Andy909, ссылку, однако, забыл. А вот информировать о ходе работ - это правильно.
Цитата(Andy909 @ 12.5.2010, 13:57)
В переведено:
Нажми на фразу "текущей версии" .
iosa
12.5.2010, 18:47
Цитата(Re'AL1st @ 12.5.2010, 20:05)
iosa ссылку он не забыл
Цитата(Andy909 @ 12.5.2010, 20:09)
Нажми на фразу "текущей версии" .
Всё-всё! Увидел. Слепой я! Перед сбоем сервера я уже говорил, что потестил чуток и вроде всё более-менее в порядке! И желал вам, ребята, удачи и терпения!
Andy909
14.5.2010, 2:50
Цитата(iosa @ 12.5.2010, 18:47)
Перед сбоем сервера я уже говорил, что потестил чуток и вроде всё более-менее в порядке! И желал вам, ребята, удачи и терпения!
Перед сбоем писал и сейчас повторю. Спасибо .
Спасибо большое , и лично их участнику под ником -=CHE@TER=- за распаковки/запаковки gfx.pak. Теперь можно русифицировать карту и переводить все географические названия.
jahguide
14.5.2010, 13:08
диалоги не тронуты
Mikle009
14.5.2010, 14:28
Привет, народ! А Вы в курсе, что уже версия 1.05 есть? Я, правда, только демку видел.
И еще, немного не по теме (информация к размышлению), вторая часть уже вышла, есть по ссылке (с кряком):
Re'AL1st
14.5.2010, 15:07
Цитата(Mikle009 @ 14.5.2010, 17:28)
Привет, народ! А Вы в курсе, что уже версия 1.05 есть? Я, правда, только демку видел.
И еще, немного не по теме (информация к размышлению), вторая часть уже вышла, есть по ссылке (с кряком):
Да мы в курсе обоих затронутых вопросов.
ShaDX_68
15.5.2010, 0:55
а при генерации перса не переведено Lore
Andy909
15.5.2010, 9:21
Цитата(ShaDX_68 @ 15.5.2010, 0:55)
а при генерации перса не переведено Lore
Спасибо. Про это в курсе.
jaha40
15.5.2010, 11:56
Небльшая очепятка:
Andy909
15.5.2010, 13:55
Цитата(jaha40 @ 15.5.2010, 11:56)
Небльшая очепятка:
Если про "Вы видитa ...", то "Вы видит" зашито в программе, а "a ..." это артикль из описания предмета в файле карты. На стартовой локации такого быть не должно. Опечатка "Тихийt" в окне активных эффектов уже исправлена в рабочей версии.
Перепакованный для версии 1.05 с переведённой графикой.
Palka
15.5.2010, 14:34
простите за то что пишу не в теме. Скажите где патч 1,05 скачать, или если нетрудно скинь на мило praska7@ukr.net. на офф форуме сылка на патч неработает (
Andy909
15.5.2010, 16:34
Цитата(Palka @ 15.5.2010, 14:34)
простите за то что пишу не в теме. Скажите где патч 1,05 скачать, или если нетрудно скинь на мило praska7@ukr.net. на офф форуме сылка на патч неработает (
Патч 1.05 отдельно не распространяется.
Re'AL1st
15.5.2010, 17:50
Цитата(Palka @ 15.5.2010, 17:34)
простите за то что пишу не в теме. Скажите где патч 1,05 скачать, или если нетрудно скинь на мило praska7@ukr.net. на офф форуме сылка на патч неработает (
гуглим и качаем 1.05
Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)
Eschalon: Book I v1.05 THETA
Refiler
16.5.2010, 14:01
Andy909 Lore - это не "Ум", а "Знание" в играх типа PS:T или Baldurs Gate - переводят как "Знание легенд"
AlexKa
16.5.2010, 14:27
Кстати, у кого нибудь есть подобные вылеты?
1- При попытке открыть некоторые бочки на первой локе (разрушенная деревня) 2- При смене дня/ночи
Не могу понять в чем проблемма - версия 1.05 с вышеозначенным переводом и gfx.pak, вылет стабильный, Win 7
versetti
16.5.2010, 14:57
А что скажете на счёт второй части ?
Andy909
16.5.2010, 16:15
Цитата(Refiler @ 16.5.2010, 14:01)
Andy909 Lore - это не "Ум", а "Знание" в играх типа PS:T или Baldurs Gate - переводят как "Знание легенд"
Ограничение на длину перевода. Подбери другой синоним длиной не более 4 символов и я поменяю.
Цитата(AlexKa @ 16.5.2010, 14:27)
Кстати, у кого нибудь есть подобные вылеты?
1- При попытке открыть некоторые бочки на первой локе (разрушенная деревня) 2- При смене дня/ночи
Не могу понять в чем проблемма - версия 1.05 с вышеозначенным переводом и gfx.pak, вылет стабильный, Win 7
А оригинальная игра как себя ведёт? На каких бочках вылеты? Если всё время на одной бочке вылетает, то это может быть я намудрил в файле карты.
AlexKa
16.5.2010, 16:41
С бочками вылет по разному, начал новую игру - вылета нет, но вылетает на другой. И во всех версиях игры - ориг. 1.05, с переводом 1.05, 1.04 с переводом - со второй смены дня/ночи железный вылет (если не находишся в закрытом помещении) причем разбил ли ты лагерь, значения не имеет (в ХР тоже вылетает). Сейчас вылет на всех бочках в северо-восточной деревне. И на двери квестового мужика из записки при пробуждении.
Mikle009
16.5.2010, 17:49
Да, есть вылеты. Я решил посмотреть перевод, поиграл немного - вылетела на бочке.
Andy909
16.5.2010, 18:06
Цитата(AlexKa @ 16.5.2010, 16:41)
С бочками вылет по разному, начал новую игру - вылета нет, но вылетает на другой.
Цитата(Mikle009 @ 16.5.2010, 17:49)
Да, есть вылеты. Я решил посмотреть перевод, поиграл немного - вылетела на бочке.
Интересует версия 1.05 с переводом, новая игра. На какой именно бочке вылетает?
AlexKa
16.5.2010, 18:22
Цитата(Andy909 @ 16.5.2010, 18:06)
Интересует версия 1.05 с переводом, новая игра. На какой именно бочке вылетает?
Бочка рядом с 2х этажным домом в разрушенной деревне (закрытая недалеко от колодца), бочка на северо-западе рядом с озерком амебами и сундуком со скелетом, все бочки в северо-восточной деревне и дверь в южном домике с квестовым мужиком.
Mikle009
16.5.2010, 18:23
Цитата(Andy909 @ 16.5.2010, 18:06)
Интересует версия 1.05 с переводом, новая игра. На какой именно бочке вылетает?
Версия 1.05 с переводом. Бочка в первой деревне, рядом со входом в здание, где есть вход на второй этаж. Вылетела, когда я вернулся туда из Аридейла с отмычками.
Andy909
16.5.2010, 18:30
Поставил в новую папку Eschalon Book I версии 1.05. Закинул туда . Распаковал . Запустил Rus Eschalon Book I_Beta.exe. Добежал, заглядывая по пути в бочки, сундуки, колодцы, осматривая вывески и надгробья, до Maddok-a. Пообщался с ним.
Вылетов не было. Всё это проделал на Win XP 32 SP3 (другой нет).
До этого бегал 2,5 игровых дня по первой карте, на текущей версии перевода с паком - тоже всё нормально было.
Добавлено: Играл предсозданным войном - F1 в редакторе персонажа. Сбегал ещё раз в Ариделл, заглянул там в бочки, сдал квест, получил другой, переночевал у города, вернулся к гостинице, залез в бочку у вывески, разбил закрытую бочку у колодца. Без вылетов.
AlexKa
16.5.2010, 21:55
Нет, стабильные вылеты в деревне, при нажатии на бочки, на дверь южного дома, при заходе в некоторые другие дома, при смене дня и ночи. Версия 1.05full от Teta, пак и перевод сверху, впрочем и без перевода все также. Может дело в версии игры?
jahguide
16.5.2010, 22:16
Цитата(AlexKa @ 16.5.2010, 20:55)
Нет, стабильные вылеты в деревне, при нажатии на бочки, на дверь южного дома, при заходе в некоторые другие дома, при смене дня и ночи. Версия 1.05full от Teta, пак и перевод сверху, впрочем и без перевода все также. Может дело в версии игры?
все дело в ваших каробках
AlexKa
16.5.2010, 22:20
Цитата(jahguide @ 16.5.2010, 22:16)
все дело в ваших каробках
O.K. GeForce 280gtx, Intel Core2quad Q8200, 4гб оперативки, Win7 32, - что здесь не так?
Andy909
16.5.2010, 23:16
Цитата(AlexKa @ 16.5.2010, 21:55)
Нет, стабильные вылеты в деревне, при нажатии на бочки, на дверь южного дома, при заходе в некоторые другие дома, при смене дня и ночи. Версия 1.05full от Teta, пак и перевод сверху, впрочем и без перевода все также. Может дело в версии игры?
У тебя и без перевода вылетает на бочках? Версия у меня такая же, но всё работает.
AlexKa
17.5.2010, 0:02
Цитата(Andy909 @ 16.5.2010, 23:16)
У тебя и без перевода вылетает на бочках? Версия у меня такая же, но всё работает.
Да, вылеты стабильные и в русской и в английской версии 1.05
Andy909
17.5.2010, 0:18
Цитата(AlexKa @ 17.5.2010, 0:02)
Да, вылеты стабильные и в русской и в английской версии 1.05
А игра у тебя в какой папке стоит? Может ОС не даёт что-нибудь записать и игра падает?
AlexKa
18.5.2010, 12:15
Цитата(Andy909 @ 17.5.2010, 0:18)
А игра у тебя в какой папке стоит? Может ОС не даёт что-нибудь записать и игра падает?
Игруля в отдельной папке на другом (не системном диске), попробую переставить в папку по умолчанию
Так, проблемма вылетов появляется только после загрузки ранее сохраненной игры, создал нового перса, пробежался по разрушенной деревне, залез во все бочки, добежал до Маддока, поговорил с ним, но стоило загрузиться - все, вылет за вылетом.
Andy909
18.5.2010, 14:51
Цитата(AlexKa @ 18.5.2010, 12:15)
Игруля в отдельной папке на другом (не системном диске), попробую переставить в папку по умолчанию
Так, проблемма вылетов появляется только после загрузки ранее сохраненной игры, создал нового перса, пробежался по разрушенной деревне, залез во все бочки, добежал до Маддока, поговорил с ним, но стоило загрузиться - все, вылет за вылетом.
Описания всего на карте, в том числе бочки и их содержимое, находится в файлах *.map. А сейвы у тебя в какой папке? Новая игра читает файлы из папки data, а загруженная из Eschalon Book 1 Saved Games\slot..., где хранятся уже изменённые данные. Может у тебя с этим проблема?
AlexKa
18.5.2010, 15:00
Цитата(Andy909 @ 18.5.2010, 14:51)
Описания всего на карте, в том числе бочки и их содержимое, находится в файлах *.map. А сейвы у тебя в какой папке? Новая игра читает файлы из папки data, а загруженная из Eschalon Book 1 Saved Games\slot..., где хранятся уже изменённые данные. Может у тебя с этим проблема?
Папка Eschalon Book 1 Saved Games находится по умолчанию в Моих документах С:/, игра ее сама создает. Сама игра на диске F:/. То есть проблемма скорее всего с *.map сохраненных игр, и игра не может прочитать измененный map, который сама и создала? Интересно тогда как с этим бороться?
Andy909
18.5.2010, 15:04
Цитата(AlexKa @ 18.5.2010, 15:00)
Папка Eschalon Book 1 Saved Games находится по умолчанию в Моих документах С:/, игра ее сама создает. Сама игра на диске F:/. То есть проблемма скорее всего с *.map сохраненных игр? Интересно тогда как с этим бороться?
У меня в папке с игрой лежит. Попробуй переместить паку Eschalon Book 1 Saved Games в папку с игрой, а в документах удали.
AlexKa
18.5.2010, 15:11
Цитата(Andy909 @ 18.5.2010, 15:04)
У меня в папке с игрой лежит. Попробуй переместить паку Eschalon Book 1 Saved Games в папку с игрой, а в документах удали.
Бес толку, сейвы в папке с игрой не видит, автоматом создала новую папку сейвов в Моих доках. Может все таки дело в версии игры 1.05 от Theta?
Попробовал версию 1.04 с переводом 1.0 - вылетов нет на бочках
Попробовав разные варианты суммирую - Русский exe'шник beta некорректно записывает map файлы при сохранении, просто русский exe'шник сохраняет нормально но некорректно читает расположение предметов - например в первом сундуке рядом с персом при пробуждении вместо письма шестеренка. Во всяком случае на игре 1.05 Theta. Причем некорректно сохраненные map вызывают вылеты после загрузки сейвов и в других версиях игры (1.04)
Andy909
18.5.2010, 17:21
Цитата(AlexKa @ 18.5.2010, 15:11)
Попробовав разные варианты суммирую...
Запутался я в твоих ответах, если честно.
1. У тебя чистая английская версия 1.05 нормально работает или нет? Удалить игру, убрать сейвы, поставить заново, начать новую игру, побегать, сохраниться/загрузиться и попробовать в бочку заглянуть. Какой результат?
2. И для перевода. Удалить игру, убрать сейвы, поставить заново, поставить перевод, начать новую игру файлом Beta, побегать, сохраниться/загрузиться и попробовать в бочку заглянуть. Какой результат? Если вылетает, то выложи где-нибудь сейв я его посмотрю.
У меня вылетов не получилось добиться.
P.S. Грузить сэйвы от другой версии игры я бы не советовал.
AlexKa
18.5.2010, 19:32
Чертовщина какая-то, часа 2 играл с сохранениями/загрузками в вер. 1.04. Потом перекинул сейвы в вер. 1.05 с русским бета - вылетов нет.
Andy909
18.5.2010, 19:36
Цитата(AlexKa @ 18.5.2010, 19:32)
Чертовщина какая-то, часа 2 играл с сохранениями/загрузками в вер. 1.04. Потом перекинул сейвы в вер. 1.05 с русским бета - вылетов нет.
Версия перевода - тестовая. Игру с ним лучше начинать заново. Если всё же будут вылеты - поделись сейвом и скажи на какой версии вылетает.
moak
21.6.2010, 1:00
каков процент готовности?
MaxxxEx
21.6.2010, 1:14
moak - процент готовности чего ? ...русик в шапке лежит ...обсуждают вылеты на разных версиях ...
Ipse
21.6.2010, 9:25
Цитата(MaxxxEx @ 21.6.2010, 1:14)
moak - процент готовности чего ? ...русик в шапке лежит ...обсуждают вылеты на разных версиях ...
Не вводите человека в заблуждение, прежде чем отвечать - перечитайте пару-тройку последних страниц - вопрос был про совершенно другой русик, не тот, что в шапке.
moak
21.6.2010, 18:18
Цитата(Andy909 @ 12.5.2010, 13:57)
Здравствуйте. Из-за проблем на сервере потерялась информация о ходе нашей работы над русификатором к этой игре. В проекте участвуют Andy909, Neitan, Re'AL1st, Assizes с этого форума. Процесс замедлился в связи с праздниками, но не остановился.
План: 1. Перерисовка игровых шрифтов (поддержка кириллицы): - игровые шрифты (100%) - шрифты из руководства (0%) - шрифты из графики (0%) 2. Перерисовка игровой графики (gfx.pak): - распаковка gfx.pak (0%) - перерисовка (можно позаимствовать из пиратки) - запаковка gfx.pak (0%) - замена карты и скриншота в руководстве (карту можно и после шрифта, а скрин только после gfx.pak) 3. Перевод текста: а. Перевод текста из файла программы: - вытаскивание текста из программы (100%) - форматирование и очистка от "мусора" для удобства перевода и последующей корректировки (остались диалоги) (95%) - перевод текста (в процессе) - корректировка и редактирование (в процессе) - замена оригинального текста переводом (в процессе) б. Перевод текста из файлов карт (42 штуки): - вытаскивание оригинального текста из всех файлов карт - перевод текста - замена оригинального текста переводом сразу во всех файлах (одна карта сделана) в. Перевод руководства пользователя: - перевод текста (около 40%) - создание pdf файла г. Перевод файла help.html - перевод (0%)
В переведено:
- экран генерации персонажа, - все записи журнала квестов, - все описания локаций, - первый конверт, - стартовая карта переведена практически на 100% (надписи на надгробиях остались). - некоторые игровые сообщения (активные эффекты, цель вне досягаемости, объект закрыт, взлом, обезвреживание, советы...), - названия предметов инвентаря (некоторые).
Просьба для тех, кто захочет потестить: сообщайте обо всех найденных ляпах/неточностях/глюках/зависаниях/вылетах и прочих неожиданных вещах.
Скрины
С уважением, Андрей.
я про этот да, есть бета версия которая еще тестируются вот я и спрашиваю, каков процент готовности полного русификатора?
Sway-Ghost
22.6.2010, 19:13
Скачал 2 архива Eschalon Book 1.05_20100503015754.rar и gfx.pak Подскажите, как теперь всё это установить, чтобы работало?
Andy909
22.6.2010, 23:53
Цитата(moak @ 21.6.2010, 18:18)
я про этот да, есть бета версия которая еще тестируются вот я и спрашиваю, каков процент готовности полного русификатора?
Процент готовности около 50%. Сейчас, в силу ряда причин, работы сильно замедлились, но продолжаются. Совсем не переведены диалоги, остальное в той или иной степени переведено.
Цитата(Sway-Ghost @ 22.6.2010, 19:13)
Скачал 2 архива Eschalon Book 1.05_20100503015754.rar и gfx.pak Подскажите, как теперь всё это установить, чтобы работало?
Распаковать содержимое архивов в папку с установленной игрой версии 1.05 с заменой файлов и запустить Rus Eschalon Book I_Beta.exe. Должно работать.
Sway-Ghost
23.6.2010, 0:29
Спасибо, работает. Только вот переведено очень мало. Когда примерно перевод будет закончен?
Andy909
23.6.2010, 1:26
Цитата(Sway-Ghost @ 23.6.2010, 0:29)
Спасибо, работает. Только вот переведено очень мало. Когда примерно перевод будет закончен?
Когда будет всё готово я сказать не могу. Пока
Mikle009
7.7.2010, 16:44
Как дела продвигаются?
Leha_Meloman
19.7.2010, 21:10
Доброго времени суток. По поводу вылетов. Поиграв некоторое время одним персом - вором, я решил играть новым. За это время облазил всю первую локацию, обшарил все бочки и сундуки, повыносил скарб из соседней деревушки, взламывая все запретное. Пообщался с жителями. Побывал в локации, где лежит раненый рыцарь. Вынес гоблинов и тамошнюю живность. Вылетов - ноль. Сегодня создал другого, воина. Первый вылет на той закрытой бочке, что недалеко от колодца (в разрушеной деревне). Также стабильный вылет при смене дня и ночи (в помещении все нормально) и вот в этом месте, рядом с деревом:
Англ. версия игры 1.05 + данный русик. Папка с сохранениями: \My documents\Eschalon Book 1 Saved Games. Если понадобится сейв - вышлю.
Andy909
19.7.2010, 23:01
Времени на перевод не хватает. Начал диалоги, но всего пару десятков строк пока перевел.
Цитата(Leha_Meloman @ 19.7.2010, 21:10)
Если понадобится сейв - вышлю.
Привет. Выложи на обменник сейв, как будет время я посмотрю. Много раз пытался добиться стабильных вылетов - не получалось.
P.S. Только вот когда оно будет, свободное время...
Leha_Meloman
20.7.2010, 13:36
Вот данный сейв.
Andy909
26.8.2010, 11:46
Здравствуйте. Давно ничего не сообщали о ходе работ, но они тем не менее идут, хоть и медленно.
Примерно так сейчас выглядит диалог с Мэддоком.
С уважением, Андрей.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.