Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Правим перевод от Metall1x & Co (ver. 1.2)
Zone Of Games Forum > Технический форум > Архивный раздел > ZoG Team > Star Wars: KotOR 2 - The Sith Lords
Страницы: 1, 2
volt14
Цитата(AlexKa @ 28.9.2009, 10:56) *
Насколько я понимаю, тем же самым котор тулс диалог сохраняется в txt файл, и далее рученьками и глазоньками. Во всяком случае те фрагменты диалогов, которые присылали мне были простой построковой текстовкой. Прошу меня поправить, если ошибаюсь. Кстати Restoration Project похоже опять в коме, уже 2й месяц нет новых репортов (причём осталось всего 84 неглобальных глюка).


Не совсем.. видать тебе присылали фразы для перевода. В диалоге они хранятся особым образом.. напоминает структуру базы данных. Кстати с проблемой разобрался. Все программы взял с http://www.starwarsknights.com/tools.php , проблема лишь в том, что опера не дружит с этим сайтом. Или сайт с ней.. не суть важно. В общем кто будет качать - качайте с осла smile.gif

Кстати, ещё такой вопрос к гуру. Как править файл "k_sup_galaxymap.ncs" ? Использовал nwnnsscomp , но он дизассемблировал код вот во что
CODE

00000008 42 000027ED T 000027ED
0000000D 1E 00 00000008 JSR fn_00000015
00000013 20 00 RETN
...


,а мне нужен nss. Реально ли декомпилировать программу в исходный код или отыскать исходники РП? Пытаюсь заставить M4_78 работать с РП. Проблема только в этом файле...
Lanceiot
to volt14: пользуюсь TalkEd v1.0.4b, все ОК. Одно плохо: поиск есть, а замены нету.
Еще бы редактор .dlg файлов найти...
Перевод по-тихому заглох? Я хотел бы его доработать.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Русская версия IP.Board © 2001-2012 IPS, Inc.