может кто сделать? а то там бред какой то, даже не прочесть... да и бесят что предложение раздеряемы т.е. Когда я пойду на улицу, тогда может быть посру
ваще глаза режет и моск рвет(
COBRA_ZX
30.5.2010, 14:39
Присоединяюсь,только не надо новый делать,а 1с-ий переделать,чтобы предложение в одно строку были и находились перед глазами во время того как оппонент говорит.
jaha40
30.5.2010, 15:51
В английском переводе предложения большие или такие же маленькие кусочки? Может 1сы и ни причем =/
lREM1Xl
30.5.2010, 16:14
это особенности движка так и на консолях и в английской версии
phel1x
30.5.2010, 19:03
А нельзя уменьшить скорость исчезновения текста? а тогда иногда с такой скоростью меняются, что жуть, приходится забывать про картинку 8(
lREM1Xl
30.5.2010, 19:22
Цитата(phel1x @ 30.5.2010, 21:03)
А нельзя уменьшить скорость исчезновения текста? а тогда иногда с такой скоростью меняются, что жуть, приходится забывать про картинку 8(
смотри выше
DedMoroz
30.5.2010, 19:43
Цитата(lREM1Xl @ 30.5.2010, 16:14)
это особенности движка так и на консолях и в английской версии
На "Unreal Engine 3" созданы и "BioShock 2" с "Mass Effect 1-2" (и ещё масса игр), но таких косяков с субтитрами я что-то в них не припомню. Это больше смахивает на криворукость разработчиков (локализаторов), а не на особенность движка.
Govard87
30.5.2010, 19:46
В английской версии всё нормально, субтитры меняются как положено.
mc-smail
31.5.2010, 1:26
По крайне лучше чем в русс верий, но тоже далеко не есть гуд.
Antoha1983
31.5.2010, 2:02
Цитата(Jemmi @ 30.5.2010, 13:08)
может кто сделать? а то там бред какой то, даже не прочесть... да и бесят что предложение раздеряемы т.е. Когда я пойду на улицу, тогда может быть посру
ваще глаза режет и моск рвет(
Ага, еще и скорость смены субтитров световая. Играть невозможно
Ivilis_Fox
31.5.2010, 4:11
Только что прошёл. ) Согласен с предыдущими ораторами. С такими сабами играть довольно тяжко. Да и геймплей местами кривой. Но Сюжет и его Подача - это нечто, я считаю. )
Yallo
31.5.2010, 22:32
Цитата(Govard87 @ 30.5.2010, 19:46)
В английской версии всё нормально, субтитры меняются как положено.
-Не скажи..... Я играю в чистую полную английскую, включив русег этим способом. См. ниже... Можно переключить на любой язык, из тех, что присутствует в этой версии. Два ini файла нужно отредактировать.
В моей инглиш версии нет предложения в конце поставить Яндекс бар, как жалуютца купившие Лицуху.....
И должен заметить, шо быстровато титры и в инглиш версии идут. Причем на буржуйских форумах ВСЕ играющие в инглиш на это жалуютца....
Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)
http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=44511&start=75 Вот там буржуи пишут:
I like the dialogues so far. What I don't like are the subtitles. In the german version, the words are jumping very fast and you never see the whole sentence. Due to this, reading the ---------- sentence ------------ always has ------------ a kind ----------- of jump --------- in strange places. This is bad for the reading flow and now I concentrate more on listening to the english dialogues than reading the subs.
Так что проблема не только у русской локализации.
Единственное, шо радует, включив русский читать проще, ибо руссо-шрифт гораздо крупнее...шрифт другой, и его попиксельный размер чуть больше
Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)
Там же, как решить проблемс с мышью и проблемы знатных звуков пердежа в гл. Меню.:
LEX!
1.6.2010, 0:32
Цитата(Yallo @ 31.5.2010, 20:32)
Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)
Там же, как решить проблемс с мышью и проблемы знатных звуков пердежа в гл. Меню.:
помогло с косяк с резкой мышью тут, и прицеливаться стало удобней
Yallo
1.6.2010, 2:05
Цитата
помогло с косяк с резкой мышью тут, и прицеливаться стало удобней
Да? Ну вот, видишь, не зря я время тратил на пост. А у всех косяки с мышью. У меня - нет. Мышь у меня 1600 dpi. Может у тебя 2000? Вот и дёргаетЦа..?
Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)
Ещё поставь свежий хряк номер 2 - фризы вообще пропали....
Там исправлена библиотека хряка: D:\Program Files\SEGA\Alpha Protocol\Binaries\skidrow.DLL
Старая была 178 кб., а новая 187 кб.
Ещё....
Для тех, у кого проблемы с рывками камеры на 180 градусов:
Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)
Это проблема игр на движке Unreal 3, связанная с подгрузкой (стримингом) текстур. Игра, видимо, пытается при повороте камеры очень быстро "на лету" подгрузить попавшие в кадр текстуры, из-за чего перестаёт реагировать на управление и излишне проворачивает камеру.
В файле APEngine.ini (APE - Engine? ) по адресу ...\Documents\Alpha Protocol\APGame\Config можно найти несколько параметров, связанных со стримингом: bUseTextureStreaming и bUseBackgroundLevelStreaming, однако первую отключить полностью нельзя, влияние второй неочевидно (только, кажется, уровень начинает несколько дольше загружаться) Также, в этом же файле есть целый, посвящённый этой нелёгкой проблеме раздел [TextureStreaming] Если подставить туда параметры из оригинального Unreal Tournament, то подвисания до конца не пропадают (про крайней мере на моей машине), но игра становится поплавнее. Пример настроек: [TextureStreaming] PoolSize=320 HysteresisLimit=20 DropMipLevelsLimit=16 StopIncreasingLimit=12 StopStreamingLimit=7 MinFudgeFactor=0.5 FudgeFactorIncreaseRateOfChange=0.5 FudgeFactorDecreaseRateOfChange=-0.4 MinRequestedMipsToConsider=11 MinTimeToGuaranteeMinMipCount=0 MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=0 UseTextureFileCache=TRUE
MerdekS
7.6.2010, 21:11
Ребят ответьте в тему. Перевод нормальным сделают?? Будет ли кто заниматься правкой? Просто стоит начинать играть или подождать??Буду весьма признателен.
DUGLAS9999
7.6.2010, 22:56
MerdekS Никто не будет уменьшать скорость субиков. Они завязаны на движке и это сделать не возможно.
MerdekS
7.6.2010, 23:43
Видел на ютубе геймплэй, там были русские суббтитры в одно предложение. вот сейчас ищу. Вот ведь у кого то руки прямые!
DUGLAS9999
8.6.2010, 1:51
MerdekS Если бы это можно сделать было, то инфо со скоростью молнии просочилась бы в инет.
MerdekS
8.6.2010, 15:25
Цитата(DUGLAS9999 @ 8.6.2010, 1:51)
MerdekS Если бы это можно сделать было, то инфо со скоростью молнии просочилась бы в инет.
Я реально видел,врать мне нет смысла. вот найти это видео не так то просто на ютубе. скорость сабов чёрт с ней но то что не одним предложением это просто ужас.
ALMANAH
10.6.2010, 20:10
как там перевод?
Serega_MVP
10.6.2010, 21:15
Цитата(ALMANAH @ 10.6.2010, 20:10)
как там перевод?
Его вообщето никто не делает...все кто хотел давно уж как игру прошли и забыли про нее.
MerdekS
10.6.2010, 22:04
Цитата(ALMANAH @ 10.6.2010, 20:10)
как там перевод?
там всё чётко. русские субтитры в одно предложение,причём реально игровые субтитры,там шрифт намного меньше. у меня был шок когда я увидел то убожество что сейчас. я замарачивался искал на ютубе, это оказаолсь не так то просто.
MeteoraMan
10.6.2010, 22:46
Цитата
там шрифт намного меньше.
так может все что нужно сделать это уменьшить шрифт? проконсультируйся в теме про перевод Бордерлендса, они там через инишники как-то меняли.
DUGLAS9999
12.6.2010, 2:49
Очень заинтересовал этот вариант (уменьшение размера шрифтов). Написал DE@D с просьбой о помощи. Будем ждать ответ.
Мысли вслух: По идее должен быть файл управляющий размерами шрифтов в игре. Найти его не смог и скорее всего нет нужных знаний. Искал по аналогии с игрой Бордерландс. Там самому можно было ставить размер шрифта. Пример: ЧТОБЫ ВЛАЗИЛО БОЛЬШЕ СТРОК В ОПИСАНИЕ:
Находим файл gd_globals.int (в <каталог игры>/WillowGame/Localization/INT). Строку AttributePresentationTranslation="$NUMBER$ $CONSTRAINT$ $DESCRIPTION$" Меняем на AttributePresentationTranslation="<font size="14">$NUMBER$ $CONSTRAINT$ $DESCRIPTION$</font>"
Где Font Size и есть искомый размер шрифта.
Возможно я ошибаюсь с этой игрой. Поищите, может вам больше повезёт. Пока DE@D не ответил ничего.
AKAmasol
23.6.2010, 23:44
Кое-что нашёл в файле Alpha Protocol\APGame\Config\DefaultUI.ini
Цитата
[APGame.APHUD] EventNotificationXPosPct=0.075 EventNotificationWidthPct=0.24 EventNotificationYPosPct=0.827 EventNotificationHeightPct=0.098 EventNotificationTextWidthPct=0.172 EventNotificationTextPaddingXPct=0.0078 \\\ видимо название миссии или события LocationTickerXPosPct=0.075 LocationTickerWidthPct=0.24 LocationTickerYPosPct=0.827 LocationTickerHeightPct=0.098 LocationTickerTextWidthPct=0.172 LocationTickerTextPaddingXPct=0.0078 \\\ похоже на название локаций ObjectiveNotificationXPosPct=0.075 ObjectiveNotificationWidthPct=0.325 ObjectiveNotificationYPosPct=0.282 ObjectiveNotificationHeightPct=0.098 ObjectiveNotificationTextWidthPct=0.254 ObjectiveNotificationTextPaddingXPct=0.0078 \\\ текущая цель скорее всего
[APGame.APUIAction_PopupTextUIManager] \\\ что такое popup не знаю MIN_POPUP_DURATION=2.f CHARS_PER_SECOND=20.f
[APGame.APUIAction_OptionsManager] \\\ значения таинственного slider (бегунок в диалогах?) DEFAULT_DIALOG_SLIDER_MIN_VALUE=0.f DEFAULT_DIALOG_SLIDER_MAX_VALUE=20.f CONSOLE_DEFAULT_DIALOG_SLIDER_NUDGE_VALUE=1.f PC_DEFAULT_DIALOG_SLIDER_NUDGE_VALUE=1.f
Ещё пока ничего не трогал. Поэкспериментирую и отпишусь позже. Не стесняйтесь, тоже присоединяйтесь Может вместе что-нибудь получится сделать с этими ужасными сабами
MaxxxEx
24.6.2010, 20:43
PopupTextUIManager - видимо менеджер всплывающего текста .... Action_OptionsManager - менеджер вариантов действия ...возможно он же и таймер вариантов... EventNotificationTextPadding - напоминание о заданий ...также может быть и вся инфа по нему ...
Yallo
24.6.2010, 21:17
Цитата
Кое-что нашёл в файле Alpha Protocol\APGame\Config\DefaultUI.ini
-Не-не-не, не ноги мне в рот... ... не там ты ищешь, на двигле Анреал 3 у игр всегда всё в:
C:\My Documents\Alpha Protocol\APGame\Config - и там всё файло рядом.
То что ты нашел, это резерв игры, ежели ты случайно сотрёшь в моих Документах файло своё, как юзверя.
Тогда она их у себя заберёт из папки где стоит, и кинет вновь в Мои Документы, шоб ты смог игру запустить и вновь все под себя настроить. Проверено мной за 3 года на всех играх Анреал 3.
C:\My Documents\Alpha Protocol\APGame\ - так шо, тут всё правь по теме правки текста и субтитров..
MeteoraMan
24.6.2010, 22:04
Цитата
-Не-не-не, не ноги мне в рот... ... не там ты ищешь, на двигле Анреал 3 у игр всегда всё в:
C:\My Documents\Alpha Protocol\APGame\Config - и там всё файло рядом.
То что ты нашел, это резерв игры, ежели ты случайно сотрёшь в моих Документах файло своё, как юзверя.
Тогда она их у себя заберёт из папки где стоит, и кинет вновь в Мои Документы, шоб ты смог игру запустить и вновь все под себя настроить. Проверено мной за 3 года на всех играх Анреал 3.
C:\My Documents\Alpha Protocol\APGame\ - так шо, тут всё правь по теме правки текста и субтитров..
AKAmasol Не слушай его, ты все правильно делаешь, просто перед каждым запуском три папку в документах.
Yallo
24.6.2010, 22:22
Цитата
просто перед каждым запуском три папку в документах.
Смешной ты. Дурачок наверное.
Каков смысл каждый раз тереть файло в Моих Документах, если можно СРАЗУ исправить необходимое файло в тех же моих документах, откуда игра при запуске его первоначально и считывает...
Ты предлагаешь заливать бензин в дырявый бензобак, а пусть льётся....мы ещё зальём...
P.S. И не цитируй длинные посты. Это моветон. Первый раз что ль на каникулах на Форум попал? Достаточно процитировать Ник того, к кому обращаешься. Люди не тупые - поймут... Иначе Ветка превращается в длинную, никому ненужную простыню в полтора метра размером, инфы хрен найдёшь...
MeteoraMan
24.6.2010, 23:07
Yallo Следи за тем что говоришь, уважения к тебе и так никто не питает. Если такой умный, то для начала можешь сравнить файлы из моих документов и из папки с игрой, потом сравнить содержимое и возможно понять своим крошечным мозгом, почему надо редактировать файлы из папки игры.
DUGLAS9999
25.6.2010, 0:06
Эх, ребята, ребята. Очень долго ждал ответа. Не дождался. А щас это не интересно. Игра так себе, на любителя. А то бы с большим удовольствием поэкпериментировал бы. К как ждал помощи, как ждал!!!!
AKAmasol
25.6.2010, 16:47
Знающие люди на игру, видимо, забили. Кривая... Но Обсидиан писали, зачастую, сюжет лучше чем Биовэр. Читал, что разрабы уже готовы патч выпустить, но Сега их тормозит, мол соберём побольше отзывов...
Нашёл в конфиге Мои документы\Alpha Protocol\APGame\Config\APGame.ini
Кто играет в игру скажите как он там КПК пользуется. Это наверное для экрана КПК\консоли\терминала...
Yallo
26.6.2010, 16:36
Цитата(MeteoraMan @ 24.6.2010, 23:07)
Цитата
Следи за тем что говоришь,
Скрытый текст (кликните, чтобы развернуть/свернуть)
Что, не понравилась правда в Лицо? Сиди впитывай...Всплакни ещё на досуге... Уха-ха... =)))
Цитата
уважения к тебе и так никто не питает.
Отвечай только за себя по жизни. Не обобщай себя с другими... Ясно, да? Лично твоё "уважение" мне и бесплатно не нужно....Я тебя не видал, не знаю, и к Щастью, никогда и не увижу - чему очень рад... Леc там =>
Цитата
Если такой умный, то для начала можешь сравнить файлы из моих документов и из папки с игрой, потом сравнить содержимое
Это ни к чему. И я написал выше, откель игра берёт файло для запуска и руководствуется настройками..... А ты можешь думать что тебе угодно.... Реальная действительность от этого не поменяется. Сходи на офф. ино-форумы по двиглу UnreaЛ - 3, где я часто бываю, и почитай ветки по данному двиглу. Тогда поймёшь, где надо править. Дискуссию с тобой считаю законченной, ибо смысла с тобой упёрты б.... перед воротами считаю малоосмысленной. Опыта в дискуссии с тобой упёртым никакого не получишь... Посему, пока..
По игре. На одном из форумов нашли как немного замедлить руссо-титры. Сейчас тестируют результаты... Жду их, ибо пока не стал играть. Прошёл пару уровней. Текст действительно, ежели б уменьшили speed, было бы неплохо...
Цитата(AKAmasol @ 25.6.2010, 16:47)
-Читал, что разрабы уже готовы патч выпустить, но Сега их тормозит, мол соберём побольше отзывов...
-Полная ерунда там напейсали, где ты читал.... Ибо после выпуска игры 60 % разрабов были сразу уволены. А проект закрыт. Это много где писалось. Оставшиеся 40% спешно работают над другим коммерческим мегапр0ектом - сами знаете каким... Патч просто делать некому.
Можешь почитать офф. форум по теме... Не будет патча.
Было выпущено лишь несколько фиксов на мышь, шоб герой мгновенно не озирался вокруг себя - раз. Два - решение со звуком и текстурами у некоторых. Три - фикс на взлом компьютеров. Теперь взлом стал более управляемым и плавным. Легче теперь стало их взламывать.
Все фиксы вы можете легко найти здесь =>
MeteoraMan
26.6.2010, 17:29
Yallo
у меня из анрил игр сейчас стоит тока алиен брид, потому на нем и проверял, как думаешь почему все файлы отличаются? А может потому что они не просто тупо копируются из папки с игрой? Разрабы могли бы сразу с установкой игры их кидать в мои документы, как думаешь, почему они этого не сделали? Почему же они появляются только после запуска игры? Мб потому, что генерируются исходя из каких то данных и учитывая настройки пользователя?
Цитата
Сходи на офф. ино-форумы по двиглу UnreaЛ - 3, где я часто бываю, и почитай ветки по данному двиглу. Тогда поймёшь, где надо править.
Да ты что?! Смешны эти твои заявления. Прочитаешь весь UDN и скажешь мне, что такое кисмет, или хотя бы какие типы компрессии используются на игровых пакетах, тогда и поговорим. Алсо: Вот щас вышли Singularity и Transformers WfC. Они тоже на UE3 но ни в моих документах ни в папке с игрой инишек нету, где же они, а? как же поправить то что-нибудь? ПС: На твои высеры я отвечать не собираюсь, ибо ты просто показываешь на сколько ты жалок, этим своим извержением говна.
DUGLAS9999
26.6.2010, 18:00
MeteoraMan......щас вышли Singularity и Transformers WfC. Они тоже на UE3 но ни в моих документах ни в папке с игрой инишек нету, где же они, а? как же поправить то что-нибудь?
Извините парни, что вмешиваюсь в ваши разборки в Маленьком Токио, но данная инфо меня ОЧЕНЬ заинтересовала. По Singularity ини Файл конфигурации находится в реестре: (и обрубленный какой то, половины настроек нет. Остальные по ходу зашифрованы)
А вот по Transformers WfC его ВООБЩЕ нет. Конечно он есть, НО ГДЕ ? Вот это вопрос. Хочу улучшить тени, сглаживание, отключить ограничение по частоте обновления, ещё кой что под себя поправить...) Найдёте - отпишите.
П.С. Извините за офтоп.
MeteoraMan
26.6.2010, 18:23
в сингулярити все лежит в Coalesced_XXX.xxx где XXX - код локализации. В трансформерах лежит в папке Config в Coalesced.ini но он походу сжат или пошифрован, надо будет разбираться.
AKAmasol
26.6.2010, 20:58
Цитата(Yallo @ 26.6.2010, 16:36)
На одном из форумов нашли как немного замедлить руссо-титры. Сейчас тестируют результаты...
Подскажешь что за форум? Уменьшение скорости субтитров - дурная идея. И так с ними порнография, а после уменьшения... Посмотрел конфиги, файлы локализации - все открываются блокнотом - где-то точно можно уменьшить шрифт, возможно даже расширить область для вывода субтитров.
DUGLAS9999
26.6.2010, 22:04
MeteoraMan Спасибо за ответ по Transformers WfC. Просто я очень удивлён, что за мода пошла с конфиг ини файлами на движке УЕ 3. Всегда было - бери и настраивай игру как хочешь, а тут хрясь.... облом. Удачи парни вам с Протоколом.
AKAmasol
1.7.2010, 19:36
Нашёл в Alpha Protocol\Engine\Localization\INT\Engine.int
Цитата
[ExampleGameMenu] InlineFontSampleText=These words are small... <Fonts:EngineFonts.LargeFont>these words are big,<Fonts:/> and these words are back to normal.
Пример субтитров в Alpha Protocol\APGame\Localization\INT\B01_P_INTRO_WAV.int
Цитата
[B01_P_INTRO_19_036 SoundNodeWave] SpokenText="Disabling the security system now - the door should be unlocked." Subtitles[0]=(Text="Disabling the security system now - the door should be unlocked.") Comment="NOTES[], TRIGGER[], GLOSSARY[]" bMature=False
Пробовал так
Цитата
[B01_P_INTRO_19_036 SoundNodeWave] SpokenText="Disabling the security system now - the door should be unlocked." Subtitles[0]=(Text=<Fonts:EngineFonts.TinyFont>"Disabling the security system now - the door should be unlocked."<Fonts:/>) Comment="NOTES[], TRIGGER[], GLOSSARY[]" bMature=False
по-другому тоже ничего не получается. Может из знающих кто-нибудь подскажет?
На официальном форуме игры есть тема по моддингу , а именно пост MarteenDee от 11 июня 2010, 02:29 AM
Цитата
Implemented and working fixes:
-better files caching -reduced mouse and movement stuttering -reduced textures popping -improved shadows and and textures rendering quality -multiple tweaks causing better resources management -when AA and AF forced through Nvidia or ATI panels - dialogue options don't disappear any more (complex community test needed) -removed FPS cap which leads to smoother gameplay -shortened loading times -HD activity decreased during missions and cinematic and dialogue parts of the game -small tweaks to improve lightning and particle effects
Вопреки мнению многих патч будет. Тема .
HiGHLANДER
8.7.2010, 22:27
Парни вы там насчёт субтитров добились чего-нибудь или нет, а то играть невозможно, надо успеть всё прочитать да ещё эта фиговая система выбора ответа со временем
DUGLAS9999
9.7.2010, 0:48
Не смог удержаться, что бы не ответить и не съязвить. Не в обиду. Но если даже пусть и хорошую задумку в игре не смогли норм сделать, а в итоге всю игру обкакали этим, то что с такой игрой делают? Правильно.... Об ней все забывают. Что и произошло. Эта игра в прошлом. Ну кому она интересна? Особо извращённым мазохистам -фанатам? Ну если только им.... А остальные люди ушли играть в более лояльные игры по отношению к игроку.
Hakuni
21.8.2010, 0:40
Цитата(Yallo @ 26.6.2010, 16:36)
Было выпущено лишь несколько фиксов на мышь, шоб герой мгновенно не озирался вокруг себя - раз. Два - решение со звуком и текстурами у некоторых. Три - фикс на взлом компьютеров. Теперь взлом стал более управляемым и плавным. Легче теперь стало их взламывать.
Все фиксы вы можете легко найти здесь =>
А где там именно фикс на взлом ? Подскажите, не разобрался.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.