Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сценарист Life is Strange проговорился о существовании у игры второго сезона

Рекомендованные сообщения

Один из основателей студии Dontnod Entertainment и по совместительству сценарист Life is Strange Ален Дамазио (Alain Damasio) в интервью изданию Alchimy фактически подтвердил, что у игры будет второй сезон. Он сообщил, что «примет участие в работе над Life is Strange 2».

maxresdefault.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У неё же две противоположные концовки. Две разные игры паралельно врятли они будут делать.=\ Видимо большую часть игры будем бегать во снах и альтернативном таймлайне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где то читал, что 2 сезон будет о других героях. Может вообще не связан с первым сезоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У неё же две противоположные концовки. Две разные игры паралельно врятли они будут делать.=\ Видимо большую часть игры будем бегать во снах и альтернативном таймлайне.

Если все таки будет продолжением текущей игры. То просто одну концовку выберут, которую посчитают каноничной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовку Клои могут сделать каноном. Или про других героев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему именно Хлои каннон? Я спасти город выбрал. Всё таки понадеялся что Макс не на столько тупая чтобы загубить целый город и кучу хороших людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему именно Хлои каннон? Я спасти город выбрал. Всё таки понадеялся что Макс не на столько тупая чтобы загубить целый город и кучу хороших людей.

Макс не тупая, но сойти с ума после таких потрясений может каждый, и кто поручится за то, что она принимала это решение в здравом рассудке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Макс не тупая, но сойти с ума после таких потрясений может каждый, и кто поручится за то, что она принимала это решение в здравом рассудке?

Вот в такие моменты стоит поблагодарить разработчиков и авторов за то, что у нас был этот принципиальный выбор, и каждый поступил так как хотел. Потому что часто бывает, когда автор выдает нечто несуразное и несоответствующее духу серии или весьма продолжительной игры без возможности что либо выбрать или изменить в самом финале, аргументируя это своим "хочу" и "я так вижу".

Относительно второго сезона тоже слышал, что история будет совсем о других персонажах. Могут легко сделать новую историю спустя несколько лет в другом городе, добавить кучу отсылок к первому сезону вплоть до встречи с Макс которая просто будет разговаривать в такой манере о своем даре, что и не поймешь какой финал каноничный, как по мне, они оба могут быть каноничными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему именно Хлои каннон? Я спасти город выбрал. Всё таки понадеялся что Макс не на столько тупая чтобы загубить целый город и кучу хороших людей.

Потому что Макс без Клои нет смысла возвращать, не поймут. Или обеих, или про новых героев. Ну и принести в жертву клои глупая концовка для меня, т.к. нивелирует все чувства и эмоции, пережитые на протяжении всей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот в такие моменты стоит поблагодарить разработчиков и авторов за то, что у нас был этот принципиальный выбор, и каждый поступил так как хотел. Потому что часто бывает, когда автор выдает нечто несуразное и несоответствующее духу серии или весьма продолжительной игры без возможности что либо выбрать или изменить в самом финале, аргументируя это своим "хочу" и "я так вижу".

 

Spoiler

Согласен, вот я на эмоциях не смог пожертвовать Хлоей, и только потом выбрал вторую концовку и сохранил её в отдельный слот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот в такие моменты стоит поблагодарить разработчиков и авторов за то, что у нас был этот принципиальный выбор, и каждый поступил так как хотел. Потому что часто бывает, когда автор выдает нечто несуразное и несоответствующее духу серии или весьма продолжительной игры без возможности что либо выбрать или изменить в самом финале, аргументируя это своим "хочу" и "я так

Как в АС3 в конце за тебя сделали выбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да они издеваются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то мне все это начинает дико напоминать Эффект бабочки, с его всепорушенными концовками. А что касается концовок игры, то они обе те еще фиговины, одна полностью нивелирует все пять эпизодов, вторая не дает никаких ответов, что стало с другими. Спустили они в унитаз финал, эмоционально, но непродуманно, да и чистый мейнстрим, лучше бы больше сил приложили и придумали бы финал подобрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и придумали бы финал подобрее.

Хепиэнды надоели ей богу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хепиэнды надоели ей богу.

Хэпиэнды разные бывают, и как они могут надоесть? Если сейчас в тренде вот такие драммы, а хэпиэндов раз два и обчелся, хотя вру сейчас и раз не найдешь.

Изменено пользователем Nimonys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
    • Через 3-4? Очень долгое время пользовался наушниками Sennheiser. Сначала проводными, потом беспроводными. Использовал разные модели. Что могу сказать, средний срок службы около 2х лет. Потом начинают ломаться сами конструкции. Причем если проводные в целом работают предсказуемо, то вот с беспроводными какая-то беда. За свои деньги от 12к на тот момент страдали и какими-то шумами, и нестабильным блутувом и развалились уже через 1.5 года. На смену взял наши cgpods, которые по заявлению владельца бизнеса являются каким-то там отборным китайцем. Стоили в 2 раза дешевле аналога от Sennheiser. Во первых, они удобнее. Во вторых, лучше звук. В третьих никаких проблем с блутувом. В четвертых за тот же срок еще даже не появилось никаких предпосылок, что развалятся. Иными словами взял “какого-то китайца” да еще и от нашего производителя и спокойно им пользуюсь до сих пор. Еще и другим советую такое вот оно качество. Кстати, к сотовым это тоже относится. Уже 2 года юзаю Realme GT neo 2 и проблем нет никаких. А вот айфон у кореша деградировал, его через 2 года заряда только с утра до вечера хватает. Мой телефон несколько дней спокойно держит, хотя с его слов у него тоже по началу он дольше работал.  И плюс стоит заметить, что очень много западных брендов за последние лет 15 неплохо так деградировали. И их контроль качества упал довольно низко. 
    • удалось найти? 
    • Китайцы только копировать научились, инженеры по-прежнему европейские, так что курни сам свой валенок для начала. Владельцы ссанйонга передают тебе пламенный привет Купи для начала какого-нибудь китайца, потом годика через 3-4 расскажешь как оно качество
    • Team RIG обновила перевод jRPG Granblue Fantasy: Relink до версии 0.24. Team RIG обновила перевод jRPG Granblue Fantasy: Relink до версии 0.24. С пролога до 4 главы (включительно) сделан ручной перевод сюжета. Добавлен машинный перевод нового текста из версии 1.1.1 Проведена огромная работа по компоновке текста; Точечные исправления названий предметов, имён, содержимого меню инвентаря, журнала и пр. Общая редактура текста.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×