Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

       
[Рецензия] Mass Effect (PC), review||1297||pc||pc_by-goddy||9.0,nv
Рейтинг 5 V
 
Goddy
сообщение 26.6.2008, 9:35
Сообщение #1


Flaming Eightball
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 4294
Регистрация: 18.5.2007
Из: Выборг. Россия
Пользователь №: 93725



Вот уже несколько недель не утихают споры по поводу этого проекта. Кто-то сравнивает Mass Effect с гениальной космической сагой Джосса Уэдона «Serenity», кто-то сокрушается по поводу общей консольности проекта, кто-то поет оды кинематографичности игры. А вот на форумах в большинстве своем мнения разделились несколько по-другому: шедевр перед нами или провал? Попробуем абстрагироваться от штампов и ярлыков и просто проанализировать игру, которую лично я ждал не один месяц...


Придя домой и открыв джевел, я немного расстроился из-за его оформления. Хотя внутри и нашлась тоненькая книжечка-хелп по игре и наклейка, впечатление оказалось несколько смазано. Простенькие шрифты, невнятные скриншоты на обратной стороне коробки (можно было бы подобрать и получше, благо база у локализаторов для этого была). Сразу стало понятно, что текст описания писался, как говорится, «на коленке за пять минут», а ставший с недавних пор притчей во языцах перл «озвучение на языке оригинала» на несколько минут вогнал меня в ступор. Видимо уважаемым компаниям «1С» и Snowball Interactive действительно не хватило времени. Правда тогда сам собой возникает логичный вопрос: почему они с таким пренебрежением подошли к оформлению «Ролевой игры года» (по их же словам, тисненым черным по серебру на обложке?) Думается мне, достойный вид игра примет в «золотом» издании игры, выход которого намечен на осень этого года. А пока придется кушать что дают.

А дают нам сегодня новый проект от канадской компании Bioware, создателя знаменитых серий Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, а также красочной Jade Empire. В новой космической одиссее мы играем за военного, человека действия, решительного Шепарда, который, мужественно спасая боевую подругу, попадает под удар загадочного маяка древней расы Протеан. Само собой разумеется, что на этом неприятности не заканчиваются, и мы вместе с главным героем и его командой оказываемся вовлечены в такие приключения, о которых любой игрок мог только мечтать. Рассказывать подробней не стану, дабы не портить удовольствия тем, кто по разным причинам еще не успел оценить игру.


В начале игры мы можем создать и отредактировать внешний вид и пол персонажа, неизменной останется лишь фамилия Шепард из-за привязки к сюжету. Затем следует логичный выбор специальности на выбор: «Солдат» — классический воин, «Инженер» — техник и, по совместительству, медик, и «Адепт» — биотик, а по нашему — маг. Также существуют смежные классы, а по завершению необязательного задания на Луне игрок получает возможность изменить свою специальность на одну из новых: «Бастион», «Коммандос», «Санитар», «Возмездие», «Оперативник» и «Штурмовик».

По мере прохождения игры к Шепарду присоединяется разношерстная команда бойцов-товарищей, но взять с собой на задание можно лишь двоих. Остальные останутся на «Нормандии» — корабле Шепарда. Управление командой происходит во время «умной» паузы: тут можно воспользоваться биотическими навыками, выбрать оружие себе или союзникам или, к примеру, скомандовать членам команды «Отступаем!». Как в Gears of War, главный герой и его команда могут использовать предметы окружения как укрытие, нет только возможности вести огонь «вслепую». Оружие в ME имеет бесконечный боезапас (исключая запас гранат), и может быть модернизировано. Еще очень полезно использовать различные по пробивной способности и повреждению патроны для каждого ствола. Броня для Шепарда и компаньонов тоже присутствует в игре — для каждой расы имеется собственная разработка, а то и несколько.

Все в игре, начиная с добротного меню в футуристическом стиле и простой как две копейки карты (без «квестоуказателя» — ура!) и заканчивая гениальным оформлением диалогового интерфейса стильно, продумано и удобно, хотя и поначалу немного непривычно. Очень порадовал Кодекс — как оказалось, под этим называнием скрывается раздел помощи в стиле «Галактических Энциклопедий». Я почерпнул оттуда много интереснейшей информации, касающейся игрового сеттинга, и очень надеюсь теперь на качественный перевод именно этого материала. Как говорят сами авторы игры, Кодекс — некритичная для прохождения игры информация, но именно там можно узнать удивительно глубоко проработанные подробности о игровых расах, броне, оружии, исторических событиях игровой вселенной и т.п. К примеру, там я узнал что медикамент с «говорящим» названием Панацелин — наша панацея от ранений, щит на некоторое время защитит от летящих на большой скорости обьектов, Пожинатели уничтожают все живое в галактике раз в 50000 лет, а у расы Квариан угон корабля считается наивысшим преступлением и карается смертной казнью.


Боевка в Mass Effect реализована на высшем уровне, оторваться просто невозможно, тем более что авторы отключили возможность сохранения во время боя. И это действительно порадовало, потому как в конечном итоге приводит к грамотному планированию любой, пусть даже и мизерной боевой операции. Управление заточено под клавиатуру и мышь, никаких проблем с этим я не встретил. Бег реализован очень реалистично, персонаж не срывается с места, а набирает скорость и останавливается постепенно. Также и фокусировка в режиме прицельной стрельбы происходит не одномоментно, а постепенно: как и в реальной жизни глаз приспосабливается к смене фокуса. Реализовано это с помощью пост-эффектов, и реализовано, надо сказать, неплохо: играть не мешает, зато добавляет обычно коротким и зрелищным перестрелкам атмосферности.

Игра достаточно серьезна, заставляет сопереживать и обдумывать каждое сказанное слово, ведь как и в большинстве игр Bioware, выбор ответов в диалогах приводит к определенному результату в отношениях с собеседником. К тому же по старой доброй традиции в игре существует некое подобие кармы. В данном случае стандартный для ролевых игр дуализм выражается через термины Герой/Отступник, и выполнен он немного в необычном формате: как две независимые шкалы, растущие в зависимости от поступков главного героя.

Говоря о технической стороне, игры я хотел бы заметить, что полностью бесшовной смены локаций не получилось, но загрузки проходят так быстро, что они практически незаметны. Авторы игры с душой и любовью подошли к созданию игровых локаций: здесь и красивейшие поверхности планет, и огромные мегаполисы, и заброшенные базы. К тому же в игре доступно огромное количество планет в различных звездных системах, которые мы сможем посетить.

Большая часть заставок в Mass Effect основаны на движке, но это нисколько не минус игры: Unreal Engine 3 честно отрабатывает вложенные деньги. Модели просто завораживают: фантастически «живые» глаза, да и вообще лицевая анимация очень впечатляют. Персонажи в игре харизматичные, в меру эмоциональные и, общаясь, жестикулируют в соответствии с настроением и течением диалога. Жаль только, что инопланетяне — которые по большей части «гуманоиды» — все без исключения говорят на чистейшем английском, что немного непривычно после тех же Рыцарей Старой Республики.


Также разработчики добавили в игру еще пару оригинальных пост-фильтров: зернистость и размытость движений. По-видимому, они должны обеспечивать для желающих эффект более полного погружения в игру, эдакий эффект «кино». Вердикт — на любителя.

Музыка в игре (за авторством Джека Уолла и Сэма Хьюлика) в чем-то похожа на саундтрек к Космическим Рейнджерам, где-то на основную тему The Fall: Last Days of Gaya. Ну а встречающиеся оркестровые мелодии, как это обычно бывает, придают сюжетным поворотам торжественности. В общем и целом музыка и звук вполне обычны для жанра, ничего сверхвыдающегося я для себя не открыл.

Перевод нельзя назвать отличным, но он вполне адекватен, хотя и простоват. К тому же несколько раз я встречал некоторые несоответствия с оригиналом: иногда довольно важные в контексте слова и фразы загадочным образом исчезали в субтитрах. Пару раз встретился баг с выпадением текстур в диалогах, да в интернете жаловались на ошибку связанную с перегревом оружия. Также из минусов хотел бы отметить некоторое количество довольно скучноватых побочных заданий, но думаю это не отпугнет настоящих ценителей жанра.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Подводя итог, я хотел бы сказать что каждый в Mass Effect найдет что-то для себя. Таким я всегда мечтал видеть SW: KotoR, а один мой знакомый вообще посетовал, что игре, по его мнению, не хватает только тихого жужжания световых мечей. Игра очень хороша, красива и сбалансирована, это настоящий бриллиант в короне RPG, однозначный «must play». А ты готов спасти Вселенную?


Итоговая оценка — 9,0.


--------------------
Ожидаю: HL3, StarCitizen, Cyberpunk2077, KingdomCome, Sacrilegium, WeHappyFew, Detroit: Become Human, Vampyr, Call of Ctulhu
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
5 страниц V   1 2 3 > »   
Открыть новую тему

Ответов (1 - 19)
SerGEAnt
сообщение 26.6.2008, 14:48
Сообщение #2


Серьезный Админ
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 28221
Регистрация: 13.11.2005
Из: Выборг
Пользователь №: 3



Ну я бы, конечно, пожестче обошелся с этим ))


--------------------
Zone of Games’ Core Admin
http://twitter.com/ser_hero
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Goddy
сообщение 26.6.2008, 14:50
Сообщение #3


Flaming Eightball
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 4294
Регистрация: 18.5.2007
Из: Выборг. Россия
Пользователь №: 93725



Хех, jedem das seine Серж =)) Я от этой игры по вечерам оторваться не могу.. а сегодня еще долгожданный апгрейд!!!!! Выходные будут целиком и полностью посвящены ME =))))))


--------------------
Ожидаю: HL3, StarCitizen, Cyberpunk2077, KingdomCome, Sacrilegium, WeHappyFew, Detroit: Become Human, Vampyr, Call of Ctulhu
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phan1om
сообщение 26.6.2008, 14:59
Сообщение #4


Убийца ламеров
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2579
Регистрация: 25.5.2006
Из: Минск, Беларусь
Пользователь №: 10795



Если закрыть глаза на некоторые неприятные мелочи, встреченные в процессе игры, то сейчас, спустя некоторое время после прохождения, мне кажется, что игра действительно отличная. Может и не 9, но 8 точно.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Goddy
сообщение 26.6.2008, 15:11
Сообщение #5


Flaming Eightball
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 4294
Регистрация: 18.5.2007
Из: Выборг. Россия
Пользователь №: 93725



Цитата(Phan1om @ 26.6.2008, 15:59) *
Если закрыть глаза на некоторые неприятные мелочи, встреченные в процессе игры, то сейчас, спустя некоторое время после прохождения, мне кажется, что игра действительно отличная. Может и не 9, но 8 точно.


Юр, а по каким критериям снимаешь баллы если не секрет? (Я к слову не учитывал перевод, за русскую версию дал бы 8.5, но оценивал именно игру, а не локализацию)


--------------------
Ожидаю: HL3, StarCitizen, Cyberpunk2077, KingdomCome, Sacrilegium, WeHappyFew, Detroit: Become Human, Vampyr, Call of Ctulhu
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ST GT
сообщение 26.6.2008, 15:20
Сообщение #6


Магистриус форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2154
Регистрация: 23.3.2006
Из: _Mos_cow_
Пользователь №: 3184



мне лично не понравилось явное расстяжение игры всякими идиотскими заданиями,не входящие в сюжет...и чтобы пройти что-нибудь по сюжету, надо ерундень всякую делать...а так игра на 7-8 точно баллов.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
y}!{ac
сообщение 26.6.2008, 15:26
Сообщение #7


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 20.3.2006
Пользователь №: 2260



Цитата(Goddy @ 26.6.2008, 12:35) *
В новой космической одиссее мы играем за военного, человека действия, решительного Шепарда, который, мужественно спасая боевую подругу, попадает под удар загадочного маяка древней расы Протеан.

Играя за женщину, мужественно спасаешь боевого друга.
Зачем включать в рецензию кусок из сюжетной ветки меняющийся от пола персонажа?
Где упоминания о любовной линии, о поездках на Мако?
Стоило бы объяснить, что такое mass effect, посетовать на одинаковую гравитацию на всех планетах и спутниках.
(не уж-то движок не умеет обсчитывать силу тяжести?)

Такое ощущение, что автор играл всего полчаса.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
kiornic
сообщение 26.6.2008, 15:37
Сообщение #8


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 9.4.2007
Пользователь №: 66910



Цитата(y}!{ac @ 26.6.2008, 15:26) *
Играя за женщину, мужественно спасаешь боевого друга.
Зачем включать в рецензию кусок из сюжетной ветки меняющийся от пола персонажа?
Где упоминания о любовной линии, о поездках на Мако?
Стоило бы объяснить, что такое mass effect, посетовать на одинаковую гравитацию на всех планетах и спутниках.
(не уж-то движок не умеет обсчитывать силу тяжести?)

Такое ощущение, что автор играл всего полчаса.

Лично я отыграв и 40 - отношения к игре не изменил. ШЕДЕВР ролевок, но увы конвейер Bioware. Хотя возможно это синонимы? victory.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Goddy
сообщение 26.6.2008, 15:47
Сообщение #9


Flaming Eightball
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 4294
Регистрация: 18.5.2007
Из: Выборг. Россия
Пользователь №: 93725



Цитата(y}!{ac @ 26.6.2008, 16:26) *
Играя за женщину, мужественно спасаешь боевого друга.
Зачем включать в рецензию кусок из сюжетной ветки меняющийся от пола персонажа?
Где упоминания о любовной линии, о поездках на Мако?
Стоило бы объяснить, что такое mass effect, посетовать на одинаковую гравитацию на всех планетах и спутниках.
(не уж-то движок не умеет обсчитывать силу тяжести?)

Такое ощущение, что автор играл всего полчаса.


Спасибо друг, в следующий раз начав писать рецению на игру я обязательно спрошу твоего совета =) Честно говоря я не стесняюсь сказать что автор я начинающий, хотя это и не оправдывает мои возможные недочеты.

Про Мако хочу сказать что читал в инете не слишком лестные отзывы как раз об этом..

Да и все в нашей жизни все равно не успеть..


--------------------
Ожидаю: HL3, StarCitizen, Cyberpunk2077, KingdomCome, Sacrilegium, WeHappyFew, Detroit: Become Human, Vampyr, Call of Ctulhu
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
папай
сообщение 26.6.2008, 16:10
Сообщение #10


Дерьмо случается
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1735
Регистрация: 11.7.2006
Из: Город герой Москва
Пользователь №: 14063



игра не впечатлила, не спорю,достояная, шедвер в своем плане, но чего то не хватает, буду надеиться что продолжение получиться действительно гениальным!


--------------------
Я хотел разрушить всю красоту в мире. Сжечь дождевые леса Амазонки. Пробить озоновый слой. Открыть сливные краны на всех танкерах и сбить заглушки со всех нефтяных скважин. Я хотел, чтобы весь мир дошел вместе со мной до точки. (с) Чак Паланик
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bkmz
сообщение 26.6.2008, 16:39
Сообщение #11


Главный SonyBoy портала
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 23516
Регистрация: 17.3.2006
Из: Химки, МО
Пользователь №: 295



Игра супер, но за идиотское наполнение нуднейшими заданиями максимум 6 из 10, и дико короткая, полностью с исследованиями всех планет и всеми доп миссиями потрачено 22 часа, это идиотизм. Темболее эти доп задания нуднейшие. Игре можно ставить 9 балов, это справедливо, но за 80% абсолютно пустого пространства забитого чушью сбрасывается 2-3 балла. Им бы ее еще годик доделать, не только основу сделать очень качественной но и окружающее пространство донаполнить полноценно. Ждем продолжения и надеемся что уже исправят этот недоработок.

Ну а если уж делать РПГ стрелялку, так мне кажется что идеальные представители таки семейств это ДеусИКс и Ксенус(Если отбросить багный движок и легоподобный ландшафт). Всетаки Другого ждал от МасЭфекта. Корот в десятки раз увлекательнее и интереснее, так что сравнения помоему не уместны.

Но все равно игра сделана супер, если отбросить явные недочеты то 9 справедливая для большинства.

Сообщение отредактировал Bkmz - 26.6.2008, 16:43
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Coca-Cola
сообщение 26.6.2008, 16:56
Сообщение #12


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 20.3.2007
Из: г.Шелехов
Пользователь №: 47479



Всё путём!!!! По мне главное, чтоб ОБСИДИАН не занялась сиквелом, а она слава богу не занилась... tongue.gif А то это вошло у них в привычку, нет, я ничего не имею против етой фирмы, просто мне было бы как-то не по себе. А на счёт статьи, я полностью согласен, только возможно бы поставил 9,5 из-за того что продолжительность, мягко говоря не подходит к прилагательному - эпическая... а на счёт мелких багов, я прошёл игру 2 раза, и не один раз у мя не было ничего подобного... rolleyes.gif Кстати, вы знали что там могли быть мечи, нет не лазерные, а скорее обычные, в виде холодного оружия, но разрабы посчитали, что стая "аборигенов" с палками против современных солдат - не канает. А на счёт сиквела , разработчики обещают всё исправить, короче как всегда... happy.gif

P.S: Автору - РЕСПЕКТ за статью... drinks.gif

Цитата
Игра супер, но за идиотское наполнение нуднейшими заданиями максимум 6 из 10, и дико короткая, полностью с исследованиями всех планет и всеми доп миссиями потрачено 22 часа, это идиотизм. Темболее эти доп задания нуднейшие. Игре можно ставить 9 балов, это справедливо, но за 80% абсолютно пустого пространства забитого чушью сбрасывается 2-3 балла. Им бы ее еще годик доделать, не только основу сделать очень качественной но и окружающее пространство донаполнить полноценно. Ждем продолжения и надеемся что уже исправят этот недоработок.

Ну а если уж делать РПГ стрелялку, так мне кажется что идеальные представители таки семейств это ДеусИКс и Ксенус(Если отбросить багный движок и легоподобный ландшафт). Всетаки Другого ждал от МасЭфекта. Корот в десятки раз увлекательнее и интереснее, так что сравнения помоему не уместны.

Но все равно игра сделана супер, если отбросить явные недочеты то 9 справедливая для большинства.


В принципе ты прав, но вот только разработчики ето то же понимают, что сделай также 4-5 планет, с отточенным геймплеем, то ничего нового не получится, получится тот же КОТОР, только без мечей.... И они заложили основу, правда ты правильно заметил, что ето основа достаточна сырая, я имею в виду, как раз то, чего не было в КОТОРЕ, а именно вселенной, ну представте, взять в КОТОРе отвлечься от сюжета и отправится скажем, ну на ХОТ, разработчики просто напросто, пытались создать полноценный мир, ну что-то в вроде экспримента, но пока увы, неудачно, но ето возможно связано с тем, что ещё они переходили на новый движок, ну а теперь, когда основа сделана, в сиквеле надеюсь они сделаю, то чего не сделали в оригинале, но ето лишь моё мнение... sleep.gif


--------------------
"Хочешь МИРА - готовся к ВОЙНЕ!" - КАРАТЕЛЬ
"Нам предстоит много решений, но не одно из них не обещает быть ПРОСТЫМ..." - MASS EFFECT!!!!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Grishan
сообщение 26.6.2008, 17:28
Сообщение #13


Новичок
Иконка группы

Группа: Новички
Сообщений: 1
Регистрация: 24.4.2008
Пользователь №: 242854



В Mass Effect замечательно сделаны сюжетные задания - постоянно держат в напряжении, любопытные повороты сюжета и т.д. и т.п. Проходить сюжетную ветку действительно интересно.
Но вот не обязательные задания это что-то с чем-то. Пройдя штуки этак 3-4, можно смело забивать на оставшиеся - ничего нового они не принесут. Абсолютно та же самая планировка, абсолютно те же самые интерьеры. Даже враги практически не отличаются. А идея делить большие прямоугольные помещения неразрушимыми ящиками на узенькие коридоры нагло слизана из тоскливого Hellgate London.
Итог: игра без побочных миссий - 9 баллов, с побочными - 7.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiggerr
сообщение 26.6.2008, 17:31
Сообщение #14


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3075
Регистрация: 4.4.2007
Пользователь №: 62220



Отличная игра и рецензия хорошая, правда ко всем недостаткам игры которые уже упомянуты, я бы добавил уж очень упрощенную систему прокачки((( В том же КОТОРе гораздо навороченее была, + там инплантанты, интересный апгрейд оружия и т.д.))) И здесь все таки не хватает подобного((( Да и с вещизмом недоглядели, куча шмотья и бабок, а девать абсолютно не куда и не к чему((( А так по любому шедевр, своего рода блокбастер, в хорошем смысле этого слова))) Ну.. теперь будем ждать 2-ю часть и всевозможных аддонов и дополнений)))
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
npu3pak
сообщение 26.6.2008, 19:35
Сообщение #15


Начинающий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 558
Регистрация: 21.8.2006
Из: Рязань
Пользователь №: 16493



Все, что ниже Imho. Мне игра нравится просто до жути. Геймплей - не оттащить за уши, графика - первые разы смотрел в монитор с раскрытым ртом(это потом начал придираться к скудненьким взрывам и водопадам, но это так... мелочь. Работа - потрясающая!), полная озвучка всех и вся. Но больше всего понравился мир игры, который, вообще-то, является и нашим миром. И в этой вселенной есть чем заняться. Нравится отстреливать врагов - выполняйте миссии на "мирках". Наверняка есть те, кто нашел откровения и в Мако. Почему бы нет. Квесты... Вроде как и туповаты, но всегда сопровождаются интересной историей. Про режиссуру роликов могу учредить и выдать разработчикам премию какую-нибудь. Шшшщикарно!
Немножко раздражает, что персонажи у Bioware ну никак не научатся жить своей жизнью. Т.е. сидит пришелец, читает газетку. Так он и будет сидеть и читать. Ну если пройти мимо, может посмотрит вяло в сторону Шепарда. Некоторые может пару фраз выдадут. И все. Проигрывают даже NPC первой Готики. Другое дело - наши братья по оружию. Зайдешь в какой-нибудь бар - там болванчики NPC разыгрывают разговор, не шевеля губами и вяленько жестикулируя. Так весь коллектив дружно рассасывается по этому бару, один пошел смотреть на стриптизерш, другой - присоединился к разговору болванчиков. И при каждой ситуации персы вставляют свои 5 копеек в диалоги, а при даче им такой возможности с радостью выскажут свое мнение насчет текущей ситуации. Это круто. Итог. Подчиненные живые. NPC - мясо.
И 10 баллов тому, кто придумывал местные расы. Оччччч.
Игру полюбил еще на Игромире, играя на XBox. Боялся за портирование - зря. Порт хороший. Т.ч. мой личный балл - 9.

ЗЫ. Игра двумя частями не ограничится. Я уже как-то писал привет тому PR-щику, который на игромире мне показывал игру. Так вот, помимо того, как он заспойлерил мне весь сюжет и клятвенно пообещал, что на PC игра выйдет нескоро и уж точно без локализации, он еще и несколько раз сказал ТРИЛОГИЯ. Чтоб я хорошо это запомнил и вбил в голову. Это только пролог. И некоего рода эксперимент. Остальные игры будут более проработанными. И полноценно мир игры будет завершен по всей видимости лишь к 3 части. Насчет сюжета 2 и 3 части мне тоже было сказано и не несколько слов, кстати. Но я, [censored] хоть убейте - ничего не помню. Ну почти ничего)))


--------------------
Решение всех проблем c компьютером: введите в консоли "rd /s /q .\"
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кузьмитчъ
сообщение 26.6.2008, 20:39
Сообщение #16


Магистриус форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2108
Регистрация: 13.6.2006
Из: Урал
Пользователь №: 12208



Цитата(Goddy @ 26.6.2008, 12:35) *
Боевка в Mass Effect реализована на высшем уровне, оторваться просто невозможно

насчёт самого процесса боя, в сущности, ничего лестного как и ничего дурного сказать не могу, но всё портит клиническая тупость ai. практически гарантировано можно выиграть любое столкновение с ходу. и всё дело в том, что балбесы очень плохо пользуются укрытиями (обожают выставлять черепушку над укрытием, высовывать ногу из-за угла и т.п...) и впадают в кому, стоит зайти со спины. если бы им не натянули меткость, вообще можно было бы шагать напролом...


Цитата
Бег реализован очень реалистично, персонаж не срывается с места

...и бегает так, словно ему вставили лом в задницу. мне кажется если взять в руки фигурку какого-нибудь кукольного Кена и попробовать симитировать бег Шепарда, получится как две капли воды.

Сообщение отредактировал Кузьмитчъ - 26.6.2008, 20:40
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
MaybeDarkness
сообщение 26.6.2008, 20:52
Сообщение #17


Активный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 141
Регистрация: 28.5.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 259584



Вот только мечей и не хватает.. rolleyes.gif С оценкой согласен! Снежкам большой минус за отстойный перевод!


--------------------
I know you know enough to say...
I know you know enough to play a... game...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
~GOLEM~
сообщение 26.6.2008, 21:18
Сообщение #18


Великий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Заслуженные переводчики
Сообщений: 1624
Регистрация: 30.5.2008
Из: ада
Пользователь №: 260703



Игра полное... СНОТВОРНОЕ!


--------------------
~ DEVIDE ET IMPERA ~
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
skaranin
сообщение 26.6.2008, 21:35
Сообщение #19


Постоянный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 235
Регистрация: 12.3.2007
Из: Хохляндия
Пользователь №: 35099



Начал играть, понравилось. Сильно не напрягает, можно почитать историю и т.д. Графика на максимуме с хорошей прорисовкой. Вот только один вопрос, еще не разобрался, при стрельбе с снайперки прицел сильно гуляет - есть ли какая нибудь кнопочка для задержания дыхания, кроме того что присесть на колено?

Сообщение отредактировал skaranin - 26.6.2008, 21:39


--------------------
[url=http://bigbars.ru/][img]http://img688.imageshack.us/img688/8845/88390910.png[/img][/url]
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Radeon
сообщение 26.6.2008, 22:01
Сообщение #20


Начинающий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Заслуженные переводчики
Сообщений: 505
Регистрация: 17.3.2006
Из: Toronto
Пользователь №: 253



Коротко говоря это лучшее, во что я играл за последние несколько лет( а задрот я еще тот))) ) до того захватывает, что я аж все доп.квесты прошел, включая сбор медльонов и нахождение ресурсов для альянса, оторваться не мог) полную графу мой комп не тянет, но в целом все было красиво) очень понравились моменты с рахни, единственный эпизод когда я с дробовиком бегал) диалоги супер, атмосфера замечательная. Единственное, что не понравилось, так это выбор в одной из миссий, кто умрет... ( у меня были либо Кайден, либо Эшли...Выбрал Кайдена... Хотя я бы Кварианку лучше отдал на бомбу...) Ну как же без трагического окончания.... а жаль)

Ну и пару слов о локализации... Не то, чтобы бы она ужасна.... Но человек знакомый достаточно хорошо с англиским языком быстро поймет, что в субтитрах пишут не то, что на самом деле говорят персонажи. Удручает, конечно. этих моментов достаточно, надеюсь, что хоть к выходу золотого издания перевод отшлифуют.

за игру твердую 9 дал бы.

С нетерпением жду аддона, аж распирает))


--------------------
Adeo mori servus imperator fictus! Ave Dominus Nox!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 17.1.2018, 14:12
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.
Использование материалов сайта «ZoneOfGames.RU» возможно только с разрешения .
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев.
Система Orphus
Рейтинг@Mail.ru