонева смотрел с интересом. Восприятие такая штука, индивидуальная. 
    • @881x113 Давайте я вам хрестоматийный пример покажу: акцентирование
        Потому я не вижу, где там ошибка разрабов.
      В первом вашем примере Дени делает акцент, что вся эта херня — это не есть нормально.
      Второй, Айзек, опять же, упирает на то, что здесь что-то неладное.
      Третий, Дени говорит, что будь она (именно она) на месте Айзеке, предпочла бы слушать свою сожительницу, нежели Хеммонда.
      Четвертый, рядом с первым, там Хеммонда интересуют именно повреждения Келлиона в первую очередь, а не Ишимуры.
      и т.д. Если бы так было, то это бы сделали с умыслом. Потому да, я бы переводил так. Душноту не любите, но сами же форточку и закрыли. Посмотрел начало на испанском и французском — первые не используют выделение, вторые — да. Делаю вывод, что остаётся это на усмотрение переводчиков. Тут ребята решили оставить как есть. 

      Если сами исправлять не собираетесь, то придётся довольствоваться тем, что есть.
    • Вообще без разницы, т.к. это однотипные передачи. Если, например, те же “Зов джунглей” или “Звёздный час” передачи совсем про другое, то “Новая реальность” и “От винта!” это передачи, где ведущий/ие сидит/ят перед камерой, рассказывает/ют про игры и демонстрирует/ют кадры из игр. Плюс в той же “От винта!” демонстрировались и мультиплатформенные игры, например, Primal Rage которая выходила на ПК, и на Сега Мега Драйв, и на SNES, и на Сега 32х, и на PS1 и хз где ещё. Или те же C&C, MK и т.д. Я не имею в виду сами игры, а именно разницу в подходе ведущего/их. Ок, моё субъективное мнение. На передачах Супонева я засыпал, т.к. он слишком скучно преподносит материал. Другое дело Зайцев и Репетур, это просто задорный юмор и харизма. Я в основном из-за них и смотрел, а игры выходили на второй план. Более того, я “От винта!” ещё на VHS записывал и пересматривал чего нельзя было сказать про передачу “Новая реальность” PS: Недавно одну Ютуб передачу с их командой смотрел, прикольно:  
    • ПК vs Консоли, начало.  Право слово, сравнение не в тему. Я когда "От винта" смотрел, про часть игр вообще не мог понять, как в это играть. С консолями все было понятно - имелась Денди, потом у приятеля Сега завелась. А вот ПКигры местами вгоняли в ступор, когда там управление курсором показывали. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×