Tripwire Interactive работает над
Killing Floor 2 — продолжением
успешного сетевого экшена про борьбу с большим количеством зомби в
небольшого размера помещениях.
Сиквел, как и положено, будет
лучше своего предшественника абсолютно во всем. За время работы над игрой
штат
Tripwire вырос в пять раз, а денег было заработано столько, что
теперь разработчики смогли себе позволить motion capture абсолютно всех
анимаций. Например, у зомби будет аж 95 вариантов смерти. Разумеется,
Unreal Engine 2 ушел на покой — его сменил Unreal Engine 3.