Commanders - Attack of the Genos Оф. страница игры: Жанр: Strategy (Turn-based) / 3D
ze-dan
26.11.2008, 1:37
извиняюсь за настойчивость, но подниму тему. Тем более что игра хороша, только не получила широкого распространения :-)
для знакомства приведу рецензию от AG:
Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)
Commanders рассчитана на самую широкую аудиторию; в первую очередь на тех, кто никогда не прикасался к подобным играм. Ее правила значительно проще, чем в «Кодексе войны» и «Обитаемом острове: Послесловие», и во многом похожи на Massive Assault. Впрочем, разработчики оглядывались не на белорусский, а на японский хит.
Жертвой беззастенчивого копирования стала Advance Wars — культовая серия с GameBoy Advance и Nintendo DS. Как и у Intelligent Systems, вместо привычных шестигранников поле боя разделено на квадраты. Набор юнитов почти совпадает: пехота, танки, артиллерия и авиация в легкой и тяжелой ипостасях плюс вспомогательные части (зенитки, ремонтники, транспортники, мобильные радары). Баланс между войсками разных типов выстроен по банальной схеме «камень-ножницы-бумага». Разве что отказаться от медленной и уязвимой «царицы полей» нельзя — только солдаты умеют захватывать нейтральные и вражеские постройки.
Незамысловатый геймплей по-прежнему увлекает: игрок должен переставлять фишки таким образом, чтобы нанести максимальный урон и не попасть под ответный удар. Опасаясь испортить формулу успеха, SouthEnd Interactive осторожно разбавляла чужие идеи своими собственными.
В целом, нововведения пришлись ко двору. Командир не витает над картой — теперь он сражается среди подчиненных, управляя четвероногими роботами. Помимо активных навыков (вызова подкреплений, мощного обстрела или обездвиживания противников), для применения которых нужно накопить энергию, у них есть ауры в духе Advance Wars: Days of Ruin, постоянно помогающие соседним подразделениям (лечение, бонус к броне или дальности стрельбы).
В AW ход поделен на две фазы — перемещение и атаку. Более гибкая механика Commanders опирается на очки действия. Игрок сам решает, как их потратить — сделать длинный марш-бросок или дважды выстрелить с места (это заметно упростило оборону). Жаль, ландшафт мало влияет на тактику: дороги ускоряют движение, здания спасают от пуль, горы и гигантские кактусы мешают обзору… и все.
Перенос на большие дисплеи прошел без заминок. Несмотря на честное 3D, свободно поворачивать камеру запрещено, дабы не запутался даже самый неуклюжий полководец. При этом игра не скупится на киношные ракурсы а-ля Massive Assault. Благодаря наглядным подсказкам, планировать маневры удобно. Огорчает всего пара мелочей: авторы заставляют перебирать список юнитов «горячими клавишами», а кнопки «отменить ход» вообще нет. Экий анахронизм!
Стариной веет и от сюжета. Причем дело не только в том, как он подан — рисованные персонажи без всякой озвучки, — но и в истории, смахивающей на фантастический роман 1950-х. Человечество раскрыло тайны атома еще в начале XX века. Чуть позже ученые вывели искусственных людей — геносов. Не ужившись с более совершенными копиями, создатели выслали их куда подальше. Спустя годы клоны собрали армию и вторглись на земли родителей. Хотя перипетии наивного повествования слабо отличаются от той же Advance Wars, это не раздражает. Ставка на ретро-будущее оказалась верной. Генералы-шутники, опереточные злодеи и милая, игрушечная боевая техника прекрасно смотрятся в «казуальной» стратегии.
Правда, главное достоинство проекта — не кампания из 15 миссий, а мультиплеер: матчи через GameSpy Arcade и hot-seat. Перед запуском битвы можно изменить ее условия победы, запас времени на раздумья и т. п. В «разборках» участвует до 4 соперников, но, к сожалению, немногочисленные арены быстро надоедают.
А теперь собственно о самом процессе перевода: весь текст в игре одним шрифтом, поддерживающим кириллицу - GOTHICB.TTF текст "хранится" в файле startup.par. Редактировать текст, заменяя его на русский можно прямо из WinRARa, не распаковывая. Получается вполне успешно - игра запускается и работает.
Проблема в знании языка т.к. для перевода (сами понимаете), нужно им владеть несколько выше среднего.
Надеюсь что кто-нибудь заинтересуется.
SerGEAnt
30.11.2008, 12:45
Сомневаюсь, что перевод существует.
Halappa
12.8.2009, 10:39
И не будет. Очень часто вместо измененного текста в игре выскакивает "UNKNOWN STRING". Причина абсолютно непонятна. Помогает только откат. Из-за этого "избирательного" бага игра выглядит как лоскутное одеяло. Какое-то предложение перевести можно, какое-то нет. Даже если они стоят друг за другом в одном разделе.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.