Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Electronic Arts ответила на критику в адрес схемы разблокирования героев в Star Wars: Battlefront 2

Рекомендованные сообщения

Компания Electronic Arts попыталась оправдать систему разблокирования героев в новом экшене Star Wars: Battlefront 2.

213634-qDB7b2iAGnieRAuN9rwCBY.jpg

На выходных представители компании пожаловали на форумы Reddit, в одну из самых популярных тем с названием «Seriously? I paid $80 to have Vader locked?» («Серьезно? Я заплатил 80 баксов за заблокированного Вейдера?»), где заявили:

«Наша цель состоит в том, чтобы вызвать у игроков чувство гордости и удовлетворения от разблокирования различных героев. Что касается стоимости, то первоначальные значения взяты на основе данных из открытой бета-версии и корректировок перед официальным запуском. Кроме того, мы постоянно наблюдаем за средней активностью пользователей и собираемся вносить изменения для того, чтобы у игроков всегда была мотивация для достижений в игровом процессе».

Кроме того, представители EA уверили пользователей, что «команда будет продолжать вносить изменения и реагировать на обратную связь с сообществом как можно быстрее и чаще».

Эти вполне себе нейтральные ответы были перечеркнуты твитом с персонального аккаунта менеджера по связям с общественностью Мэтта Эверетта: «Да у нас тут сплошные диванные эксперты». Сообщение впоследствии удалили, но оно все еще осталось в архивах вместе с ответами.

«Замечательный ответ от официальных лиц поклонникам, — ответил один из пользователей. — То есть геймеры виноваты, да? Мы хотим, чтобы у DLC был смысл. Мы хотим, чтобы система прогресса имела смысл. Нам не нужна игра стоимостью в 60 долларов с моделью F2P. Вам нужна обратная связь/конструктивная критика».

Эверетт извинился и сообщил, что его комментарии являются общими высказываниями и не относятся исключительно к Battlefront 2. Он также заявил, что получил в свой адрес смертельные угрозы.

Еще одна популярная тема на Reddit, связанная с Battlefront, представила расчетное время, которое требуется для того, чтобы разблокировать героя в стандартной игре. Расчеты показывают, что среднестатистическому геймеру для этого понадобится 40 часов.

EA и тут не осталась в стороне:

«Наша цель заключается в создании убедительной системы прогресса для всех наших игроков. На старте есть множество возможностей по более быстрому продвижению вперед, а мы, в свою очередь, будем постоянно вносить изменения в систему прогрессирования».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

банку вазелина и платочек в клеточку , в довесок к купленной игре, каждому ! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пост манагера еа на реддите установил рекорд, на нынешний момент у него более четырехсот тысяч дизлайков.

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мало того. Ориджин еще и отказывается принимать платежи через Пайпал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Star Wars: Battlefront 2 -редкостное гов...о рассчитанное на фанатов !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Star Wars: Battlefront 2 -редкостное гов...о рассчитанное на фанатов !

Опыт других игр подсказывает, что побузят, побузят и все равно схавают. А потом еще и хвалиться будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да хавайте вы уже и больше тратьте денег, поощряя разрабов и дальше выпускать игры по этой дерьмомодели. Блин, если бы игроки были в состоянии организоваться и устроить тотальный бойкот хотя бы нескольким таким играм с лутбоксами, то проблема уже ушла бы в прошлое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне эта игра и история с лутбоксами уже запомнится рекордом на реддите ))))) -456к дизлайков на реддите пост ЕА ))

Если мне память не изменяет там тока -24к был рекорд ,и то это был "пост просьба" дизлайкать ) но реддит это "то еще место" , особенно офф реддиты ;-)

Хотя конечно на игру с их лутбоксами апсолютно уже насрать !

А вот лучше бы, джеймс запостил ролик шикарный промо пирнай как новость, к выходу игры :

ЗЫ : Седня ночью что то как Йода заговорил мастер )))) Перечитал новостей про SWBF2 )

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрел стрим Дрю он озвучил инфу что по слухам дошедших до него около 70 к предзаказов было отменено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто бы что не говорил и не вонял, а схема работает, приносит кучу бабла, а значит ЕА все делает правильно в рамках бизнеса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вайн подействовал, снизили цену героев на 75%. Все-таки есть еще достаточно людей, которые думают о себе, а не радеют за бизнес еа, как типок сверху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Star Wars: Battlefront 2 -редкостное гов...о рассчитанное на фанатов !

именно, на фанатов говноедов. Больше скажу, фанаты старварщины в принципе достойны развода на бабло, ибо у них вкус и чувство меры напрочь отсутствуют. Однако некоторые товарищи с характером, чёто там бугуртят, дизят. Истинные джедаи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотря на это безобразие, в какой раз убеждаюсь, что ЕА нещадно скатывается в жадность, что больно скажется на результате и для игроков, и для самой компании. Да и вообще, я обращаю внимание, что в последнее время AAA-проекты начинают пестрить внутренними транзакциями и прочей чепухой, в связи с чем я не покупаю эти игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Микротранзакции микротранзакциям рознь. Разрабам и издателям нажо на что то поддерживать игры в будущем. Как например Овервоч. ЕА и ДАЙС просто зачем то туда запихнула геймплейные элементы, что далеко не всякая Ф2П себе позволяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Микротранзакции микротранзакциям рознь. Разрабам и издателям нажо на что то поддерживать игры в будущем. Как например Овервоч. ЕА и ДАЙС просто зачем то туда запихнула геймплейные элементы, что далеко не всякая Ф2П себе позволяет.

Blizzard косметические скины и героев продаёт в hots, и то героев можно выбить с игровых денег и скины, фармить надо.

То есть у них самая адекватная бизнес модель микротранзакций и лутбоксов.

А уж о качестве скинов и всего остального я вообще молчу.

EA реально не понимают, что сейчас натворили.

Благо спасибо менеджеру дураку. Теперь мы знаем и многие уже отменили предзаказы.

У меня даже друг отказался ежемесячную подписку 300 руб платить ради сингла, потому что такое нахальство не хочет поддерживать.

Я так давным давно отказался от покупок EA игр, лет 10 назад. Последнее что было это Battlefield Bad Company 2 в стиме.

После как они открыли свой сервис, уже стало ясно, что я там ничё не буду принципиально покупать.

Собственно вот они плоды поддержки сервиса Origins. Молодцы EA давайте дальше так делать.

Ещё сильнее хочется чтобы они разорились уже окончательно и без поворотно через пару годков.

Студиям надо валить оттуда. Дальше больше будет этих лутбоксов в каждой грёбанной игре, в том же NFS.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
    • Через 3-4? Очень долгое время пользовался наушниками Sennheiser. Сначала проводными, потом беспроводными. Использовал разные модели. Что могу сказать, средний срок службы около 2х лет. Потом начинают ломаться сами конструкции. Причем если проводные в целом работают предсказуемо, то вот с беспроводными какая-то беда. За свои деньги от 12к на тот момент страдали и какими-то шумами, и нестабильным блутувом и развалились уже через 1.5 года. На смену взял наши cgpods, которые по заявлению владельца бизнеса являются каким-то там отборным китайцем. Стоили в 2 раза дешевле аналога от Sennheiser. Во первых, они удобнее. Во вторых, лучше звук. В третьих никаких проблем с блутувом. В четвертых за тот же срок еще даже не появилось никаких предпосылок, что развалятся. Иными словами взял “какого-то китайца” да еще и от нашего производителя и спокойно им пользуюсь до сих пор. Еще и другим советую такое вот оно качество. Кстати, к сотовым это тоже относится. Уже 2 года юзаю Realme GT neo 2 и проблем нет никаких. А вот айфон у кореша деградировал, его через 2 года заряда только с утра до вечера хватает. Мой телефон несколько дней спокойно держит, хотя с его слов у него тоже по началу он дольше работал.  И плюс стоит заметить, что очень много западных брендов за последние лет 15 неплохо так деградировали. И их контроль качества упал довольно низко. 
    • удалось найти? 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×