Многие издатели
и разработчики пытаются привлечь к себе дополнительную аудиторию. Они
пользуются самым современным инструментарием, пытаются занести в игровые
трейлеры как можно больше особенностей своего проекта, а затем сдобрить все
это тоннами пафоса и стиля, отменной музыкой и красочной картинкой. А чем
может привлечь современную аудиторию, намертво подсевшую на всякие там
Call of Duty и
Star Wars, симулятор рыбной ловли? Правильный
ответ: забойным трейлером и постановкой как у
Кристофера Нолана.